NISHIO Hirokazu
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無数的特徴
see
non-numerical
ユージン・ジェンドリン
の「experienced meaningは
non-numerical character
をもつ」という主張の、「non-numerical character」の和訳
体験過程と意味の創造
における訳語
無数的
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pSomething
寓意と象徴
無数的特徴の模式図
non-numerical
側面
具体的/抽象的は誤った二項対立
無数的
体験過程と意味の創造
細々したタスクがあるのではなく曖昧で大きなタスクがある
末端だけ見ると個別に見える
ユージン・ジェンドリン
→
概念マップ勉強会
×
ユージンジェンドリンの哲学
×
リンクと意味の創造
×
ユージン・ジェンドリン
×
体験過程と意味の創造
×
いどばたシステム
×
サイボウズの問題解決メソッド
×
もやもや共有メソッド
×
週記2025-09-29~2025-10-07
→
週記2025-09-22~2025-09-29
→
知識のネットワーク
×
知識のネットワーク記法
×
根無し草の知識
×
知識のピラミッド記法
×
上が抽象で下が具体の図
×
わからないものをわかるまで掘り下げる
×
書籍と掘り下げ
×
灰色半透明の意味の図
×
plurality本の概念マップ
×
概念マップ勉強会
×
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会3
×
relation_or_relata
×
濃い薄い円の図
×
「aとbの間の関係」と「bによって作られたaの側面」は同じ
×
書籍を読んだ時に感じること
×
違和感の発展
×
知識の整合性
×
circumlocution
→
知識のネットワーク記法と灰色半透明の意味の図
→
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会3
×
概念マップ勉強会
×
フェルトセンスとシンボルの図
×
フェルトセンス
×
意味
×
言の葉の影
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
non-numerical
×
ぼやけた丸
×
濃い薄い円の図
×
無数的特徴の模式図
×
不一不異
→
灰色半透明の意味の図
→
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会2
×
フェルトセンス
×
シンボルと意味の対応の図
×
「概念」は論理的にユニークに特定されシンボル化されたもの
×
ストーリーの交差点がアトムになる
×
交差点
×
多スキーム的
×
multischematic
×
無数的
×
non-numerical
×
meanings_are_likenesses_and_vice_versa
×
明確な境界を持たずに濃淡を持って広がっている
×
scrapboxのリンク
×
2-hop_link
×
meanings_are_likenesses_and_vice_versa(v1)
×
relation_or_relata
×
創造過程に二通りの方向性がある(v1)
×
「新しい側面」が作られたときに、それがどのようなシンボルとして表現されるかには三通りある
×
濃い薄い円の図
×
「aとbの間の関係」と「bによって作られたaの側面」は同じ
×
circumlocution
×
共同化
×
時間的文脈
×
差延
×
側面が見出される
×
複数性
×
multiplicity
×
multiplicity(v1)
×
メディエイターパターン
×
(6.3.5)_タイムマシンを作れ
×
連想ネットワーク
×
「言語化」するフェーズと「一次元の文章に清書」するフェーズは分けた方がいい
×
カール・ロジャーズ
×
i._a._richards
×
all_specified_meanings_are_metaphoric
×
言語化のパターンランゲージ
×
デザインパターン
×
ユージン・ジェンドリン
×
砂上の楼閣
×
ワイガヤ
×
いいよどみが意味を作る
×
対人音声コミュニケーション
×
「体験過程と意味の創造」勉強会4
→
「体験過程と意味の創造」勉強会3
→
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会3
×
aspectを辞書で引いてみる
×
non-numerical
×
グラデーションを3段階にする
×
関係は意味であり逆もまた真
×
「の中にある」と「の間にある」は同じ
×
「aとbの間の関係」と「bによって作られたaの側面」は同じ
×
スキーム
×
スキーマ
×
シェマ
×
時間的スキーム
×
temporal_scheme
×
物のスキーム
×
過程のスキーム
×
流れのスキーム
×
ゆく河の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず
×
「体験過程と意味の創造」勉強会1
×
ピアジェ
×
ヨブ記
×
プロタゴラス
×
ニーチェ
×
形而上学
×
エルンスト・マッハ
×
プラグマティズム
×
スキームの概念の横断的確認
×
schematize精読
×
茂らせてから剪定するパターン
×
執筆プロセスは鈍い腰痛のようなものだ
×
p.195訳文に疑問
×
空
×
事事無礙
×
私の恋人は赤いバラのように土から生える
×
p.170訳文に疑問
×
ウミガメのスープ
×
Creative regress
×
創造的退行
×
創造的後退
×
創造的回帰
×
iofi
×
thinking_at_the_edge
×
フォーカシング
×
モデル
→
「体験過程と意味の創造」勉強会4
→
ユージン・ジェンドリン
×
Eugene Gendlin
×
フォーカシング
×
体験過程
×
experiencing
×
言語化される前の曖昧な全体性をもつ流れ
×
felt_sense
×
フェルト・センス
×
フェルトセンス
×
感じられた意味
×
言葉になる前の体験
×
言語は体験に根ざしていなければならない
×
言葉は体験に触れることで意味を持ち
×
体験は言葉によって整理・拡張される
×
往復によって新しい洞察が生まれる
×
身体性
×
生成性
×
暗黙の秩序
×
implicit_order
×
次にどう展開するか
×
適切な表現に出会う
×
新しい理解
×
創造性の源泉
×
心理療法
×
新しい気づき
×
自己理解
×
思考の素材
×
フッサール
×
メルロ=ポンティ
×
現象学
×
プラグマティズム
×
実存主義
×
プロセス哲学
×
動的な存在理解
→
ユージンジェンドリンの哲学
→
集合だと捉えるのは誤った二分法
×
描きやすい絵のバイアス
×
non-numerical
×
二次元標準正規分布
×
境界は明確か?
×
ボヤけた丸
→
ぼやけた丸
→
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会1
×
フェルトセンス
×
シンボルと意味の対応の図
×
3つの平行的関係
×
直接照合は意味と意味の関係
×
創造的な機能的関係まとめ
×
わかった感
×
言語的思考
×
東洋哲学
×
禅
×
不立文字
×
西田_幾多郎
×
野中_郁次郎
×
川喜田_二郎
×
混沌をして語らしめる
×
グループ編成には発想の転換が必要
×
non-numerical
×
multischematic
×
the_non-numerical_character_of_experience
×
無数的
×
意味は集合ではない
×
体験は高次元空間上の曲線
×
多スキーム的
×
経験の側面
×
時間的スキーム
×
死んだテキストの倉庫
×
「体験過程と意味の創造」勉強会3
×
制度化した言葉
×
(6.2.5.5)_public_words_and_private_words
→
「体験過程と意味の創造」勉強会2
→
直線的な時間軸
×
主観的な時間
×
行為と行為者の不可分性
×
主体客体交換
×
ジェンドリン哲学入門の時間の概念
×
blu3mo
×
ユージン・ジェンドリン
×
弁証法
×
似ているものの違いに注目
×
経験の側面
×
埋められる穴
×
正孔
×
電子と正孔
×
過去と現在の交差点
×
過去の自分
×
共同注意
→
直線的でない時間
→
アーノルド・ミンデル
×
プロセスワーク
×
プロセス
×
流れ
×
現象に従う
×
二次的プロセス
×
社会的文脈
×
社会的変容
×
ユージン・ジェンドリン
×
体験過程
×
フォーカシング
×
体験
×
身体感覚
×
フェルトセンス
×
意味の形成プロセス
→
プロセス指向心理学
→
体験過程と意味の創造
×
focusing
×
thinking_at_the_edge
×
カール・ロジャーズ
×
carl_rogers
×
マズロー
×
フェルトセンス
×
thinking_at_the_edgeのエッジ
×
経験の分節化
×
デューイ
×
思い付き
×
分節
×
ソシュール
×
サピア=ウォーフの仮説
×
認知療法
×
第三者的
×
他人事
×
距離を置いて
×
ディソシエイト
×
クライエント中心療法
×
感じられた意味
×
直接照合
×
direct_reference
×
recognition
×
explication
×
3つの平行的関係
×
分節化
×
metaphor
×
ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
×
comprehension
×
理解(comprehension)に関する誤解
×
伝統とは火を守ることであり、灰を崇拝することではない
×
グスタフ・マーラー
×
バッチリ言葉にできたら、より豊か
×
表現するとは自覚すること
×
メルロ=ポンティ
×
隠喩と理解の関係(脳内モデル修正の記録)
×
relevance
×
文脈
×
意味が関係を決めるか関係が意味を決めるか
×
意味が関係を決めるか関係が意味を決めるか(v1)
×
relevance(v1)
×
circumlocution
×
創造的な機能的関係まとめ(修正の記録)
×
創造的な機能的関係まとめ(ver.2)
×
クリーンランゲージ
×
シンボルの解釈を保留する
×
非論理的段階としての現象学
×
制度化した言葉
×
「体験過程と意味の創造」勉強会2
→
「体験過程と意味の創造」勉強会1
→
日記2023-08-28
×
シンボルと意味の対応の図
×
non-numerical
×
人間の経験は根本的に明確な境界を持たない
×
会話
×
共同化
×
混ざり合い判別不能になる
×
胡蝶の夢
→
考えは会話によって混ざり合い出所判別不能になる
→
悪徳と悪の違い
×
関係の質問
×
誤った二分法
×
包含関係
×
オーバーラップ
×
同じ?違う?は誤った二分法
×
行リンクは切り出しの機会
×
一つの概念だと思っていたものが入れ子の二つの概念
×
意味は集合ではない
×
ぼやけた境界
×
ぼやけた丸
×
「体験過程と意味の創造」勉強会2
×
non-numerical_character
×
意味はベクトル
×
自己組織化マップ
×
家族的類似
×
プロトタイプ理論
×
意味は集合ではない、という気づきがあったので、これが何か実用的な応用につながるのか相談したい
×
ベン図
×
狭義と広義
×
盲点カード
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
「Xである」と「Xでない」が両立する
→
phenomenology_as_non-logical_steps
×
dwell-think
×
本を理解できないときは、引用することしかできない
×
理解していないことは引用しかできない
×
非論理的段階としての現象学
×
体験過程と意味の創造
×
理解してない時は引用しかできない
×
住まい-思考
×
守破離
×
型
×
「住まう」とこざね法
×
シンボル空間
×
建てること、住むこと、考えること
×
kozaneba:dwell-think
→
理解とは型の中で考えること
→
gt
×
バーニー・グレイザー
×
アンセルム・ストラウス
×
grounded_theory_approach
×
gta
×
m-gta
×
プロパティ
×
ディメンジョン
×
george_lakoff
×
mark_johnson
×
Eugene Gendlin
×
ジョージ・レイコフ
×
マーク・ジョンソン
×
ユージン・ジェンドリン
→
グラウンデッドセオリー
→
「体験過程と意味の創造」勉強会1
×
体験過程と意味の創造
×
認知において感じられた意味が働く実例
×
心理療法
×
診断は概念的な足場
×
経験の把握には長い時間がかかる
×
概念ではなく感情によらなければならない
×
ちゃんと主観
×
クライアント中心療法
→
クライエント中心療法
→
認知の解像度を高くするにはどうしたらいいか?
×
「表現するための言葉」と「広く世の中の人に伝えるための言葉」は別物で、前者で表現をしてから、それを整理して後者にしていく
×
経験的に明らか
×
非公開omni
×
ベクトル検索とragの肌感の違い
×
概念は思考の経済性を高める道具
×
時間軸で並んだ記述からトピック指向で切り出される
×
トピックや文脈を超えたつながりを形成
×
non-numerical
×
無数的
×
今考えていることを少しずつ違う方向から観察する
×
対立は近い関係
×
「人間」の概念が曖昧
×
ベクトル検索は切り出しの機会になる
×
克服すべき弱さ→成長に必要な勇気
×
「先生」と呼ばれて「教える人」という役割を演じるようになると自分が学ぶことの妨げになるなぁ
×
聖者の最後の試練
×
君は君の情熱があるところに対して世界にどんな貢献をしたの?
→
✍️🤖
→
日記2023-10-20
×
llm
×
plurality
×
world_id
×
大勢の主観
×
ユージン・ジェンドリン
×
川喜田二郎
×
人々のまだ言語化されていないinner_experiencesからtherapeutic_usesによってinsightやdissenting_viewをもたらす、それはよりresponsive_governanceに近づく
→
関係を見出す実験
→
plurality
×
経験から浮かび上がるまだ名前のない概念
×
経験の言語的な伝達は情報量が不足しがち
×
フォーカシング
×
考える花火
×
ポランニーの暗黙知
×
共同化
×
体験過程
×
思考の結節点2023-04-10午後
×
the_implicit
×
日記2023-08-25
×
ユージン・ジェンドリン
×
川喜田二郎
×
環境の変化が速くなると知識ではなく知性が信頼される
→
🌀ユージン・ジェンドリンと川喜田二郎とPlurality
→
常緑のノート
×
無数的
×
トピックや文脈を超えたつながりを形成
×
行リンクは切り出しの機会
×
常緑のノートは密にリンクされている必要があります
×
人によってあるノートがアトミックかどうかは異なるのでは?
×
関心の分離
×
cohesion
×
モジュラーとインテグラル
×
常緑のノートのタイトルはapiに似ている
→
常緑のノートはアトミックであるべき
→
エンジニアの知的生産術
×
engineer's_way_of_creating_knowledge
×
pinten_history
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pinten_6章まで翻訳完了
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pinten_7章まで翻訳完了
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第4刷に向けての修正差分
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エンジニアの知的生産術英訳プロジェクトのネクストアクションが決まると良い
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scrapboxで目次を作るのと第四版反映と組版の中でどれが優先か決まるとよい
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vercelでカスタムドメイン
×
mem.nhiro.org
×
nextエンジニアの知的生産術
×
既存の構造
×
早く言語化された言葉は既存の構造の再生産にすぎない
×
エンジニアの知的生産術_全階層目次
×
経験は多スキーム的、日記は時間的スキーム
×
まず計測
×
(6.3.1)_minimum_viable_product
×
(7.2.1)_exploring_strategies_to_find_targets_you_want_to_learn
×
エンジニアの知的生産術の幻の章
×
フレームワークの共通言語化
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フレームワーク
×
共通言語
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チームの知的生産術
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複数人で考える
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(4.3.2.1)_速度を計測しコントロールする
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エンジニアの知的生産術_加筆案
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エンジニアの知的生産術_p150~p168の加筆案
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eliza
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クライエント中心療法
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体験過程と意味の創造
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(5.4.3-2)_scrapbox
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scrapboxautotrans開発日記2022-01-20
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scrapboxautotransプロジェクトの今後の進め方について方針が決まると良い
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全部翻訳すると6万円
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クリーンランゲージ
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いいよどみ
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チャットボットは文房具
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分類の裏には問いかけがある
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ユージン・ジェンドリン
×
言いよどみながら、自分の心を探索
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Eugene Gendlin
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歯車のたとえ
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言いよどみ
×
言い淀み
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いい淀み
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いいよどみ
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AIの支援で新しい結合ができた事例
×
抽象化
×
側面
×
経験の側面
×
フェルトセンス
×
無数的
×
シンボルと意味の対応の図
→
片方を抽象化することによって側面を見出す
→
kj法
×
グループ編成
×
しっくり
×
シネクティクス
×
快楽反応
×
アイデア大全
×
フォーカシング
×
フェルトセンス
×
問題解決大全
×
エンジニアの知的生産術
×
(6.2.5.3)_thinking_at_the_edge:まだ言葉にならないところ
×
体験過程と意味の創造
×
感じられた意味
×
nm法
×
(5.2.5.2)_nm法は対立関係に着目する
×
対立
×
対立は一つだけではない
→
問題解決大全のKJ法考察
→
🤖2023-08-18_07:08
×
誤読
×
誤配
×
助詞を取り除く
×
柔らかい噛み合わせ
×
🤖2023-08-16_18:02
×
クッション
×
経験の側面
×
フェルトセンスとシンボルの図
×
片方を抽象化することによって側面を見出す
×
無数的
×
🤖2023-08-18_02:22
→
AIの支援で新しい結合ができた事例
→
ジェンドリン
×
フォーカシング
×
諸富_祥彦
×
末武_康弘
×
村里_忠之
×
ユージン・ジェンドリン
×
体験過程
×
the_implicit
×
インプライング
×
万事連関
×
evev
×
リーフィング
×
介在する事象
×
開かれた循環
×
原言語
×
モナド
×
ダイアフィルス
×
プロセスモデル
×
新宿紀伊國屋2023-08-24
×
体験流
×
体験すること
×
前概念的経験
×
現象学
×
内容モデル
×
体験的複雑さ
×
ecm
×
経験
×
言語分析
×
解明
×
言明の恣意性の問題
×
現象学的概念
×
現象学的方
×
メダルト・ボス
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過程価値
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過程倫理学
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有機体的価値づけ過程論
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価値づけ
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体験流の推進
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過程価値説
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相互に重なり合う単一体系
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身体―環境
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機能的循環
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対象
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身体と時間
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ヴィトゲンシュタイン
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自己同一性
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ジェンドリン哲学入門
→
ユージン・ジェンドリン
→
ジェンドリン
→
連想的雰囲気
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高次元空間を3次元空間のメタファーで捉えるのは間違っている
×
体験過程と意味の創造
×
感じられた意味
×
曖昧なボーダー
×
kozaneba:iofi
×
🤖2023-08-14_10:23
→
🤖2023-08-15 07:08
→
シンボルと意味の対応の図
×
体験過程と意味の創造
×
circumlocution
×
relevance
→
書いたものによってモヤモヤが明確化
→
シンボルと意味の対応の図
×
ちゃんと主観
×
間主観
×
dwell-think
×
制度化した言葉
×
共同化
×
共通言語
×
フェルトセンスとシンボルの図
×
体験過程と意味の創造
×
シンボル空間
×
6と9
×
円でも四角でもない
→
共通の言葉が作られる
→
kj法勉強会@ロフトワーク
×
気流の鳴る音―交響するコミューン
×
体験過程と意味の創造
×
感じられた意味
×
シンボルと意味の対応の図
×
天才による凡才のための短歌教室
×
定型を守ろうとした素人は助詞を削ってぶつ切りにする
×
Creative regress
×
予期せぬものへの自由な構え
→
言の葉の影
→
哲学
×
心理療法
×
フォーカシング
×
エドムンド・フッサール
×
現象学
×
マーティン・ハイデガー
×
存在論
×
体験過程と意味の創造
×
eugene_t._gendlin
×
ユージン・ジェンドリン
→
Eugene Gendlin
→
市川亀久彌
×
独創的研究の方法論
×
ポリア
×
いかにして問題を解くか
×
ウエルトハイマー
×
生産的思考
×
triz
×
等価変換思考方法
×
体験過程と意味の創造
×
経験の側面
×
見る方向によって重なって見える
×
名詞形より動詞形
×
どうやって、どうなる
×
何がどうなるとよい?
×
登って降りるメタファー
×
最初のpをどう生み出すのか
→
等価変換理論
→
川喜田_二郎
×
kj法_渾沌をして語らしめる
×
体験過程と意味の創造
×
パーティー学
×
紙キレ法
×
発想法
×
続・発想法
×
「知」の探検学
×
渾沌をして語らしめる
×
探検ネット
×
cut1
×
コンフォートゾーン
×
既成概念
×
あてはめ
×
弁証法
×
反対意見は存在しない
×
ワイガヤ
×
ともに働く
×
保守と創造の対立と循環関係
×
成功は成功のもと
×
発想法における「発想」は「おのれを空しくしてデータをして語らしめてまとめる」
×
kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
×
w型問題解決モデル
×
u理論
×
pdcaサイクル
×
oodaループ
×
すべてのモデルは間違っている
×
リーンスタートアップ
×
タスクを効率的に処理していくと高速にクソアプリを実装してしまう
×
探検ネット(花火)勉強会
→
「渾沌をして語らしめる」勉強会
→
ゴチャゴチャ
×
一次元化
×
ストーリー
×
関係
×
消えない
×
ディソシエイト
×
俯瞰
×
客体化
×
主客分離
×
keichobot
×
モヤモヤ
×
シンボル
×
kozaneba
×
kj法
×
表札
×
関係ありそう
×
体験過程と意味の創造
×
relevance
×
フェルトセンス
×
線を引く
×
既存の構造
×
なぜ線が必要不可欠か
×
ごちゃごちゃ
×
待ち状態のタスク
→
Keichobotは言語化しKozanebaは一次元化する
→
体験過程と意味の創造
×
「体験過程と意味の創造」勉強会4
→
Creative regress
→
フェルトセンス
×
体験過程と意味の創造
→
感じられた意味
→
人間の経験は根本的に明確な境界を持たない
×
non-numerical
×
アトミック
×
atomic
×
常緑のノートはアトミックであるべき
×
「体験過程と意味の創造」勉強会2
→
atomic v.s. non-numerical
→
多スキーム的
×
容器と道
×
連想
×
位相と近さ
×
人間の経験は根本的に明確な境界を持たない
×
non-numerical
→
多スキームの容器と道
→
体験過程と意味の創造
×
知識創造企業
×
seciモデル
×
サイボウズ
×
グループウェア
×
コミュニケーションの場
×
インタラクション
×
知識の創造
×
非同期的コミュニケーション
×
ビデオ会議
×
音声会話
×
フローとストック
→
思考の結節点2022-02-10
→
建てること、住むこと、考えること
×
ユージン・ジェンドリン
×
シンボルの解釈を保留する
×
制度化した言葉
×
ハイデッガー
→
建てること、住むこと、考えること:ざっと読んだ感想
→
体験過程と意味の創造
×
メタファーの例
×
comprehension
×
metaphor
×
circumlocution
×
relevance
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ポラロイドのような恋
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体験過程と意味の創造
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内部探検
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外部探検
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こざね法の体験過程と意味の創造
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word2vec
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ユージン・ジェンドリン
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circumlocution
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関係が意味を決める数理モデル
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「体験過程と意味の創造」勉強会1
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発表資料を切り刻む
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体験過程と意味の創造
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focusing
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thinking_at_the_edge
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マズロー
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体験過程と感じられた意味
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経験の分節化
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「感じられた意味」が、認知に必要な、特定の機能を果たしていることについて
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クライエント中心療法
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感じられた意味がシンボルとともに働く様式が7つある
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直接照合
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recognition
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explication
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直接照合を繰り返して解明が行われた
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直接照合→一部にマッチ→分節化
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直接照合の結果に3パターンある
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metaphor
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ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
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複数のシンボルで表現されるけどもandやorではない
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隠喩における再認と直接照合の役割
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comprehension
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理解(comprehension)に関する誤解
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to_invent_a_metaphor_to_express_a_prior_felt_meaning_is_"comprehension."
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メタファーの例
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バッチリ言葉にできたら、より豊か
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表現するとは自覚すること
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メルロ=ポンティ
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metaphorとcomprehensionの関係
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relevance
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「一つの感じられた意味」をシンボル化したものではないシンボルが理解を促すケースがある(v1)
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文脈
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relevanceの意味のわからない記述
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意味が関係を決めるか関係が意味を決めるか
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circumlocution
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認知療法
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ディソシエイト
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創造的な機能的関係まとめ
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クリーンランゲージ:シンボルの解釈を保留する
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非論理的段階としての現象学
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「体験過程と意味の創造」勉強会(split)
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現象学
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メルロ=ポンティ
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高橋_允昭
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体験過程と意味の創造
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表現するとは自覚すること
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現象学の課題
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体験過程と意味の創造
×
経験
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分節化
→
経験の分節化
→
u理論とところてん
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u理論
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結晶化
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体験
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経験
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言語化
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ラベリングによる再現
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パターンランゲージ
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体験過程と意味の創造
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体験を言語化してくれるラベリングによる再現
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eugene_t._gendlin
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体験過程と意味の創造
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ちゃんと主観
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Experiencing and the Creation of Meaning
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体験過程と意味の創造
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感じられた意味
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直接照合
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ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
→
「体験過程と意味の創造」第III章 感じられた意味の働き方
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体験過程と意味の創造
×
直接照合
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辞書との照合
→
照合
→
keichobot
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シンボリックモデリング
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ハンドル
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ユージン・ジェンドリン
×
keichobotlog
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成果報告会の準備ができるといい
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ユージン・ジェンドリン
×
体験過程と意味の創造
×
メタファー
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感じられた意味
×
直接照合
×
再認
×
解明
×
隠喩
×
理解
×
関連
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言い回し
×
フェルトセンス
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シンボル
×
シンボル化
→
ユージン・ジェンドリンのメタファー概念
→
experiencing
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現体験
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体験過程と意味の創造
→
体験過程
→
質的研究
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tae
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フォーカシング
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ユージン・ジェンドリン
×
thinking_at_the_edge
→
ステップ式質的研究法
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:31:11 PM
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