NISHIO Hirokazu
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盆栽としてのソフトウェアプロジェクト
盆栽
AIエージェント
に適当に指示を出すと
育つ
熱意
が
水やり
アテンション
を与えないと育たない
変な伸びかたをしたら
切る
剪定
「変な伸びかたをした」という判断に、人間が「どうなったかな」と
興味
を持つことが必要
熱意、アテンション
それなしで自走させることもできるが何ができるんだろうな
いやこれ興味湧いてきたな
「人間の指示に従うのではなく自分がやりたいものを作れ」という指示をAIエージェントに出したらどうなるか
人間ですら「何をやりたいかわからない」とか言う奴がいるので、AIエージェントが自分の気持ちで進み出したらウケるなぁ
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機械としてのソフトウェア・植物としてのソフトウェア
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×
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老害
×
障害
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未熟
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凡夫
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意欲
×
熱意
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戦力
→
生産人口減少時代の若者支援の重要性
→
植物のメタファーあつめ
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盆栽とScrapbox
×
盆栽
×
伸びるに任せている
×
メタファーの多義性
×
剪定
×
絡まり合った根っこ
×
伸びるに任せた盆栽の剪定
→
盆栽とScrapbox
→
植物のメタファーあつめ
×
デジタルガーデニング
×
盆栽
×
剪定して整える
×
scrapboxは庭いじり
×
庭いじり
→
デジタルガーデニング
→
キャンプファイヤー
×
組織に明確な境界はない
×
中央
×
ビジョン
×
距離感
×
人の輪
×
真ん中で踊り続ける
×
おもしろい
×
ゲーテッドコミュニティ
×
組織境界の曖昧化
×
二重コミュニティ
×
ビジョンはおもしろいのが重要
×
人の輪が広がる
×
人が集まる
×
アテンション
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キャンプファイヤー経営
→
キャンプファイヤー型組織
→
日記2023-08-16
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自然科学
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農業
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盆栽
×
aiは自然科学になった
→
AIは盆栽
→
盆栽とScrapbox
×
盆栽
×
伸びるに任せている
×
メタファーの多義性
×
剪定
×
絡まり合った根っこ
×
伸びるに任せた盆栽の剪定
→
伸びるに任せた盆栽の剪定
→
コミュニティ活動
×
集団的自由意志
×
経済システム
×
集団意思
×
アテンション
×
称賛
×
通貨
→
コミュニティ活動と集団的自由意志
→
lingr
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ブースト会議
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中間合宿
×
mattermost
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2021未踏ジュニア
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反転学習
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実践的知識
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act-iからact-xへ渡されたバトン
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学会チャット
×
サイボウズ
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kintone
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実況スレ
×
実況スレッド
×
tsudaる
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アテンション
→
発表並列チャット
→
おおつね_まさふみ
×
興味
×
過集中
×
壁
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達成感
×
飽き
×
不器用
×
飽きっぽい
→
器用貧乏
→
理解の誤り
×
理解
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主観
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理解を求めるのは理解が必要な時だけにした方が良い
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英語版作成に伴う推敲(~1章)
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人に教える学習方法
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理解は仮説
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hatena2012-10-20
×
理解されないことに怒る人は最先端を走ったことがない
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最先端
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理解されない
×
理解されないことに対する諦め
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思うままにならない
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正しく理解させたい欲求は権力欲求
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立証責任
×
アテンション
→
理解は主観
→
民主主義
×
legitimacy
×
アテンション
×
theatrocracy
×
j.s._mill
×
劇場型統治
×
ポピュリズム
→
アテンションを集めることによる正統性
→
speech_is_free,_distribution_is_not
×
アテンション
→
言論は自由だが、流通は違う
→
雑に塗る
×
アテンション
→
色がはみ出てもいい
→
注目の購入に課税
×
quadratic_payments:_a_primer
×
speech_is_free,_distribution_is_not
×
アテンション購入
×
アテンション
→
quadratic attention purchase
→
中か外かは誤った二分法
×
0でも100でもない
×
学びの最大化
×
コピー困難
×
経験的知識
×
調達困難リソース
×
現金は弱い資本
×
お金で買えないリソース
×
llm無職
×
時間リソース
×
アテンション
×
希少リソースは最も成果を生む確率が高いと主観的に信じるものに投資すべき
×
connecting_the_dots
×
日記2023-07-25
×
日記2023-07-27
×
日記2023-04-17
×
日記2022-07-26
→
日記2023-07-26
→
アテンション
×
quadratic attention purchase
→
アテンションは高価なリソース
→
内側の視点
×
外側の視点
×
内輪ウケ
×
駄サイクル
×
観測可能
×
情報過多
×
コンテンツは過剰
×
混雑
×
混雑するものに課税し公共財に補助する
×
アテンション
×
文脈の接続
×
文脈
×
接続
×
つながりによって表現
×
つながり
×
他者との関係性
×
間主観性
×
コミュニティ所属ではなくつながりで表現
→
内側の視点、外側の視点
→
未踏事業
×
quadratic_voting
×
伴走
×
合意形成メカニズム
×
熱意
×
個人と密結合
×
quadratic_funding
×
和で評価するとジェネラリストが選ばれる
×
尖った人材を取るためには順位の調和平均
×
社会的手抜き
×
直接のマッチングが人的ネットワーク形成に重要
×
人的ネットワーク形成システム
×
目利きの目利き
→
伴走型プログラムの採択にQVは向いていない
→
狂
×
熱
×
熱意
×
熱量
→
熱狂
→
マウンティング
×
一般化
×
過度の一般化
×
無能の兆候
×
相対化
×
熱意
→
年上マウンティング
→
ファーストペンギン
×
ラガード
×
検討
×
十分
×
情報量がゼロ
×
アテンション
×
非合理
→
検討が不十分
→
物理的身体
×
新大陸に渡る
×
移動式投票
×
新大陸
×
アーリーアダプター集団の形成
×
分割できる身体
×
アテンション
×
金銭的資本
×
一人一票
×
quadratic_voting
→
新大陸が発見されたらどうするか
→
真鶴2023-05-13
×
課題感
×
解ける課題
×
プロジェクト発生成長のプロセス
×
解く手段
×
技術
×
マッチング
×
ニーズシーズマッチング
×
現金というコモディティ
×
お金で買えないリソース
×
理解
×
熱意
×
言語化
×
ブレインストーミング
×
自信
×
自己肯定感
×
polis
×
匿名シードコメント
×
課題感と解ける課題
→
「課題感」と「解ける課題」は別物
→
移転不能リソース
×
器物損壊罪
×
経済的不利益
×
現金は弱い資本
×
知識
×
熱意
×
soulbound_token
×
non-fungible_token
×
nft
×
ipo
×
知識移転
×
コスト
→
移転不能リソース
→
アテンションの移動式投票
×
polis
×
アテンション
×
quadratic_voting
×
エコーチェンバー
×
ブロードリスニング
×
政治的対立
→
Polisをもっとやりたい
→
機械翻訳
×
興味
×
アテンション
×
言語障壁
×
アテンションの移動式投票
×
顧客の定義
×
日本語話者
×
日本が中途半端に大きかったことが問題
→
アテンションの言語障壁
→
省く
×
盆栽
→
あえて詳細情報を省く
→
ホモサピエンス
×
メンタル
×
興味
×
良い質問は言語化を促
→
ホモサピエンスのメンタルに興味があるのかないのか
→
答えは自分の中にはない
×
答え
×
過度の抽象化
×
顧客
×
問い
×
熱意
→
答えって表現は過度の抽象化
→
熱意
×
創作意欲
×
ai画像コンテスト
×
c3cats
×
日記2022-10-28
×
日記2022-10-30
×
日記2022-07-21
×
日記2021-10-29
→
日記2022-10-29
→
未踏ジュニア質問箱
×
熱意
→
インタビューにおけるプレゼンテーション
→
未踏ジュニア
×
子どもの創造性を喚起するサード・プレイス
×
未踏カルチャー
×
カルチャー
×
pm制度
×
自発的
×
自発性
×
内発的動機
×
熱意
×
自力で前に進む力
×
自走力
×
ファーストペンギン
×
自分ごと感
×
圧倒的当事者意識
×
coderdojo
×
coderdojo憲章
×
事後的リーダーシップ
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
自分志向
→
未踏は自発性を重視する
→
熱意
×
作る提案支援モード
×
なるべく多くの応募者にオーディション
×
思考の結節点2021未踏ジュニア
×
提案能力
×
文章力
×
ストーリーテリング
→
提案能力のサポートが必要
→
熱意
→
Passion
「熱意ある社員」6%のみ 日本132位
→
アヴァロン
×
ヤバイ組織
×
ボードゲームコネクトキャンプ2017
×
エセ芸術家ニューヨークへ行く
×
レジスタンス:アヴァロン
×
人狼
×
ソーシャルブックマーク
×
ストローク
×
強化
×
hook_model
×
面白くない人
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xについて言語化できないときに「逆にnot_xはどんなもの?」と聞く
×
認知の狂い
×
利他ではなく長期投資
×
人格と意見は別物
×
トーンポリシング
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突破する個人
×
自発性
×
熱意
×
誤った二分法
×
何か変化はありましたか?
×
抽象概念
×
次に何が起こる
×
少し前には何が起こる
→
雑談2019-07-31
→
熱意
×
熱意は希少なリソース
×
やりたい
×
問題を解決したい人と仮説を検証したい人
×
作りたいのではなく中身を知りたい
×
思考の結節点2021未踏ジュニア
×
手段xで問題yを解決して顧客zを幸せにする
×
学習性無力感
×
まず自分のニーズを満たすものを作れ
×
顧客不在
→
解決できるかわかれば満足
→
熱意
×
リソース
×
たとえ話
×
熱意は希少なリソース
→
熱意は貴重なリソース
→
未来の自分
×
熱意
→
嘘の熱意は3人苦しめる
→
アイデア
×
アイデアの価値
×
実行リソース
×
ビジネス
×
ビジネス的価値
×
コミュニケーション
×
ビジョン
×
巻き込む
×
自分の稼働ベース
×
やる気
×
熱意
×
利用と探索のトレードオフ
→
思考の結節点2020-05-22
→
断言
×
断ずる
×
切断
×
切る
×
傾聴
×
フック
×
引っ張る
×
紐
→
断言と切ること
→
興味
×
勉強
×
モチベーション
→
興味を持った人にそれを教えてもらう
→
tweet
×
心理的障壁
×
アウトプット
×
フィードバックを得る機会
×
思いつき
×
清書
×
下書き
×
放置
×
熱意
×
義務感
×
scrapbox
×
立川_智也
→
Tweetと長文の間
→
小さなことを積み重ねるのがとんでもないところへ行くただ一つの道
×
イチロー
×
乖離
×
熱意
×
ランダムウォーク
×
カイ二乗分布
×
熱意の継続
×
継続
→
積み重ねる
→
熱意
×
誠実
×
素直
→
熱意・誠実・素直
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
1/1/2026, 3:23:52 PM
[Edit]