NISHIO Hirokazu
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アイデアの所在
人の中に
アイデア
があるのではなく、人とAIエージェントの
インタラクション
の中にある
AIエージェント以前にも、人と人が
対話
をしている中からアイデアが生まれることはあった
対話の質と量が跳ね上がったことにより、アイデアの創出に占めるAIエージェントとの対話の割合が増えた
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プロジェクト発生成長のプロセス
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納得
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agreement
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understanding
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合意
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理解
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インタラクション
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個々の内面での変化
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既存の知識
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価値観
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疑問
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違和感
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心地よさ
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安堵感
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頭で理解
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感情
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自分の考え
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fit
×
comfortable
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「自主性」「自律性」「主体性」のニュアンスの違い
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「自発的」「自主的」「主体的」のニュアンスの違い
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aiニュアンス解説
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「納得」のニュアンス
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濱口_秀司
×
アイデア
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カケラ
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濱口秀司さんのアイデアのカケラたち
→
起点
×
アイデア
×
自分の頭で考えることができる人
×
他人の考えから影響を受ける人
×
菊地敦己
×
領域を横断
×
平野敬子
×
文章が作られるプロセス
×
最初に置かれるべきものは半ばで出てくる
×
文章は順繰りに生まれるのではない
→
起点のように見えるアイデアは大抵作業の後半で発見される
→
行動
×
成功
×
試みる
×
続ける
×
達成
×
挑戦
×
アイデア
×
革新
×
目標達成
×
完成させないと公開できない
×
思い込み
×
たぶんインプットが足りていない
→
1000人が思いつき、100人が始め、10人が完成させて、1人が公開する
→
aiシャーマン2023-09-05
×
aiシャーマン
×
インタラクションの属性
×
柔らかい噛み合わせ
×
浅く掘っても見つかるはずがない
×
インタラクション
×
顧客価値
×
バーニングニーズ
×
深いレベルでの価値の探求の重要性
×
植物的成長
×
時間をかけて育成される
→
深層の価値探求: 連携と成長
→
言語行為論
×
事実確認的
×
行為遂行的
×
constavive
×
performative
×
j・l・オースティン
×
対話
×
規則設定の暴力
×
ベンヤミン
×
暴力批判論
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ジョン・サール
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サールとデリダの論争
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ベイトソン
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ダブルバインド
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バフチン
×
ポリフォニー
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フーコーのパイプ
→
事実確認的と行為遂行的
→
抽象的回答と可用性バイアス
×
価値
×
インタラクション
×
相互作用
×
属性
×
帰属
×
性質
×
隻手の声
×
ミスコミュニケーションは両方に問題がある
×
盲点カード
→
インタラクションの属性
→
アイデア
×
アイデアへの感度
×
0から生み出さなければならないという呪い
×
組み合わせ
×
アイデアは既存のものの新しい結合
→
アイデアが出ないのではなくアイデアへの感度が弱すぎる
→
実現不能なアイデア
×
アイデアに価値はない
×
アイデア
×
実現可能性
→
実現不能なアイデアに価値はない
→
アイデア
×
膠着状態
×
壁
×
穴
×
たとえ
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
→
壁の穴のたとえ
→
0でも100でもない
×
選択肢
×
二極端
×
0か100
×
中間的な解決策
×
視点
×
あいまいさ
×
連続的なスペクトル
×
言語化されていない
×
柔軟な思考
×
対話
×
新たな可能性
×
視野を広げる
×
両極端
×
0か100か
×
白か黒か
×
肯定か否定か
→
AIによる感想:0でも100でもない
→
keichobot
×
かんがえをひきだすチャットボットkeichobot
×
keicho
×
聞き出しチャットシステム
×
対話
×
mattermost
→
Keichobot History
→
知識
×
知恵
×
二つの曖昧概念が重なっている
×
事実
×
アイデア
×
蓄積
×
現実
×
意思決定
×
応用
×
本
×
経験
→
知識と知恵
→
中高生のためのchatgpt
×
アイデア
×
卓越性
×
自らの時間を投資
×
プロトタイプ
×
希少性
×
心を動かす
×
ポジションを取る
×
ポジションを取らない批評家を駆逐しろ
→
数多のアイデアから何を選んで時間を投資したかが心を動かす
→
アイデア
×
着手のコスト
×
chatgpt
×
もったいない
×
仕掛かりタスク
×
効率化
×
wip
×
効率的
×
マルチタスク
→
効率化によるWIPの増殖現象
→
未踏ジュニア
×
アイデア
→
ChatGPTに未踏ジュニアに採択されるためには何をしたらいいか聞いた
→
アイデアマン
×
アイデア
×
新規性
×
有用性
→
アイデアマンの定義
→
工数
×
オズボーン
×
熱湯
×
アイデア
×
実行
×
無責任感
→
アイデアと実行の分離
→
音声
×
対話
×
音声対話
×
音声対話のイメージ
×
会話
×
電話
×
音声通話
×
多人数音声会話
×
同期的コミュニケーション
×
同期的
×
同期
×
コミュニケーション
→
音声会話
→
体験過程と意味の創造
×
知識創造企業
×
seciモデル
×
サイボウズ
×
グループウェア
×
コミュニケーションの場
×
インタラクション
×
知識の創造
×
非同期的コミュニケーション
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ビデオ会議
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音声会話
×
フローとストック
→
思考の結節点2022-02-10
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アイデア
×
発想法
×
デール_・カーネギー
×
your_creative_power
×
オズボーンのチェックリスト
×
ブレインストーミング
×
alex_osborn
×
すべてのアイデアの記録
×
発明とは一時に完全な形で現れるものではない
→
創造力を生かす
→
対話
×
認知できていないこと
×
認知
×
盲点に気づく
×
keichobot
×
対話によって学びを得る
×
雑談
×
ピラミッドの頂上を取ってきても期待と違う
×
安定させるために足が3本必要
×
盲点
→
対話によって認知できていないことを認知する
→
アイデア
×
分類
×
配列
×
梅棹_忠夫
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知的生産の技術
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分類が目的ではない
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情報カード
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予期しない関連
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事後的に構造化
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死んだテキストを置く倉庫にしない
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生簀のメタファー
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分類してはいけない
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分類するな、配列せよ
→
エジソン
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発明とは一時に完全な形で現われるものだと思っている人が多いが、_そんなものではない
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創造力を生かす
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アイデア
×
悪い完璧主義
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文章は順繰りに生まれるのではない
→
アイデアは最初から完全な形で生まれるのではない
→
アイデア
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誤った二分法
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アイデアの価値
×
アイデアと希少価値
×
x自体よりxを生み出す能力の価値が高い
→
アイデアには価値がない
→
失敗
×
アイデア
→
自分で作って失敗してこそアイデアが生まれる
→
eleanor_roosevelt
×
great_men_talk_about_ideas
×
凄い人はアイデアの話をし、しょぼい人は他人の話をする
×
アイデア
×
ゴシップ
×
mediocre_men_talk_about_things
×
small_men_talk_about_people
×
素晴らしい人はアイデアを語る
×
優れた人はアイデアを語る
×
個人攻撃
→
偉大な人はアイデアについて話す
→
対話
×
共有のホワイトボード
×
共有スペース型コミュニケーション
×
メール型コミュニケーションのデメリット
×
共有の知識プール
×
自分もコンテンツであることの自覚
×
コミュニケーションのメンタルモデル変遷
→
1対1の対話ではない
→
思い込み
×
仮説力
×
検証力
×
検証
×
仮説はどうやって作る
×
アイデアはどうすれば生まれる
×
仮説
×
アイデア
×
根拠の乏しい思い込み
×
根拠のなさ
×
自己肯定感
×
根拠は後付け
×
根拠
×
メンタリング
→
思い込み激しい=仮説力
→
アイデア
×
アイデアの価値
×
実行リソース
×
ビジネス
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ビジネス的価値
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コミュニケーション
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自分の稼働ベース
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アイデア
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価値
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リソース
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実現
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実現不能なアイデア
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project_aristotle
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対話の場を作る
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ブレインストーミング
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"computer_brainstorms:_more_heads_are_better_than_one"
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ブレインライティング
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比較
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装置
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アイデア
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ブリンクコンパレータ
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対話
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フォーマット
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対話のログ
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時系列
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ツリー掲示板
×
時間軸
→
対話のログのフォーマット
→
アイデア
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自由
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モチベーション3.0
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トム・ケリー
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ダニエル・ピンク
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新たなアイデアを試せる自由
→
ドラッカー
×
知的労働者
×
肉体労働者
×
経営者の条件
×
成果
×
知識
×
アイデア
×
情報
×
計測可能
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
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エンジニアの知的生産術
×
芽生えは管理できない
→
知識労働者
→
アイデア
×
稀少価値
×
ダニング・クルーガー効果
×
希少価値
×
稀少
×
希少
→
アイデアと希少価値
→
slack
×
対話
×
フロー
×
流れ去る
×
ストック
×
wikiモード
×
パーマリンク
×
たどれる
×
単機能志向
×
相互接続性
×
mattermost
→
SlackのビジネスモデルとWikiモード
→
アイデア
×
ジェームズ・w・ヤング
×
ヤング
×
咀嚼
×
思考と行動における言語
×
セマンティックス
×
科学と方法
×
竹内均
×
方法序説
×
アイデアの作り方
→
アイデアのつくり方
→
すべてのアイデアの記録
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×
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ブレンストーミング
×
アイデア
×
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scrapbox
×
アイデア
×
精製器
×
アイデアの精製器
→
Scrapboxはアイデアの精製器
→
アイデア
×
外山_滋比古
→
アイディアのレッスン
→
正解
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サイクル
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学びのサイクル
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やる気
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タスク管理
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記憶
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間隔反復法
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本を読む
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速読
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知識ネットワーク
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まとめる
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川喜田_二郎
×
kj法
×
アイデア
×
アイデアを思い付く
×
理解を深める
×
パターンを発見する
×
新結合
×
エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
→
エンジニアの知的生産術 この本の流れ
→
京大サマーデザインスクール2014
×
学び方のデザイン
×
ブレインストーミング
×
学び方
×
知識の結合
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kj法
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結論厳禁
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自由奔放
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質より量
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結合改善
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アイデア
×
問題の提示
×
創造力を生かす
×
すべてのアイデアの記録
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発想する会社
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思考の整理学
×
凡才の集団は孤高の天才に勝る
×
ブレインライティング
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凡才の集団は孤高の天才に勝る
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アイデア
×
クラウドソーシング
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視野狭窄
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盲点
×
情報洪水
→
クラウドストーミング
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イノベーション
×
市場
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アイデア
×
アイデアのつくり方
→
イノベーションと市場
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アイデア
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アイデアを組織に広めるための48のパターン
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アイデア
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イノベーション
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アイデア
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リーン・スタートアップ
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リーン
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アイデア
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製品
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minimum_viable_product
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データ
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構築
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計測
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学習
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ループ
→
構築・計測・学習のループ
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
1/1/2026, 11:56:48 AM
[Edit]