NISHIO Hirokazu
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Tweetと長文の間
思いついたことを
Tweet
することは、多くの人が
心理的障壁
を感じずにできている
Tweetも
アウトプット
である
フィードバックを得る機会
を作り出す
しかしTweetは、長期的に見てあまり有益な積み重ねにならない
思いつき
を
清書
してブログの記事にするのには、コストがかかる
「
下書き
の状態で放置」なんてことが起きる
放置
すればするほど
熱意
が下がっていく
完成させないともったいないという
義務感
で執筆するのはメンタルを傷つける
書くことに対するネガティブな感情を生む
Tweetよりはましな形として
Scrapbox
につぶやけば良い
先日
立川 智也
さんとチャットで話した
考えっぱなしで書かない→消えてしまう
書いたけど結びついていない→思い出されない
結びついている→結びついているどちらかが思い出されたタイミングで思い出されるので、徐々に結びつきが増えていく
長期的に見るとネットワークが徐々に密になっていく
Tweet
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主体性
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claude3_opus
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エンジニアの知的生産術_はじめに
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エンジニアの知的生産術_参考文献
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エンジニアの知的生産術_正誤情報
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エンジニアの知的生産術第5刷の増刷が決定!
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bing_aiによるエンジニアの知的生産術の解説
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(5.2.4.6)_家族的類似性
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「グループ編成には発想の転換が必要」加筆案
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エンジニアの知的生産術 ビフォー・アフター
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エンジニアの知的生産術と体育型授業
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なぜ知的生産術に投資するのか
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kindle化に関する意見
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エンジニアの知的生産術_目次ダイジェスト
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リンク化
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エンジニアの知的生産術_この本の目的
×
エンジニアの知的生産術_知的生産とは何か/この本を読むメリット
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エンジニアの知的生産術_プログラミングはどうやって学ぶか
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エンジニアの知的生産術_この本の流れ
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新たな結合
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価値を創造
×
新結合
×
価値創造
×
学び
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整理
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アウトプット
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コーディングを支える技術
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特集_エンジニアの学び方
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続・エンジニアの学び方
×
intellitech
×
エン知術
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エンジニアの知的生産術_反響まとめ
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エンジニアの知的生産術 著者公式ページ
→
エンジニアの知的生産術 ビフォー・アフター
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claude_3_opusにまとめさせる
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コーディングを支える技術
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エンジニアの学び方
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エンジニアの知的生産術
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Scrapbox
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×
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エンジニアの知的生産術 ビフォー・アフター AIまとめ
→
エンジニアの知的生産術 ビフォー・アフター AIまとめ
×
エンジニアの知的生産術 著者公式ページ
×
エンジニアの知的生産術
×
コーディングを支える技術_著者公式ページ
×
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×
学びを加速させる人
×
なぜ知的生産術に投資するのか
×
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×
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×
何をどう学ぶか?
×
何をどう学ぶか?2:三大入力方法
×
なぜ学び方に興味を持ったか?
×
特集_エンジニアの学び方
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アウトプット
×
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リーン・スタートアップ
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言葉
×
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×
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フック_
×
エンジニアの知的生産術_反響まとめ
×
Scrapbox
×
連想のストック
×
著者の数とフォーマット
×
ネットワーク的な情報表現
×
エンジニアの知的生産術と体育型授業
×
知識資本
→
エンジニアの知的生産術 ビフォー・アフター
→
立川さんコミュニケーション論
×
非定型発達者
×
定型発達者
×
コミュニケーションのプロトコル
×
プロトコル
×
定型発達者のプロトコル
×
パートナーとの議論
×
人と積極的に関わる
×
考え方の違い
×
自分の価値観を相手に押し付けるべきではない
×
言語化して蓄積
×
後から活用
×
新しい気づき
×
社会でよりよく生きていく
×
立川 智也
→
"立川さんコミュニケーション論"まとめ
→
2019-01-24
×
立川 智也
×
コミュニケーション
×
100人100通りの働き方
×
チームワークあふれる社会を創る
×
言語化構造化伝える
×
集まるの見ると嬉しい
×
理系で論理的
×
プロセスよりパッケージのほうが価値が高い
×
人の集団を均質と仮定
×
既製品
×
パトロン
×
デュシャンの泉
×
良いの定義が違う
×
汎用性
×
世の中の大部分の人は自分のニーズが満たされるかどうかにしか関心ない
×
情報の非対称性
×
シグナリング
×
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×
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×
エミュレータ
×
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×
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×
エンジニアの知的生産術
→
立川さんコミュニケーション論
→
立川 智也
×
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proモデル
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×
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真面目さと面白さ
×
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思考の結節点2019-02-26
×
思考の結節点
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
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×
学びのプロセス
×
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×
多様性
×
教養の多様性
×
価値観の多様性
→
2019-02-26
→
claude_3_opusにまとめさせる
×
立川 智也
×
正論
×
アドバイスは生もの
×
悲観的な勘違い
×
新しいことへのチャレンジ
×
謎解きイベント
×
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×
小さな一歩
→
2019-12-18
→
2019-08-15
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立川 智也
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
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→
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→
課題感と解ける課題
×
プロジェクト発生成長のプロセス
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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u曲線モデル
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何かを作り上げることに熱意を持って取り組んでる人は忙しくしてる
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立川 智也
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×
思考プロセスの共有が大事?
×
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×
思考の結節点
×
思考の結節点2021-08-06
×
思考の結節点20200825
×
試行の結節点2019-12-05
×
死んだテキストの倉庫
×
人間のバグ
×
ちゃんと主観
×
人には個人差がある
×
時間超越
×
ロープのたとえ
×
社会的トリガー
×
高濃度社会的トリガー源
×
枝が茂る
×
抽象概念
×
生煮えの概念
×
久池井_淳
→
キャリブレーション会
→
キャリブレーション
×
立川 智也
×
キャリブレーション会
×
bmot
×
誤った二者択一
×
「面白い」のKJ法
×
ちゃんと主観
×
MP回復
×
キャリブレーション会部分公開実験
×
ロープのたとえ
→
キャリブレーション会の発生プロセス
→
立川 智也
×
ある時点の自分
×
決定がゆらぐ
×
幅広い探索
×
非目的論的ないじくり回し
×
反脆弱性
×
「異なる探索領域」の発見
×
異なる探索領域
×
探索領域
×
探索空間
×
偶然の結果を受け入れる
×
偶然
×
結果を受け入れる
→
目的
→
移転不能リソース
×
市場で流通しない
×
市場メカニズムで値段がつかない
×
器物損壊罪
×
経済的不利益
×
やる気
×
熱意
×
社会的ペナルティ
→
熱意を破壊する行為には社会的ペナルティを与えた方が良い
→
アウトプット
×
自己顕示欲
×
承認欲求
×
他の人の反応を期待しなければ書きやすくなる
×
注目されなくて不機嫌な幼児のたとえ
→
承認欲求でアウトプットは続かない
→
会話ログ2020-06-07-3
×
熱意
×
熱意を持つことが人に残された役割
×
ダイナマイト
×
壁を打ち破る突破力
×
壁
×
打ち破る
×
突破力
×
熱意を持つこと
×
人に残された役割
→
熱意はダイナマイト
→
立川 智也
→
tatekawa
新年号ネタバレ回避実験
→
日本の生産人口は減少し続ける
×
若輩者
×
ワナビー
×
ダメ出し
×
イビリ
×
老害
×
障害
×
未熟
×
凡夫
×
意欲
×
熱意
×
戦力
→
生産人口減少時代の若者支援の重要性
→
日記2023-09-08
×
清書
×
細切れ時間での知的生産
→
書かれてさえいれば、AIが対象にできる
→
スキマ時間
×
付箋
×
断片の出力
×
まとめる
×
アウトプット
×
大きいタスク
×
断片を出力するフェーズ
×
まとめるフェーズ
×
細切れ時間
×
細切れ時間での知的生産
→
スキマ時間で書いた付箋の実例
→
ide
×
マクルーハン
×
道具
×
身体の延長
×
生きる力
×
生身
×
まずは大雑把に
×
フィードバックを得る機会
×
外界の反応から学ぶ
×
生身の人間
×
道具は身体の延長
→
手足を切り落とされて試験に臨む
→
書く
×
aiが書いてから人間が削る
×
アウトプット
×
思考を深め
×
新たな発見
×
自分の理解が検証され
×
批判的思考
×
思考の材料
×
一瞬前の自分の思考を客観的に見る
×
「当たり前」は主観的
×
抽象的な概念と具体的な例を組み合わせる
×
根拠のない思い込み
→
書くのではなく削ることによる考えのアウトプット
→
考える
×
立川 智也
×
語の意味は語の使用
×
取っ手
×
思考
×
engelbart
×
概念
×
シンボル
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×
読書について
×
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→
aiを上手く使いこなす
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aiに上手く使われてる
×
aiに上手く使ってもらう
×
立川 智也
×
機械と親和性の低い人間
×
aiが仕事を奪わないと月の休日が3日減る
×
aiに上手く使われる
→
AIに使っていただく
→
立川 智也
×
主観的
×
チャットボット
×
もっと主観的なチャットボット
×
20191011立川西尾雑談メモ
×
好き嫌い
×
知識の表現形式がアップデートされなければならない
×
知識の表現形式のアップデート
×
ベクトル検索でつながる
×
連想のストック
→
思考の結節点2019-10-14
→
未踏事業
×
quadratic_voting
×
伴走
×
合意形成メカニズム
×
熱意
×
個人と密結合
×
quadratic_funding
×
和で評価するとジェネラリストが選ばれる
×
尖った人材を取るためには順位の調和平均
×
社会的手抜き
×
直接のマッチングが人的ネットワーク形成に重要
×
人的ネットワーク形成システム
×
目利きの目利き
→
伴走型プログラムの採択にQVは向いていない
→
狂
×
熱
×
熱意
×
熱量
→
熱狂
→
個人差
×
システム
×
人の同一視
×
画一的
×
立川 智也
×
人には個性がある
×
人には個体差がある
→
人には個人差がある
→
マウンティング
×
一般化
×
過度の一般化
×
無能の兆候
×
相対化
×
熱意
→
年上マウンティング
→
立川 智也
×
共感構築
×
共感
→
説明
→
立川 智也
×
議論の作法
×
議論
×
口頭での議論
×
テキストでの議論
×
批判は意見に対してのみ行われるべき
×
議論は高コスト
×
時間拘束
×
利害が一致
×
感情的なしこり
→
議論はできる限り避ける
→
真鶴2023-05-13
×
課題感
×
解ける課題
×
プロジェクト発生成長のプロセス
×
解く手段
×
技術
×
マッチング
×
ニーズシーズマッチング
×
現金というコモディティ
×
お金で買えないリソース
×
理解
×
熱意
×
言語化
×
ブレインストーミング
×
自信
×
自己肯定感
×
polis
×
匿名シードコメント
×
課題感と解ける課題
→
「課題感」と「解ける課題」は別物
→
移転不能リソース
×
器物損壊罪
×
経済的不利益
×
現金は弱い資本
×
知識
×
熱意
×
soulbound_token
×
non-fungible_token
×
nft
×
ipo
×
知識移転
×
コスト
→
移転不能リソース
→
坂本龍一
×
インプットに飽きたからアウトプット
×
なぜ作る?
×
アウトプット
→
インプットばかりだと飽きる
→
久池井_淳
×
自発性
×
仕事
×
同調圧力
×
労働
×
自発的
×
やりたい
×
義務感
×
やるべき
×
仕事とは何か
→
仕事と労働
→
あいまいタスク
×
todoリスト
×
やる方法が明確でない
×
やるべき理由が明確でない
×
義務感
×
タスク管理
×
タスク整理
→
タスク管理の前にタスク整理が必要
→
評価
×
アウトプット
×
豊田工大講演
×
人の評価とアウトプット能力
→
評価とアウトプット
→
答えは自分の中にはない
×
答え
×
過度の抽象化
×
顧客
×
問い
×
熱意
→
答えって表現は過度の抽象化
→
差別化
×
エンジニアの知的生産術
×
(7.3)_知識を創造する
×
知識を生み出すこと
×
学ばないよりは学んだ方がいい
×
複製可能
×
応用
×
知識は成果に焦点を合わせた情報
×
知的生産の技術
×
アウトプット
×
知的消費
×
学ぶだけでは生産ではなく消費
×
インプットはアウトプットではない
×
インプットアウトプットバランス
×
(6.2.5.5)_public_words_and_private_words
×
intellectual_production
×
production_of_knowledge
×
(7.3)_creating_knowledge
×
ゲームの定義
×
(5.2.4.6)_家族的類似性
×
知識労働者
×
知識
×
知識には色々な種類がある
×
なぜ知的生産術に投資するのか
×
なぜ知的生産術に投資するのか、の補足
→
知的生産
→
熱意
×
創作意欲
×
ai画像コンテスト
×
c3cats
×
日記2022-10-28
×
日記2022-10-30
×
日記2022-07-21
×
日記2021-10-29
→
日記2022-10-29
→
考える
×
立川 智也
×
矛盾
×
観測事実
×
説明
×
無矛盾結合
×
経営は矛盾のマネジメント
×
矛盾のマネジメント
×
両立不可能
×
両立する条件
×
弁証法
→
考える2
→
未踏ジュニア質問箱
×
熱意
→
インタビューにおけるプレゼンテーション
→
未踏ジュニア
×
子どもの創造性を喚起するサード・プレイス
×
未踏カルチャー
×
カルチャー
×
pm制度
×
自発的
×
自発性
×
内発的動機
×
熱意
×
自力で前に進む力
×
自走力
×
ファーストペンギン
×
自分ごと感
×
圧倒的当事者意識
×
coderdojo
×
coderdojo憲章
×
事後的リーダーシップ
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
自分志向
→
未踏は自発性を重視する
→
熱意
×
作る提案支援モード
×
なるべく多くの応募者にオーディション
×
思考の結節点2021未踏ジュニア
×
提案能力
×
文章力
×
ストーリーテリング
→
提案能力のサポートが必要
→
立川 智也
×
あやふや
×
抽象概念
×
具体性
×
エンジニアの知的生産術
×
(6.2.3)_身体感覚
×
身体感覚
×
sensory,_conceptual,_symbolic
×
proモデル
×
レメディ
×
次に何が起こる
→
いい人がいたらそのうち結婚したい
→
熱意
→
Passion
「熱意ある社員」6%のみ 日本132位
→
決断力
×
感情にフォーカス
×
立川 智也
×
望み
×
言語化
×
価値観
×
面白い
×
リスク回避
×
利用と探索のトレードオフ
×
ちゃんと主観
→
決断力は自分の感情にフォーカスする訓練によって培われる
→
事実と解釈
×
主観と客観
×
立川 智也
×
ちゃんと主観してない
×
偽の客観
×
referential_communication_and_category_acquisition
×
主観
×
客体化
×
心の客体化
×
原田_惇
×
暗黙に合意
×
大久保_康平
×
俯瞰
×
俯瞰視点の意見
×
解像度
×
認知の解像度
×
ちゃんと主観的
→
ちゃんと主観
→
面白い
×
kj法
×
立川 智也
×
主観的
×
人間のバグ
×
scrapboxsquare#2
×
面白いのkj法
→
「面白い」のKJ法
→
立川 智也
×
キャリブレーション
×
ビジョン
×
mp
×
3人のレンガ職人
×
抽象概念
→
MP回復
→
立川 智也
×
聞き出しチャットシステム
×
エミュレート
×
認知の狂い
×
認知の歪み
→
キャリブレーション
→
アヴァロン
×
ヤバイ組織
×
ボードゲームコネクトキャンプ2017
×
エセ芸術家ニューヨークへ行く
×
レジスタンス:アヴァロン
×
人狼
×
ソーシャルブックマーク
×
ストローク
×
強化
×
hook_model
×
面白くない人
×
xについて言語化できないときに「逆にnot_xはどんなもの?」と聞く
×
認知の狂い
×
利他ではなく長期投資
×
人格と意見は別物
×
トーンポリシング
×
突破する個人
×
自発性
×
熱意
×
誤った二分法
×
何か変化はありましたか?
×
抽象概念
×
次に何が起こる
×
少し前には何が起こる
→
雑談2019-07-31
→
一粒万倍日
×
立川 智也
→
メルカリ2021
→
pdcaサイクル
×
アウトプット
×
社会的トリガー
→
一人で回せる小さいPDCAと他人を巻き込む大きなPDCA
→
熱意
×
熱意は希少なリソース
×
やりたい
×
問題を解決したい人と仮説を検証したい人
×
作りたいのではなく中身を知りたい
×
思考の結節点2021未踏ジュニア
×
手段xで問題yを解決して顧客zを幸せにする
×
学習性無力感
×
まず自分のニーズを満たすものを作れ
×
顧客不在
→
解決できるかわかれば満足
→
熱意
×
リソース
×
たとえ話
×
熱意は希少なリソース
→
熱意は貴重なリソース
→
tweet
×
アジャイル
×
アウトプットを最小化
×
フロー効率
×
hrt
×
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
段階的に明らかになる構造
×
過度の一般化
→
仕事の進め方の一般教養
→
立川 智也
×
ちゃんと主観的
×
好き嫌い
×
好奇心
×
退屈
×
面白い
×
好き嫌いモジュール
×
好奇心モジュール
×
わからない単語
×
incremental_reading
×
間隔反復法
×
独立欲求装置
×
次元削減注意
×
アナロジーの発見
×
連想装置
×
主観
×
感情
→
主観と感情
→
わからない単語
×
立川 智也
×
定義
×
説明
×
知的生産bot
→
単語の意味を掘り下げる
→
立川 智也
×
やる気
×
面白い
×
行動
×
やる気と面白さの関係
×
自分を対象とした操作はやりにくい
×
心の客体化
×
一つのものの二つの側面
→
やる気を出そうではなく面白くしよう
→
世界は不平等
×
競争
×
人の評価
×
アウトプット能力
×
アウトプット
×
豊田工大講演
→
人の評価とアウトプット能力
→
他人の言葉との付き合い方
×
自然現象
×
アウトプット
×
注目
×
ネガティブ
×
セミに襲われて死んだ人はいない
×
たとえ
→
夏のセミのたとえ
→
未来の自分
×
熱意
→
嘘の熱意は3人苦しめる
→
呼吸のたとえ
×
たとえ話
×
アウトプット
×
表裏一体
×
分離不能
→
読むことと書くことは分けられない
→
立川 智也
×
「考える」とは何かを考えるプロセス
→
考える
→
アイデア
×
アイデアの価値
×
実行リソース
×
ビジネス
×
ビジネス的価値
×
コミュニケーション
×
ビジョン
×
巻き込む
×
自分の稼働ベース
×
やる気
×
熱意
×
利用と探索のトレードオフ
→
思考の結節点2020-05-22
→
インサイダーゲーム
×
zoom
×
立川 智也
→
Zoomでインサイダーゲーム
→
esa
×
下書き
×
通知
×
kintone
×
Scrapbox
×
別途下書きなどしない
→
下書きを公開する
→
立川 智也
×
たとえ話
→
ギアチェンジのたとえ
→
なぜ教える立場であり得る人が学ぶ立場を取るのか
×
周りの人を強化
×
自分の考えを発展させたい
×
フィードバック
×
自分が取捨選択
×
ランダマイザ
×
自分の視点とは異なる視点からの情報が得たい
×
教えることの目的
×
目的は人によって異なる
×
立川 智也
×
教える立場
×
学ぶ立場
×
『教わる役』『教える役』の固定化
×
周りの人の強化
×
自分の考えの発展
×
自分の視点とは異なる視点からの情報
×
他人の視点
→
教えることの目的は人によって異なる
→
価値観
×
多数派
×
立川 智也
→
サイコパス
→
ハードル
×
心理的障壁
×
活性化エネルギー
→
ハードルを下げる
→
立川 智也
×
説明
→
定義
→
立川 智也
×
大久保_康平
×
中山_心太
×
パスタロジック
→
運要素追加案
→
制限
×
コミュニケーション
×
制約
×
ボードゲーム
×
雑談
×
人狼
×
ボブジテン
×
立川 智也
×
面白い
→
制限されたコミュニケーション
→
なぜ
×
立川 智也
×
人間のバグ
×
人間に対する修正パッチ
×
改善された人間
→
「なぜ」ではなく「〜だから?」
→
人間のバグ
×
バグ
×
好ましい状態からのズレ
×
立川 智也
×
誤った二分法
×
個体か種か
×
自分か他者か
×
システム至上主義
→
個体なのか種なのか
→
アウトプット
×
言語化を促す
×
言語化を支援する技術
→
言語化
→
アウトプット
×
技術
×
言語化
×
検索
×
パーマリンク
×
場所や時間を超えた共有
×
情報共有
→
アウトプットしたものにはIT技術が適用できる
→
行為
×
効果
×
事後的
×
意図
×
アウトプット
×
たとえ
×
シュタイナー教育
→
太陽のたとえ
→
なぜ
×
立川 智也
×
コンピテンシー
×
クリーンランゲージ
×
人生の目的
×
価値観
→
なぜと聞くと作文される
→
立川 智也
×
テンションを上げる
×
拍手
→
テンションを上げるために拍手
→
自分でやった方が早い病
×
立川 智也
×
スケジュール管理
×
他人のスケジュール管理
×
ポケット一つ原則
×
スケジューラ一つ原則
×
いかに「分けないか」が大事
→
他人のスケジュール管理はいかに分けないか
→
立川 智也
×
真面目さ
×
面白さ
×
価値観
×
狂気
×
頭がおかしい(ほめことば)
×
異常なまでの熱意
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
周囲の人の振る舞い
×
自分の価値観
→
真面目さと面白さ
→
小さなことを積み重ねるのがとんでもないところへ行くただ一つの道
×
イチロー
×
乖離
×
熱意
×
ランダムウォーク
×
カイ二乗分布
×
熱意の継続
×
継続
→
積み重ねる
→
立川 智也
×
kj法
×
付箋は本体ではない
×
付箋を分類せずグループ化する
×
まず自分で書く
×
ふせんのサイズ
×
付箋の粒度
×
ipadで録音
×
2019
×
02-05
×
2019-02
→
20190205立川さんKJ法実験
→
抜き書き
×
マーカー
×
経験
×
アウトプット
×
インプット
×
思考停止
×
劣化コピー
×
文章を紡ぐ
→
抜き書きの罠
→
立川 智也
×
活性化障壁
×
osが同じ
×
たとえ話
→
トゥルン
→
学ぶ意欲
×
立川 智也
→
学ぶ人が教える
→
熱意
×
誠実
×
素直
→
熱意・誠実・素直
→
きっかけ
×
放置
×
コントロール
×
馬に水を飲ませることはできない
×
自発性
×
寺子屋
×
互いに教え合う場
→
子供の育て方
→
アウトプット
×
長文を書く
×
誤った二者択一
→
スマホはインプット特化か?
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
×
情報
×
考え方
×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
×
単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
×
文章
×
意思決定
×
シナプス
×
脳内
×
インプット
×
記憶
×
ルール
×
暗黙知
×
ゴール
×
写経
×
ソースコード
×
モデル
×
仮説
×
顧客
×
コンピュータ
×
実験
×
エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
×
アジャイル
×
supermemo
×
速読術
×
言葉
×
自分
×
複数
×
ボトルネック
×
ラット
×
複数人
×
フィードバック
×
具体例
×
symbolic_modelling
×
書籍
×
何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
学び
×
整理
×
アウトプット
×
エンジニアの知的生産術 著者公式ページ
→
エンジニアの知的生産術
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:05:55 PM
[Edit]