NISHIO Hirokazu
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人には個人差がある
人には
個人差
がある
差があっても機能するように
システム
を設計しなければならない
逆のパターン
人の同一視
をしているシステム
人を
画一的
に扱うシステム、制度
多数派と異なる人に対してトラブルを発生させるシステム
立川 智也
さんとの会話の中では
人には個性がある
という形で、もっと広い概念を指すのに使われている
表記揺れ
人には個体差がある
Tweet
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差異があるという意味において平等
Polis勉強会
キャリブレーション会
20191011立川西尾雑談メモ
日記2023-06-22
人間の差
人によって異なる
思考の結節点2021-10-28
思考の結節点2021-11-21
デザインリサーチの教科書
最高のものは一人ひとり違う
人の同一視
立川 智也
システム
→
汎用的
×
一般的
×
特定データで機能するのは一般データでより楽
×
抽象的
×
抽象的に考えて進まないときは具体的に考えよう
×
システム
×
フレームワーク
×
ライブラリ
×
完璧なライブラリを作ろうとしない
×
ゲーム用ライブラリばかり作ってゲームを完成させない人
×
ゲームではなくゲームフレームワークを作ってしまう症候群
×
具体的
×
done_is_better_than_perfect
→
汎用的なシステムを設計するよりまず具体的に一つやれ
→
知識のピラミッド
×
立川 智也
×
学習曲線がs字曲線になる原理
×
概念地図を描くことでモデルを立ち上げ更新する
×
井戸端
×
社会的トリガー
×
再読
×
scrapbox
×
cosense
×
連想のストック
×
つながりの保持
×
情報を集めて並べる
×
理解
×
持ち上げ
×
kj法の累積的効果
×
立ち上がる
×
持ち上がり
×
具体と抽象の結合
×
結合
×
具体と抽象の行き来
×
抽象概念
×
具体的経験
×
根のある知識
×
浮き草と樹木のたとえ
×
具体的事実のページと抽象的概念のページがあるだけでは不足
×
具体と抽象が結合しているだけでは不足
→
常に影がある
→
スルーが許されるコミュニティ
×
立川 智也
×
多様性
×
単一性
×
個人が複数のコミュニティに属して、その人の中で多様性を保つ
×
単一性の高いコミュニティ
×
アオいいよね
×
一部の知識が全体で高濃度に共有されている
×
知識が高濃度に共有されてるコミュニティが楽しい
×
参加者全員が楽しめるべきだ
×
知識の高濃度共有
×
知識のない人に合わせた通訳
×
話題のコントロール
×
同期的コミュニケーション
×
興味がないことは読み手が読み飛ばせばいい、話し手に読み手の期待にそう出力を要求するな
×
スルーの許される雑談
×
スルーされても気にしないコミュニティ
×
オンラインのコミュニティは参加非参加の境界が曖昧
×
離れる
×
アテンション
×
ミュート
×
箱に違うものを放り込んでる
×
言葉が大きすぎる
×
コミュニティに対する期待水準
×
他人のケアにエフォートを割く気がな
×
コミュニティが消滅しても仕方ない
×
オーナーシップ
×
自分が頑張ったらコミュニティが良くなるし、頑張んなかったら良くならない
×
参加者のオーナーシップが高いコミュニティ
×
自分が改善することのできる対象
×
自然にあるもの
×
ハンドルを握ってる感
×
コミュニティには誰かの意思がある
×
地縁的コミュニティ
×
離れてもつながり続けるコミュニティ
×
同窓会コミュニティ
×
うっすらとした期待
×
「仲良くしたい」という意図
×
人が「人の集団」に参加する場合の意図
×
自分に注目して欲しい
×
自分の達成したいことを手伝って欲しい
×
自分と仲良くして欲しい
×
そっとしておいて欲しい
×
マクレランドの欲求理論
×
巻き込まれ
→
コミュニティ自体は単一性が高い方が面白いか?
→
多様性
×
世界
×
システム
×
単一
×
異なる要素
×
異なる視点
×
共存
×
多様
×
相互作用
×
柔軟性
×
発展
×
進化
×
チャールズ・ダーウィン
×
進化論
×
自然淘汰
×
アイザイア・バーリン
×
価値の多元論
×
複数の価値観の共存
×
ジル・ドゥルーズ
×
差異と反復
×
存在の根底にある多様性
×
ウィリアム・ジェームズ
×
経験の多様性
×
認識の多様性
→
多様性原理
→
システム
×
システムを動かす
×
人を動かす
×
人が介在しないシステム
×
説得する必要のない人を説得しない
→
人のシステムとデジタルのシステム
→
説明しやすい
×
無難
×
前例踏襲
×
説明容易性バイアス
×
立川 智也
×
説明がつかないものが重要
×
説明可能性バイアス
→
説明がしやすいものを選んでしまう
→
自発性
×
巻き込まれ力
×
操られ力
×
立川 智也
×
巻き込まれ
×
未解決問題
×
巻き込まれきっかけ
×
自発性がない
×
取捨選択
×
noと言う
×
主体的な引き受け
×
主体性
×
自発的
×
主体的
→
自発性と巻き込まれ力
→
立川さんコミュニケーション論
×
非定型発達者
×
定型発達者
×
コミュニケーションのプロトコル
×
プロトコル
×
定型発達者のプロトコル
×
パートナーとの議論
×
人と積極的に関わる
×
考え方の違い
×
自分の価値観を相手に押し付けるべきではない
×
言語化して蓄積
×
後から活用
×
新しい気づき
×
社会でよりよく生きていく
×
立川 智也
→
"立川さんコミュニケーション論"まとめ
→
2019-01-24
×
立川 智也
×
コミュニケーション
×
100人100通りの働き方
×
チームワークあふれる社会を創る
×
言語化構造化伝える
×
集まるの見ると嬉しい
×
理系で論理的
×
プロセスよりパッケージのほうが価値が高い
×
人の集団を均質と仮定
×
既製品
×
パトロン
×
デュシャンの泉
×
良いの定義が違う
×
汎用性
×
世の中の大部分の人は自分のニーズが満たされるかどうかにしか関心ない
×
情報の非対称性
×
シグナリング
×
運が良い
×
学習性無力感
×
悲観的な勘違い
×
無根拠の全能感はロケット打ち上げのエンジン
×
エミュレータ
×
使える道具
×
融合人格
×
大人の発達障害について考える
×
エンジニアの知的生産術
→
立川さんコミュニケーション論
→
立川 智也
×
心の問題を掘り下げるのは有害
×
proモデル
×
なぜと聞くと作文される
×
システムに対するなぜと心に対するなぜは違う
×
質問を試験と捉える人
×
議論を戦争と捉える人
×
真面目さと面白さ
×
すべての人から学ぶことができる
×
思考の結節点2019-02-26
×
思考の結節点
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
好きは自分と近いところにある
×
面白い人
×
自身の人生を改善してくれる可能性の高さ
×
久池井_淳
×
心理療法
×
言い淀み
×
教科書の役割
×
学びのプロセス
×
具体的経験と抽象的概念を行き来しながら学んでいく
×
多様性
×
教養の多様性
×
価値観の多様性
→
2019-02-26
→
claude_3_opusにまとめさせる
×
立川 智也
×
正論
×
アドバイスは生もの
×
悲観的な勘違い
×
新しいことへのチャレンジ
×
謎解きイベント
×
面白さへの期待値
×
小さな一歩
→
2019-12-18
→
2019-08-15
×
立川 智也
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
スパゲッティコード
×
ロボマスター
×
「スパゲッティコード」ルール
×
パスタロジック
×
未踏ジュニア深圳ツアー2019
×
robomaster2019決勝戦
×
あなたが選ぶ、私が買う
→
2019-08-15
→
2019-11-12
×
立川 智也
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
主観の重要性
×
客観よりも主観の方が価値が高い
×
共感
×
自己肯定感
×
考えるという行為
×
観察した事象に矛盾がないように整理する
×
知的生産活動
×
知識の蓄積
×
aiによるスライド生成
→
2019-11-12
→
キャリブレーション
×
立川 智也
×
キャリブレーション会
×
bmot
×
誤った二者択一
×
「面白い」のKJ法
×
ちゃんと主観
×
MP回復
×
キャリブレーション会部分公開実験
×
ロープのたとえ
→
キャリブレーション会の発生プロセス
→
立川 智也
×
ある時点の自分
×
決定がゆらぐ
×
幅広い探索
×
非目的論的ないじくり回し
×
反脆弱性
×
「異なる探索領域」の発見
×
異なる探索領域
×
探索領域
×
探索空間
×
偶然の結果を受け入れる
×
偶然
×
結果を受け入れる
→
目的
→
落合_陽一
×
ワークアズライフ
×
パラレルキャリア
×
垂直統合
×
規模の経済
×
ネットワーク効果
×
水平統合
×
プラットフォーマー戦略
×
ホワイトカラー
×
カースト制
×
士農工商
×
批評家
×
画一的
×
基準
×
複雑
×
トキメキ
×
絶望
×
「欧米」という概念
×
欧米
×
高度経済成長
×
落合陽一の3つの再興戦略
×
欧米とは何か
×
「欧米」というユートピア
×
ユートピア
×
公平にこだわり、平等にこだわらない日本人
×
公平
×
平等
×
「西洋的な個人」の時代不適合性
×
西洋的な個人
×
「ワークライフバランス」から「ワークアズライフ」へ
×
ワークライフバランス
×
「わかりやすさ」の対極にある東洋思想
×
わかりやすさ
×
東洋思想
×
日本というブロックチェーン的な国家
×
ブロックチェーン
×
日本型イノベーション
×
2000年に日本が変われなかった理由
×
平成という破壊の時代を超えて
×
平成
×
日本とは何か
×
日本
×
日本の統治構造
×
統治構造
×
イノベーティブな日本の宗教
×
日本にはカーストが向いている
×
カースト
×
百姓という「多動力」
×
百姓
×
多動力
×
中流マスメディアの罪
×
マスメディア
×
日本は超拝金主義
×
拝金主義
×
日本を蝕むトレンディードラマ的世界観
×
トレンディードラマ
×
「ものづくり」へのリスペクトを回復せよ
×
ものづくり
×
テクノロジーは世界をどう変えるか
×
コンビニに行かなくなる日
×
エジソンとフォードが20世紀をつくった
×
エジソン
×
フォード
×
「人工知能と呼ばれているもの」の本質
×
最適化
×
統計
×
創発
×
人工知能
×
近代とは何か
×
近代
×
自動翻訳
×
日本のサービスが世界で売れる
×
自動運転タクシー
×
東洋のイメージをブランディングする
×
テレプレゼンス
×
自動運転車がつながる
×
3次元のリアルタイム中継
×
触覚伝達
×
「デジタルネイチャー」とは何か
×
デジタルネイチャー
×
人と機械が融合する自然
×
テクノロジー恐怖症
×
日本再興のグランドデザイン
×
人口減少・高齢化がチャンスである3つの理由
×
人口減少
×
高齢化
×
ゲートのない世界へ
×
アジアにロボットを売りたい放題
×
機械と人間の融合
×
日本は機械親和性が高い
×
機械親和性
×
ブロックチェーンと日本再興
×
日本はトークンエコノミー先進国
×
トークンエコノミー
×
地方自治体によるicoの可能性
×
ico
×
icoは新しい「国の形」をつくる戦略
×
シリコンバレーによる搾取の終わり
×
シリコンバレー
×
世界_vs_カリフォルニア帝国
×
カリフォルニア帝国
×
ビットコインの未来を占う「3つの問い」
×
ビットコイン
×
人類史上稀有なチャンス
×
政治
×
国防
×
外交
×
民主主義
×
リーダー
×
機械化自衛軍
×
インド・中国・北朝鮮
×
揺らぐ民主主義
×
民主主義をアップデート
×
リーダー2.0
×
次の10年に向けて
×
新しい日本で必要な2つの能力
×
幼稚園には行かなくてもいい
×
小学校でするべきこと
×
センター試験をやめよ
×
大学生には、研究をさせよ
×
mbaよりもアート
×
mba
×
アート
×
英語力よりも日本語力
×
英語力
×
日本語力
×
会社・仕事・コミュニティ
×
「ワークアズライフ」の時代
×
恐竜型企業と哺乳類型企業
×
恐竜型企業
×
哺乳類型企業
×
兼業解禁と解雇緩和をセットにせよ
×
兼業解禁
×
解雇緩和
×
士農工商を復活させよ
×
「ホワイトカラーおじさん」の生かし方
×
フランスの男女平等を真似するな
×
男女平等
×
年功序列との決別
×
年功序列
×
「近代的人間」からの卒業
×
近代的人間
×
「自分探し」より「自分ができること」から始める
×
自分探し
×
自分ができること
×
モチベーション格差の時代
×
モチベーション格差
×
日本再興は教育から始まる
×
僕が筑波大学を辞めて大学に再就職した理由
×
僕が学生に投資をする理由
×
僕がポジションを取る理由
→
日本再興戦略
→
180308メモ
×
システム
×
コンピュータによるシステム
×
人間のシステム
×
クローズドソース
×
実験と検証
×
メディエイターパターン
→
人間によるシステム
→
立川 智也
→
tatekawa
新年号ネタバレ回避実験
→
考える
×
立川 智也
×
語の意味は語の使用
×
取っ手
×
思考
×
engelbart
×
概念
×
シンボル
×
操作
×
読書について
×
ショーペンハウアー
×
読書とは他人にものを考えてもらうこと
×
多読
×
アウトプットを焦ると劣化コピーになる
×
人間を考える
×
演題を考える
×
書いて考える
×
塩澤_一洋
×
書考
×
客体化
×
双対を考える
×
盲点カード
×
盲点
×
神託を解釈するのは人間
×
タロット
×
連想接続
×
絶縁破壊
×
プラセボ
×
アナロジー
×
メタファーの空間
×
考える=情報を別の情報と結合すること
×
気づいた
×
連想
×
2-hopリンク
→
「考える」とは何かを考えるプロセス
→
aiを上手く使いこなす
×
aiに上手く使われてる
×
aiに上手く使ってもらう
×
立川 智也
×
機械と親和性の低い人間
×
aiが仕事を奪わないと月の休日が3日減る
×
aiに上手く使われる
→
AIに使っていただく
→
立川 智也
×
主観的
×
チャットボット
×
もっと主観的なチャットボット
×
20191011立川西尾雑談メモ
×
好き嫌い
×
知識の表現形式がアップデートされなければならない
×
知識の表現形式のアップデート
×
ベクトル検索でつながる
×
連想のストック
→
思考の結節点2019-10-14
→
立川 智也
×
共感構築
×
共感
→
説明
→
立川 智也
×
議論の作法
×
議論
×
口頭での議論
×
テキストでの議論
×
批判は意見に対してのみ行われるべき
×
議論は高コスト
×
時間拘束
×
利害が一致
×
感情的なしこり
→
議論はできる限り避ける
→
人間の嗜好の異質性
×
人には個性がある
×
集約関数
×
社会的厚生関数
→
Fine-tuning language models to find agreement among humans with diverse preferences
→
日本国憲法第十三条
×
すべて国民は、個人として尊重される
×
多様性の尊重
×
個人の尊重
×
多様な個人の尊重
×
個人はもともと多様
×
100人100通り
×
人には個性がある
×
多様な個性
×
多様性
×
plurality
→
多様性の尊重ではなく多様な個人の尊重
→
人には個性がある
×
他人
×
着眼点
→
他人は着眼点が異なる
→
ドラッカー
×
個別具体的
×
事実
×
抽象化
×
システム
×
観察
×
パターン
×
変化
×
延長線
×
常識
×
臆さず書き残
×
事後的
×
予知能力
×
すでに起こった未来
×
システム思考
×
時間遅れ
→
ドラッカーの予知能力
→
財
×
資本
×
市場
×
流動性
×
システム
×
複製容易
→
商品を抽象化して財が生まれる
→
センサー
×
バグってる
×
ハイリスク行動をする個体が公共の利益のために必要
×
人間のバグ
×
感情へのリバランス
×
人には個性がある
→
人間をバグらせよう
→
考える
×
立川 智也
×
矛盾
×
観測事実
×
説明
×
無矛盾結合
×
経営は矛盾のマネジメント
×
矛盾のマネジメント
×
両立不可能
×
両立する条件
×
弁証法
→
考える2
→
立川 智也
×
あやふや
×
抽象概念
×
具体性
×
エンジニアの知的生産術
×
(6.2.3)_身体感覚
×
身体感覚
×
sensory,_conceptual,_symbolic
×
proモデル
×
レメディ
×
次に何が起こる
→
いい人がいたらそのうち結婚したい
→
決断力
×
感情にフォーカス
×
立川 智也
×
望み
×
言語化
×
価値観
×
面白い
×
リスク回避
×
利用と探索のトレードオフ
×
ちゃんと主観
→
決断力は自分の感情にフォーカスする訓練によって培われる
→
事実と解釈
×
主観と客観
×
立川 智也
×
ちゃんと主観してない
×
偽の客観
×
referential_communication_and_category_acquisition
×
主観
×
客体化
×
心の客体化
×
原田_惇
×
暗黙に合意
×
大久保_康平
×
俯瞰
×
俯瞰視点の意見
×
解像度
×
認知の解像度
×
ちゃんと主観的
→
ちゃんと主観
→
面白い
×
kj法
×
立川 智也
×
主観的
×
人間のバグ
×
scrapboxsquare#2
×
面白いのkj法
→
「面白い」のKJ法
→
立川 智也
×
キャリブレーション
×
ビジョン
×
mp
×
3人のレンガ職人
×
抽象概念
→
MP回復
→
立川 智也
×
聞き出しチャットシステム
×
エミュレート
×
認知の狂い
×
認知の歪み
→
キャリブレーション
→
一粒万倍日
×
立川 智也
→
メルカリ2021
→
立川 智也
×
ちゃんと主観的
×
好き嫌い
×
好奇心
×
退屈
×
面白い
×
好き嫌いモジュール
×
好奇心モジュール
×
わからない単語
×
incremental_reading
×
間隔反復法
×
独立欲求装置
×
次元削減注意
×
アナロジーの発見
×
連想装置
×
主観
×
感情
→
主観と感情
→
わからない単語
×
立川 智也
×
定義
×
説明
×
知的生産bot
→
単語の意味を掘り下げる
→
立川 智也
×
やる気
×
面白い
×
行動
×
やる気と面白さの関係
×
自分を対象とした操作はやりにくい
×
心の客体化
×
一つのものの二つの側面
→
やる気を出そうではなく面白くしよう
→
立川 智也
×
「考える」とは何かを考えるプロセス
→
考える
→
インサイダーゲーム
×
zoom
×
立川 智也
→
Zoomでインサイダーゲーム
→
立川 智也
×
たとえ話
→
ギアチェンジのたとえ
→
なぜ教える立場であり得る人が学ぶ立場を取るのか
×
周りの人を強化
×
自分の考えを発展させたい
×
フィードバック
×
自分が取捨選択
×
ランダマイザ
×
自分の視点とは異なる視点からの情報が得たい
×
教えることの目的
×
目的は人によって異なる
×
立川 智也
×
教える立場
×
学ぶ立場
×
『教わる役』『教える役』の固定化
×
周りの人の強化
×
自分の考えの発展
×
自分の視点とは異なる視点からの情報
×
他人の視点
→
教えることの目的は人によって異なる
→
価値観
×
多数派
×
立川 智也
→
サイコパス
→
立川 智也
×
説明
→
定義
→
概念にハンドルをつける
×
人には個性がある
×
長期的にはみんな死んでる
×
手段の良し悪しは現状と目的に影響される
×
簡単でない問題は複雑である
×
ちゃんと主観的
×
人は一人で考えていない
→
名言は文脈依存
→
立川 智也
×
大久保_康平
×
中山_心太
×
パスタロジック
→
運要素追加案
→
制限
×
コミュニケーション
×
制約
×
ボードゲーム
×
雑談
×
人狼
×
ボブジテン
×
立川 智也
×
面白い
→
制限されたコミュニケーション
→
なぜ
×
立川 智也
×
人間のバグ
×
人間に対する修正パッチ
×
改善された人間
→
「なぜ」ではなく「〜だから?」
→
人間のバグ
×
バグ
×
好ましい状態からのズレ
×
立川 智也
×
誤った二分法
×
個体か種か
×
自分か他者か
×
システム至上主義
→
個体なのか種なのか
→
複雑
×
システム
×
事前
×
整合性
×
検証
×
生物
→
複雑すぎるシステム
→
システム
×
分割統治
×
ボトルネック
×
ゴールドラット
×
過度の一般化
×
dag
→
局所最適
→
なぜ
×
立川 智也
×
コンピテンシー
×
クリーンランゲージ
×
人生の目的
×
価値観
→
なぜと聞くと作文される
→
立川 智也
×
テンションを上げる
×
拍手
→
テンションを上げるために拍手
→
自分でやった方が早い病
×
立川 智也
×
スケジュール管理
×
他人のスケジュール管理
×
ポケット一つ原則
×
スケジューラ一つ原則
×
いかに「分けないか」が大事
→
他人のスケジュール管理はいかに分けないか
→
システム
→
システムの語源
→
立川 智也
×
真面目さ
×
面白さ
×
価値観
×
狂気
×
頭がおかしい(ほめことば)
×
異常なまでの熱意
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
周囲の人の振る舞い
×
自分の価値観
→
真面目さと面白さ
→
tweet
×
心理的障壁
×
アウトプット
×
フィードバックを得る機会
×
思いつき
×
清書
×
下書き
×
放置
×
熱意
×
義務感
×
scrapbox
×
立川 智也
→
Tweetと長文の間
→
立川 智也
×
kj法
×
付箋は本体ではない
×
付箋を分類せずグループ化する
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まず自分で書く
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ふせんのサイズ
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付箋の粒度
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ipadで録音
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2019
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02-05
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2019-02
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20190205立川さんKJ法実験
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立川 智也
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活性化障壁
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osが同じ
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たとえ話
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トゥルン
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個別の存在
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特徴
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人の同一視
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characteristics_space
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人間を個物と捉えてない
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学ぶ意欲
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立川 智也
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学ぶ人が教える
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財
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資本
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拡大再生産
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市場
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システム
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組み合わせ
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システムの語源
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複製容易
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広告モデル
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サブスクリプション
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アクセス権
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2017-11-27
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科学
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経営学
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システム
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ドラッカー
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民営化
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予言の自己成就
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科学と経営学の違い
→
システム
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システム思考
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ゲームメカニクス
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システム思考の学び方
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:05:01 PM
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