NISHIO Hirokazu
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要素ではなく集合
組織と個人の包含関係
を抽象化したもの
盲点カード
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→
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×
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盲点カード
→
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→
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×
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×
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×
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×
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×
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盲点カード
→
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→
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×
立川_智也
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×
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×
engelbart
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×
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×
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多読
×
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×
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×
塩澤_一洋
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書考
×
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×
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×
盲点カード
×
盲点
×
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×
タロット
×
連想接続
×
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×
プラセボ
×
アナロジー
×
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×
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×
気づいた
×
連想
×
2-hopリンク
→
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→
テクノロジストの条件
×
「未知なるものの体系化」の考察メモ
×
hatena2010-06-11
×
誤った二者択一
×
未知のものの存在を想定する
×
盲点カード
→
未知なるものの体系化
→
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×
制約
×
最速
×
ずるい
×
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×
回り道
×
自己責任
×
盲点カード
×
観測範囲
×
ポリシー制約
×
レールの上での競争
×
レールを外れる
×
レール
→
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→
階層組織
×
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×
多様性
×
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盲点カード
→
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→
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×
両極端
×
歴史は循環する、しかし内容はより高次のものとなる
×
同じように見えても違う場合がある
×
過去に似たものがあった的思考
×
盲点カード
×
循環
×
サイクル
→
螺旋階段
→
軸は一次元ではない
×
暗黙に1次元だと仮定している
×
知識の少ない人からでも学ぶことができる
×
全順序があるとは限らない
×
盲点カード
→
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→
pvectorsearch
×
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×
盲点カード
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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→
pVectorSearch2023-04-29~05-31
→
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×
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×
盲点カード
→
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→
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×
盲点カード
×
単語を変えると誤解が拡大する
×
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×
「Xである」と「Xでない」が両立する
×
同じ?違う?は誤った二分法
×
逆に進むがゴールは同じ
×
同じものに属する違うもの
×
誤った二項対立
×
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×
パラメータによって価値が変わる
×
近似していいかどうか
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
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×
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×
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×
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×
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×
盲点カード
×
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→
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×
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×
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×
デカルト
×
形而上学
×
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×
基礎付け主義
×
公理
×
公理主義
×
ミュンヒハウゼンのトリレンマ
×
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×
盲点カード
→
ツリーとリゾーム
→
川喜田_二郎
×
トップダウン
×
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×
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×
新しい構造
×
ボトムアップ
×
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×
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×
盲点カード
→
トップダウンとボトムアップ
→
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×
二次関数
×
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×
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×
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×
盲点カード
→
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「ちゃんとやれ」はミッドコアの思想
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×
盲点カード
×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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×
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二人が違うことを言う絵のシリーズを盲点カードに追加するかどうか?
→
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×
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×
三つ巴
×
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×
盲点カード
→
陰陽太極図
→
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×
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×
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×
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×
オーバーラップ
×
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×
盲点カード
→
「同じ」と「違う」は両立する
→
境界
×
グラデーション
×
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×
有益・無益という誤った二分法
×
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×
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×
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×
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×
盲点カード
→
誤った二分法
→
弁証法
×
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×
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×
盲点カード
→
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→
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×
誤った二者択一
×
誤った2
×
盲点カード
→
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→
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盲点カード
→
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×
エンジニアの知的生産術
×
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×
盲点カード
×
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×
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×
エンジニアの知的生産術_p150~p168の加筆案
×
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×
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×
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→
対立は一つだけではない
→
綜合
×
triz
×
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×
盲点カード
×
アイデアの干渉効果
×
dialectic_method
→
弁証法
→
メタファー
×
ジャンプをする前にはかがまなければならない
×
盲点カード
→
降りるために登らなければならない
→
トートバッグ
×
盲点カード
×
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×
タロットカード
→
盲点トートバッグ?
→
観測
×
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×
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×
盲点カード
×
盲点
→
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→
お絵かき20141226
×
盲点カード
×
タロット
→
アイデアタロット
→
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×
ネットワーク
×
事後的
×
書いてから事後的に関係に気づく
×
マインドマップ
×
連想
×
枝を伸ばす
×
書き出し
×
知識の表現形式
×
盲点カード
→
情報のネットワークは最初は木
→
盲点
×
盲点カード
→
消失点が一つである必要はない
→
盲点カード
×
まだ絵のない盲点カード
→
真偽不明なままでも有益な結論が引き出せる
→
効果がある
×
効果がない
×
効果
×
コスト感
×
pretrainの効果
×
盲点カード
→
効果の有無
→
目的
×
階層構造
×
上位の目的
×
下位の目的
×
人生の目的
×
価値観
×
okr
×
組織と個人の包含関係
×
パラレルワーク
→
目的の階層構造
→
両極端
×
極限
×
個物
×
西田_幾多郎
×
無限大
×
無限大の身体感覚
×
盲点カード
→
無の場所
→
nm法
×
葛藤
×
アナロジー
×
エンジニアの知的生産術
×
盲点カード
→
別の世界で解決する
→
同一視
×
盲点カード
→
イコールでないものを同一視し、差の拡大によって同一視できなくなる
→
数理
×
盲点カード
×
真偽不明なままでも有益な結論が引き出せる
→
世界の名作数理パズル100
→
アイデアタロット
×
発想法タロット
×
盲点カード
×
タロット
×
コレポン
×
思考ツールとしてのタロット
×
triz
→
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→
盲点カード
×
螺旋階段
×
たとえ
→
らせん階段のたとえ
→
2015
×
盲点カード
×
triz
×
イノベーション
→
発想法タロット
→
無の場所
×
盲点カード
→
対称性
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:42:29 PM
[Edit]