NISHIO Hirokazu
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サイコパス
「サイコパスとは
価値観
が
多数派
からズレている人ではなく、価値観が多数派からズレているにもかかわらず多数派に溶け込んでいる人のことである」(
立川 智也
)
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多数派
立川 智也
→
パレート改善
×
幅がある
×
価値観
×
トレードオフ
×
パレート最適
×
実現可能性フロンティア
→
パレート改善に幅がある
→
文明
×
変化
×
進歩
×
退歩
×
価値観
→
文明の進歩の方向
→
個人
×
価値観
×
市場
×
すべての人が欲しがる商品はない
×
他人の言葉との付き合い方
→
どんな個人も市場自体ではない
→
知識のピラミッド
×
立川 智也
×
学習曲線がs字曲線になる原理
×
概念地図を描くことでモデルを立ち上げ更新する
×
井戸端
×
社会的トリガー
×
再読
×
scrapbox
×
cosense
×
連想のストック
×
つながりの保持
×
情報を集めて並べる
×
理解
×
持ち上げ
×
kj法の累積的効果
×
立ち上がる
×
持ち上がり
×
具体と抽象の結合
×
結合
×
具体と抽象の行き来
×
抽象概念
×
具体的経験
×
根のある知識
×
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×
具体的事実のページと抽象的概念のページがあるだけでは不足
×
具体と抽象が結合しているだけでは不足
→
常に影がある
→
分断とサイレントマジョリティ
×
クラスタの切り方
×
多数派
×
クラスタの境界
→
クラスタの切り方で何が多数派かは変わる
→
主観的
×
価値観
×
主観
→
主観的な価値観
→
schwartz
×
価値観
×
自己決定
×
刺激
×
快楽
×
達成
×
権威
×
安全
×
調和
×
伝統
×
慈悲
×
博愛
×
自己増進
×
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×
保守
×
自己超越
→
Schwartzの価値観モデル
→
スルーが許されるコミュニティ
×
立川 智也
×
多様性
×
単一性
×
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×
単一性の高いコミュニティ
×
アオいいよね
×
一部の知識が全体で高濃度に共有されている
×
知識が高濃度に共有されてるコミュニティが楽しい
×
参加者全員が楽しめるべきだ
×
知識の高濃度共有
×
知識のない人に合わせた通訳
×
話題のコントロール
×
同期的コミュニケーション
×
興味がないことは読み手が読み飛ばせばいい、話し手に読み手の期待にそう出力を要求するな
×
スルーの許される雑談
×
スルーされても気にしないコミュニティ
×
オンラインのコミュニティは参加非参加の境界が曖昧
×
離れる
×
アテンション
×
ミュート
×
箱に違うものを放り込んでる
×
言葉が大きすぎる
×
コミュニティに対する期待水準
×
他人のケアにエフォートを割く気がな
×
コミュニティが消滅しても仕方ない
×
オーナーシップ
×
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×
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×
自分が改善することのできる対象
×
自然にあるもの
×
ハンドルを握ってる感
×
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×
地縁的コミュニティ
×
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×
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×
うっすらとした期待
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
マクレランドの欲求理論
×
巻き込まれ
→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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→
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×
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×
多数派
×
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×
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→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
合理性
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
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→
抽象化
×
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×
抽象モデル
×
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×
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×
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×
スキル
×
価値観
×
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×
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×
挑戦
×
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→
抽象化されたキャリア論
→
価値観
×
価値観はボトムアップに言語化される
×
多元的価値観
×
本人の欲求
×
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×
何を良いと感じるのか
×
なぜそれを選ぶのか
×
納得
×
充実感
×
主観的な道標
→
人生の目的
→
論理的思考とは何か
×
間主観
×
共同体
×
主観
×
会社さん
×
共同体の主観
×
世間の目
×
社会は許さない
×
擬人化
×
独立した人格
×
価値観
×
圧力
×
同調圧力
×
人の集団を一人と捉えるバグ
→
間主観=共同体の主観=「会社さん」
→
自分の正しいと信じること
×
価値観
×
他人が比較していることを自分の比較として内面化してしまう
×
価値観を十分に育てられていないから、解消しようのない不安にさいなまれる
×
他人との比較
×
不安
×
他者との比較
×
他人と比較
×
他人と比較して自信をなくす
→
他人との比較が不安の源
→
するべきではない
×
規範
×
価値観
×
社会的期待
×
逆規範
×
規範の循環
×
完全な自由
×
制約の不在
×
すべきではない
×
規範の柔軟性
×
自律性
×
個人の判断
×
規範の多様化
→
「するべきではない」という規範を打ち立てるべきではない
→
競争的リソース
×
奪い合う
×
多数派
×
損
×
リソースを奪い合う
×
リソースの奪い合い
→
競争的リソースを奪い合うとき多数派は損
→
価値観
×
イデオロギー
×
進歩主義
×
自由主義
×
ジャン=フランソワ・リオタール
×
ポストモダンの条件
×
リオタール
×
ポストモダン
×
キリスト教
×
共産主義
×
啓蒙思想
×
アメリカン・ドリーム
→
大きな物語
→
機会
×
気づく
×
洞察力
×
直感
×
経験に基づく判断力
×
行動に移す能力
×
状況の変化
×
注意深さ
×
瞬時に判断する力
×
価値観
×
世界観
×
未来予想
×
主観
×
内面的なフィルター
×
他者の視点
×
自分の価値観を見直す
×
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×
機会を説明しても理解しない人
×
説得
×
活用
×
説得する必要のない人を説得しない
×
機会に気付けない人
×
機会に気づける人
×
自己の成長を促す
×
認知のバイアス
×
固定的な思考
×
リスク回避
×
先入観
×
バイアス
×
呪い
×
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→
機会を見て機会だと気づく能力
→
ウェルビーイングインデックス
×
ライフイベント
×
価値観
→
価値観の変化
→
ビジョン
×
キャンプファイヤー
×
アライメント
×
多様性
×
ビジョンへの共感
×
価値観
×
描きやすい絵のバイアス
×
盲点カード
→
多様性とビジョンへの共感
→
ニーチェ
×
善悪の彼岸
×
道徳の系譜学
×
善悪か、有益有害か
×
君主道徳
×
プラグマティズム
×
価値観
×
奴隷道徳
×
平等
×
民主主義
×
貴族制
×
善の定義
×
他人の言葉との付き合い方
×
「良さ」の考え方が2種類ある
×
良さは2種類ある
×
2種類ある
→
君主道徳と奴隷道徳
→
説明しやすい
×
無難
×
前例踏襲
×
説明容易性バイアス
×
立川 智也
×
説明がつかないものが重要
×
説明可能性バイアス
→
説明がしやすいものを選んでしまう
→
無償
×
労働
×
健全
×
報酬
×
多元的
×
金銭
×
価値観
×
成功の報酬は次の成功の機会
×
現金は弱い資本
×
人生の攻略法
×
拡大再生産
×
社会資本の拡大再生産
×
知識資本を拡大再生産
→
報酬は多元的
→
競争
×
できないの壁を掘る
×
価値観
×
競争を避けて進む
×
わかりやすい軸に殺到
×
掘り進んだ先に金鉱がある
×
金鉱
→
競争を避ける
→
自発性
×
巻き込まれ力
×
操られ力
×
立川 智也
×
巻き込まれ
×
未解決問題
×
巻き込まれきっかけ
×
自発性がない
×
取捨選択
×
noと言う
×
主体的な引き受け
×
主体性
×
自発的
×
主体的
→
自発性と巻き込まれ力
→
文脈
×
コンテキスト
×
言語的文脈
×
社会文化的文脈
×
慣習
×
価値観
×
信念体系
×
歴史的文脈
×
歴史的背景
×
過去の出来事
×
物理的文脈
×
前後の文章は文脈
×
時系列文脈
×
時間的文脈
×
時間軸指向
×
時間的スキーム
×
前提知識
×
暗黙の仮定
×
常識
→
文脈とは何か?
→
文字起こしcumot2018
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
知的生産性
×
グループウェア
×
情報の流通
×
情報の蓄積
×
人間の能力を強化
×
部署間の連携
×
情報共有
×
アウトプットの重要性
×
蓄積
×
書かないと消えてしまう
×
最初から完璧なアウトプットを目指さず
×
小さく始める
×
過去のアウトプットを見返す
×
自分の成長
×
価値観
×
他者からフィードバックを得
×
キャリア戦略
×
パラレルワーク
×
異なる組織
×
知識の吸収
×
アウトプットの機会
×
金銭的対価
×
経験
×
学び
×
雇用契約以外の契約形態
×
小さく始め
×
機会
×
スモールスタート
×
大きな目標
×
責任や期間が限定されたプロジェクト
×
アウトプットを重ね
×
徐々に大きくしていく
×
付箋を使ったアウトプット演習
×
半年後の自分に向けてメッセージを書く
×
アウトプットの習慣化
×
パラレルワークによる学びの加速
→
CUMOT2018AIまとめ
→
立川さんコミュニケーション論
×
非定型発達者
×
定型発達者
×
コミュニケーションのプロトコル
×
プロトコル
×
定型発達者のプロトコル
×
パートナーとの議論
×
人と積極的に関わる
×
考え方の違い
×
自分の価値観を相手に押し付けるべきではない
×
言語化して蓄積
×
後から活用
×
新しい気づき
×
社会でよりよく生きていく
×
立川 智也
→
"立川さんコミュニケーション論"まとめ
→
2019-01-24
×
立川 智也
×
コミュニケーション
×
100人100通りの働き方
×
チームワークあふれる社会を創る
×
言語化構造化伝える
×
集まるの見ると嬉しい
×
理系で論理的
×
プロセスよりパッケージのほうが価値が高い
×
人の集団を均質と仮定
×
既製品
×
パトロン
×
デュシャンの泉
×
良いの定義が違う
×
汎用性
×
世の中の大部分の人は自分のニーズが満たされるかどうかにしか関心ない
×
情報の非対称性
×
シグナリング
×
運が良い
×
学習性無力感
×
悲観的な勘違い
×
無根拠の全能感はロケット打ち上げのエンジン
×
エミュレータ
×
使える道具
×
融合人格
×
大人の発達障害について考える
×
エンジニアの知的生産術
→
立川さんコミュニケーション論
→
立川 智也
×
心の問題を掘り下げるのは有害
×
proモデル
×
なぜと聞くと作文される
×
システムに対するなぜと心に対するなぜは違う
×
質問を試験と捉える人
×
議論を戦争と捉える人
×
真面目さと面白さ
×
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×
思考の結節点2019-02-26
×
思考の結節点
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
好きは自分と近いところにある
×
面白い人
×
自身の人生を改善してくれる可能性の高さ
×
久池井_淳
×
心理療法
×
言い淀み
×
教科書の役割
×
学びのプロセス
×
具体的経験と抽象的概念を行き来しながら学んでいく
×
多様性
×
教養の多様性
×
価値観の多様性
→
2019-02-26
→
claude_3_opusにまとめさせる
×
立川 智也
×
正論
×
アドバイスは生もの
×
悲観的な勘違い
×
新しいことへのチャレンジ
×
謎解きイベント
×
面白さへの期待値
×
小さな一歩
→
2019-12-18
→
2019-08-15
×
立川 智也
×
claude_3_opusにまとめさせる
×
スパゲッティコード
×
ロボマスター
×
「スパゲッティコード」ルール
×
パスタロジック
×
未踏ジュニア深圳ツアー2019
×
robomaster2019決勝戦
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あなたが選ぶ、私が買う
→
2019-08-15
→
2019-11-12
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立川 智也
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claude_3_opusにまとめさせる
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
久池井_淳
→
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×
立川 智也
×
キャリブレーション会
×
bmot
×
誤った二者択一
×
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ロープのたとえ
→
キャリブレーション会の発生プロセス
→
知識をひけらかすことは善である
×
価値観
×
知識をひけらかすこと
×
マウンティング
×
侮辱の意図
×
知識を共有することで場を豊かにする利他的行為
×
カルチャー
×
居心地が良い
×
知識は積極的にひけらかす
→
「知識をひけらかすことは善である」という価値観
→
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×
agreement
×
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×
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×
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×
インタラクション
×
個々の内面での変化
×
既存の知識
×
価値観
×
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×
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×
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×
aiニュアンス解説
→
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→
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×
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×
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×
起源
×
思想
×
文化
×
価値観
×
多元文化主義
×
形態
×
種類
×
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×
人種
×
性別
×
年齢
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宗教
×
文化的背景
×
pluralism
→
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→
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×
取捨選択
×
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×
多数派
×
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×
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立川 智也
×
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×
幅広い探索
×
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×
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×
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×
異なる探索領域
×
探索領域
×
探索空間
×
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×
偶然
×
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→
目的
→
多数派
×
先行者利益
→
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→
移動
×
多数派
×
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×
動く人
×
移動する人
×
作る人
→
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→
日記2023-10-26
×
知識の変容
×
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×
価値観
×
わかりやすい形
×
やわらかい歯車
×
谷
×
橋
×
間をつなぐもの
×
歯車のたとえ
×
レバレッジメモ
×
after_llm
×
要約は曖昧概念
×
間をつなぐものはなんだろうと考えるのは有益
→
知識の変容とその表現
→
切り口
×
多数派
×
平均的集団が多数派とは限らない
×
マジョリティ
→
多数派の人が少数派になる
→
ホモサピエンス
×
非ホモサピエンス
×
人権
×
価値観
→
フレンズと人権
→
リムジンバスに乗る
×
価値観
×
世間さん
×
世界の霧
→
「合理的」は曖昧な言葉だ
→
価値観
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
自分の価値観から遠いものは低評価になる
→
立川 智也
→
tatekawa
新年号ネタバレ回避実験
→
考える
×
立川 智也
×
語の意味は語の使用
×
取っ手
×
思考
×
engelbart
×
概念
×
シンボル
×
操作
×
読書について
×
ショーペンハウアー
×
読書とは他人にものを考えてもらうこと
×
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×
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プラセボ
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アナロジー
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aiに上手く使われてる
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aiに上手く使ってもらう
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立川 智也
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×
aiに上手く使われる
→
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→
立川 智也
×
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×
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×
もっと主観的なチャットボット
×
20191011立川西尾雑談メモ
×
好き嫌い
×
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知識の表現形式のアップデート
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連想のストック
→
思考の結節点2019-10-14
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×
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×
主観
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客観
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価値観
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青野_慶久
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合理性
×
レイトマジョリティ
×
多数派
×
ラガード
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→
個人差
×
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人には個人差がある
→
立川 智也
×
共感構築
×
共感
→
説明
→
立川 智也
×
議論の作法
×
議論
×
口頭での議論
×
テキストでの議論
×
批判は意見に対してのみ行われるべき
×
議論は高コスト
×
時間拘束
×
利害が一致
×
感情的なしこり
→
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→
少数派
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多数派
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事実
→
共通の価値観を築くには事実を共有することが大事
→
少数派
×
多数派
×
マイノリティの中のマジョリティー
→
少数派の世界で被害者の多数派が加害者と同じ事をする
→
見当違いな主張は適切な主張より容易
×
sns
×
多数派
×
新技術
×
自転車置場の議論
→
新技術と自転車置場の議論
→
天才
×
成功
×
保証
×
幸福
×
評価
×
逆相関
×
天才を殺す凡人
×
少数派の意見
×
多数派
×
同調圧力
×
同じであること
×
アーリーアダプターは少数派
×
ファーストペンギンは孤独
×
平均志向が最悪の環境
→
天才であることは成功を保証しない
→
経営者
×
広報活動
×
意思決定
×
価値観
×
番人
×
理想への共感
×
公明正大
×
自立と議論
×
多様な個性
→
価値観の番人
→
天才
×
異常者
×
多数派
×
少数派
×
価値観
×
奇人
→
天才は異常者
→
他人の評価が気になる
×
自分の価値観で生きる
×
評価されないという不安
×
自分の価値観
×
価値観
×
他人の評価
×
評価
×
承認欲求
→
不惑
→
しょうもないこと
×
全力
×
しょうもない
×
パッション
×
価値観
×
思い込みの枠
×
平均志向が最悪の環境
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
→
しょうもないことに全力を出す能力
→
平均
×
周縁部の方が面積が広い
×
平均的集団
×
多数派
×
価値観が多様
×
変人が多数派になる
×
変人
×
普通の人
×
普通
×
平均的
×
センサー
×
次元の呪い
×
盲点カード候補
→
平均的集団が多数派とは限らない
→
素人
×
助言
×
受け売り
×
検証
×
玄人
×
感想
×
多数派
×
プロのアドバイス
×
素人の感想
×
プロの感想
×
素人のアドバイス
×
知識は実践によって検証されなければならない
×
事実と解釈
×
専門家はマイノリティ
×
誰も市場とイコールではない
×
専門家の意見を市場の意見だと思ってはいけない
→
玄人の助言と素人の感想
→
cumot2018
×
価値
×
価値観
×
言語化
×
事後的
×
価値観はボトムアップに言語化される
×
事後的に価値観が言語化される
→
価値観の言語化
→
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
×
価値の問い
×
考える花火
×
価値
×
中締め
×
掘り下げ
×
価値観
×
言語化
×
関連
×
チャットボットには集中させる効果もある
×
kj法勉強会振り返り勉強会
×
自分ごと
×
シンボリックモデリング
→
Keichobotの価値の問いは考える花火の前段階かも
→
kj法勉強会@ロフトワーク
×
心理的安全性
×
組織の多様性
×
価値観
×
多元的
×
チームワーク
×
グループウェア
×
伝統とは火を守ることであり、灰を崇拝することではない
→
KJ法の先にあるもの
→
落合_陽一
×
幼年期の終わり
×
バベルの塔
×
集団への体験共有
×
個人の能力拡張
×
楽観的シンギュラリティ
×
テクノフォビア
×
複合現実
×
デジタルネイチャー
×
コンピュータ親和性
×
終末論
×
ケヴィン・ケリー
×
プロトピア
×
技術革新
×
流動性
×
まともなディストピア
×
楽観的なテクノロジー思考
×
テクノロジー嫌い
×
魔法の世紀
×
マスメディア
×
映像の世紀
×
ブラックボックス化
×
魔術化
×
モリス・バーマン
×
世界の再魔術化
×
貧者のvr
×
post-truth
×
ポスト真実
×
価値観
→
幼年期は終わる。今こそバベルの塔を建てよう
→
多数派
×
バイアス
×
社会的証明
→
多数派が正しいと考えるバイアス
→
考える
×
立川 智也
×
矛盾
×
観測事実
×
説明
×
無矛盾結合
×
経営は矛盾のマネジメント
×
矛盾のマネジメント
×
両立不可能
×
両立する条件
×
弁証法
→
考える2
→
価値観
×
主体性
×
キャリア
×
断る選択肢
×
取捨選択
×
平均志向が最悪の環境
×
選択肢の量と意思決定の質
×
ランダムウォーク
→
選択の価値
→
価値観
×
自信
×
短歌
→
価値観が異なる他人をDISるのは自信不足の人の特徴
→
価値観
×
くだらない
×
疎まれ
×
老人
→
若者はくだらないことに注力していると嘆いて疎まれる老人
→
競争環境
×
競争
×
社会的証明
×
多数派
×
競争戦略レイヤー
×
競争戦略
×
社会的証明レイヤー
×
コーディングを支える技術
×
エンジニアの知的生産術
→
正しいことをすることは正しくない
→
立川 智也
×
あやふや
×
抽象概念
×
具体性
×
エンジニアの知的生産術
×
(6.2.3)_身体感覚
×
身体感覚
×
sensory,_conceptual,_symbolic
×
proモデル
×
レメディ
×
次に何が起こる
→
いい人がいたらそのうち結婚したい
→
多数派
×
アーリーアダプター
×
合目的性
×
未来人
→
多数派はアーリーアダプターではない
→
決断力
×
感情にフォーカス
×
立川 智也
×
望み
×
言語化
×
価値観
×
面白い
×
リスク回避
×
利用と探索のトレードオフ
×
ちゃんと主観
→
決断力は自分の感情にフォーカスする訓練によって培われる
→
多数派
×
価値観
→
多数派の価値観
→
事実と解釈
×
主観と客観
×
立川 智也
×
ちゃんと主観してない
×
偽の客観
×
referential_communication_and_category_acquisition
×
主観
×
客体化
×
心の客体化
×
原田_惇
×
暗黙に合意
×
大久保_康平
×
俯瞰
×
俯瞰視点の意見
×
解像度
×
認知の解像度
×
ちゃんと主観的
→
ちゃんと主観
→
面白い
×
kj法
×
立川 智也
×
主観的
×
人間のバグ
×
scrapboxsquare#2
×
面白いのkj法
→
「面白い」のKJ法
→
立川 智也
×
キャリブレーション
×
ビジョン
×
mp
×
3人のレンガ職人
×
抽象概念
→
MP回復
→
立川 智也
×
聞き出しチャットシステム
×
エミュレート
×
認知の狂い
×
認知の歪み
→
キャリブレーション
→
一粒万倍日
×
立川 智也
→
メルカリ2021
→
知識労働者
×
ドラッカー
×
優先すべきは自分の価値観
×
強み
×
自分の価値観
×
組織の価値観
×
価値観
→
個人は会社よりも長生き
→
立川 智也
×
ちゃんと主観的
×
好き嫌い
×
好奇心
×
退屈
×
面白い
×
好き嫌いモジュール
×
好奇心モジュール
×
わからない単語
×
incremental_reading
×
間隔反復法
×
独立欲求装置
×
次元削減注意
×
アナロジーの発見
×
連想装置
×
主観
×
感情
→
主観と感情
→
わからない単語
×
立川 智也
×
定義
×
説明
×
知的生産bot
→
単語の意味を掘り下げる
→
立川 智也
×
やる気
×
面白い
×
行動
×
やる気と面白さの関係
×
自分を対象とした操作はやりにくい
×
心の客体化
×
一つのものの二つの側面
→
やる気を出そうではなく面白くしよう
→
立川 智也
×
「考える」とは何かを考えるプロセス
→
考える
→
ビジョン
×
文化
×
価値観
×
言語化
×
経験
×
内面化
×
未踏ジュニア質問箱「プログラミングの知識」
×
アライメント
→
ビジョンと文化
→
インサイダーゲーム
×
zoom
×
立川 智也
→
Zoomでインサイダーゲーム
→
立川 智也
×
たとえ話
→
ギアチェンジのたとえ
→
なぜ教える立場であり得る人が学ぶ立場を取るのか
×
周りの人を強化
×
自分の考えを発展させたい
×
フィードバック
×
自分が取捨選択
×
ランダマイザ
×
自分の視点とは異なる視点からの情報が得たい
×
教えることの目的
×
目的は人によって異なる
×
立川 智也
×
教える立場
×
学ぶ立場
×
『教わる役』『教える役』の固定化
×
周りの人の強化
×
自分の考えの発展
×
自分の視点とは異なる視点からの情報
×
他人の視点
→
教えることの目的は人によって異なる
→
価値観
×
幸せ
×
欲求
×
面白い
×
新しいスキルの習得
×
主観
→
価値観と幸せ
→
立川 智也
×
説明
→
定義
→
立川 智也
×
大久保_康平
×
中山_心太
×
パスタロジック
→
運要素追加案
→
多様性のコスト
×
多数派
×
少数派
×
サイボウズの人事制度
×
一律週休三日は多様性無視
×
強制的定時退社も裁量が低い状態
→
多様性を観測できていない
→
制限
×
コミュニケーション
×
制約
×
ボードゲーム
×
雑談
×
人狼
×
ボブジテン
×
立川 智也
×
面白い
→
制限されたコミュニケーション
→
なぜ
×
立川 智也
×
人間のバグ
×
人間に対する修正パッチ
×
改善された人間
→
「なぜ」ではなく「〜だから?」
→
人間のバグ
×
バグ
×
好ましい状態からのズレ
×
立川 智也
×
誤った二分法
×
個体か種か
×
自分か他者か
×
システム至上主義
→
個体なのか種なのか
→
ドラッカー
×
会社の良い所は失敗すると潰れるところ
×
とりあえず動く
×
良い実装
×
作業仮説
×
公理系
×
価値観
→
メモ2017-11-08
→
価値観
×
価値
×
value
×
観
×
vision
×
philosophy
×
worth
×
mission
×
purpose_of_your_life
→
sense of values
→
なぜ
×
立川 智也
×
コンピテンシー
×
クリーンランゲージ
×
人生の目的
×
価値観
→
なぜと聞くと作文される
→
立川 智也
×
テンションを上げる
×
拍手
→
テンションを上げるために拍手
→
自分でやった方が早い病
×
立川 智也
×
スケジュール管理
×
他人のスケジュール管理
×
ポケット一つ原則
×
スケジューラ一つ原則
×
いかに「分けないか」が大事
→
他人のスケジュール管理はいかに分けないか
→
立川 智也
×
真面目さ
×
面白さ
×
価値観
×
狂気
×
頭がおかしい(ほめことば)
×
異常なまでの熱意
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
周囲の人の振る舞い
×
自分の価値観
→
真面目さと面白さ
→
tweet
×
心理的障壁
×
アウトプット
×
フィードバックを得る機会
×
思いつき
×
清書
×
下書き
×
放置
×
熱意
×
義務感
×
scrapbox
×
立川 智也
→
Tweetと長文の間
→
立川 智也
×
kj法
×
付箋は本体ではない
×
付箋を分類せずグループ化する
×
まず自分で書く
×
ふせんのサイズ
×
付箋の粒度
×
ipadで録音
×
2019
×
02-05
×
2019-02
→
20190205立川さんKJ法実験
→
目的
×
階層構造
×
上位の目的
×
下位の目的
×
人生の目的
×
価値観
×
okr
×
組織と個人の包含関係
×
パラレルワーク
→
目的の階層構造
→
7つの習慣
×
時間管理のマトリックス
×
緊急
×
重要
×
ミッション
×
価値観
×
優先順位
×
目標
×
達成
×
投資
×
効果性
×
主体的
×
割り込み
×
ポモドーロ・テクニック
×
アイゼンハワー・マトリクス
×
大きな成果を出す人は、問題ではなく機会に集中している
→
緊急・重要マトリクス
→
日常
×
価値観
×
旅行
×
没頭
×
デジタルデトックス
×
ラマダン
→
強制リセット
→
立川 智也
×
活性化障壁
×
osが同じ
×
たとえ話
→
トゥルン
→
学ぶ意欲
×
立川 智也
→
学ぶ人が教える
→
キャリア
×
計画
×
明日を支配するもの
×
強み
×
仕事の仕方
×
価値観
×
機会
×
卓越
→
最高のキャリアは計画できない
→
機会費用
×
限界的
×
インセンティブ
×
フィリップス曲線
×
フロー循環図
×
生産可能性フロンティア
×
限界費用逓増
×
トレードオフ
×
価値観
×
公平
×
相互依存
×
需要曲線
×
正常財
×
劣等財
×
代替財
×
補完財
×
供給曲線
×
市場均衡点
×
均衡価格
×
均衡取引量
×
弾力性
×
総収入
×
消費者余剰
×
支払許容額
×
生産者余剰
×
死荷重
×
外部性
×
厚生経済学
×
負の外部性
×
正の外部性
×
公共財
×
フリーライダー
×
共有資源
×
共有地の悲劇
×
衡平
×
衡平と効率のトレードオフ
×
限界費用曲線
×
サンクコスト
×
予算制約線
×
無差別曲線
×
完全代替財
×
完全補完財
×
情報の非対称性
×
プリンシパル
×
エージェント
×
モラルハザード
×
逆選択
×
レモン市場
×
シグナリング
×
スクリーニング
×
コンドルセの投票パラドックス
×
アローの不可能性定理
×
行動経済学
×
ミクロ経済学
→
マンキュー経済学Iミクロ編
→
顧客
×
価値観
×
価値
×
たとえ
×
経済
→
わらしべ長者
→
スペシャリスト
×
技術ポートフォリオ
×
プレゼンテーション
×
価値観
×
翻訳
×
貿易商、翻訳者、通訳
→
スペシャリストの翻訳戦略
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:52:42 PM
[Edit]