NISHIO Hirokazu
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バラツキが多い方がよいとき
from
良いアイデアを出すための方法
質のバラツキは悪ではない
バラツキが大きい方が90点以上のアイデアが多い
質のバラツキは善でもない
バラツキが大きい方が60点以下の落第アイデアも多い
超えるべきライン
60点以上ならよい 90点以上ならよい
超えるべきラインによってバラツキの良し悪しは変わる。
あなたは今、どちらの状況なのか?
盲点カード
47
「ラインを超えていたら合格」は
ステップ関数
こういう
非線形
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二次関数
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「解がない」が正解
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一つとは限らない
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非線形
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盲点カード
→
解が一つとは限らない
→
リスク
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分散
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不確実性
→
何もしないリスク
→
エンジニアのための自分経営戦略
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大衆を喜ばせるのは悪
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知識と資本論とテクノロジストの条件
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和で評価するとジェネラリストが選ばれる
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属人性の排除には二種類ある
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属人性
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コンピュータグラフィクス、メディアアート、茶文化、そして、禅。
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やる気のなくなるコメントの対処法
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その技術を使わない方がいい
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落合陽一の呪い
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新概念の伝播
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理解者になるためには
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ものを作らない人は好き嫌いで定義され、好き嫌いは世界を狭くする
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equality_v.s._equity
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scrapboxベストプラクティス
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ロジスティック回帰は回帰か分類か
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nocodeと負の遺産
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研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
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タユピンコ人のたとえ
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限界費用逓増の法則が実感に合わない
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svmで確率推定
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「ちゃんとやれ」はミッドコアの思想
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心理的安全な組織しか知らない人は、心理的安全性を理解するのが難しい
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ワインに汚水を注ぐたとえ
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盲点カード
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わからないことに対する恐怖とその免疫
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良いアイデアなら許可を求めるな
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誰でもできるように、は過剰品質
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positional_encoding
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will/can/mustとアジャイル
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無責任感
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np.dot,_np.tensordot,_np.matmulの違い
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「名前的型システムと構造的型システムの違い」加筆案
→
Translation Candidates
→
盲点カード
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xがyを含むとしてもyをxと呼ぶ必要はない
→
二人が違うことを言う絵のシリーズを盲点カードに追加するかどうか?
→
弁証法
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保守と創造の対立と循環関係
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三つ巴
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絶対矛盾的自己同一
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盲点カード
→
陰陽太極図
→
同じ
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違う
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集合
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イコール
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オーバーラップ
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似ている
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盲点カード
→
「同じ」と「違う」は両立する
→
境界
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グラデーション
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プログラマ・非プログラマという誤った二分法
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有益・無益という誤った二分法
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苦手を避ける
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未分化
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全か無かの思考
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境界は明確か?
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盲点カード
→
誤った二分法
→
弁証法
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中庸
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弦楽器のたとえ
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大きさがあるのでは?
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盲点カード
→
逆に進むがゴールは同じ
→
相互作用
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誤った二者択一
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誤った2
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盲点カード
→
三番目の登場人物
→
無味乾燥
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盲点カード
→
無味乾燥ページ
→
エンジニアの知的生産術_加筆案
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エンジニアの知的生産術
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(5.2.5.2)_nm法は対立関係に着目する
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盲点カード
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無関係
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(5.2.4.6)_家族的類似性
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エンジニアの知的生産術_p150~p168の加筆案
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対立は近い関係
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愛の反対は憎しみではなく無関心
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家族的類似性
→
対立は一つだけではない
→
綜合
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triz
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nm法
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盲点カード
×
アイデアの干渉効果
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dialectic_method
→
弁証法
→
メタファー
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ジャンプをする前にはかがまなければならない
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盲点カード
→
降りるために登らなければならない
→
トートバッグ
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盲点カード
×
文字の集まりとしての本
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タロットカード
→
盲点トートバッグ?
→
観測
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一般化
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群盲象を撫でる
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盲点カード
×
盲点
→
観測範囲の問題
→
組織と個人の包含関係
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盲点カード
→
要素ではなく集合
→
お絵かき20141226
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盲点カード
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タロット
→
アイデアタロット
→
灘校土曜講座2021
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灘2021質疑
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灘校土曜講座2014
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エンジニアの知的生産術
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雪玉を転がして大きくする
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技の水脈、人の山脈
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決断の機会は数珠つなぎ
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知識と資本論とテクノロジストの条件
×
コーディングを支える技術
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豊田工大講演
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人生の選択肢をどうやって知ったか?
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良いアイデアを出すための方法
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平均志向が最悪の環境
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選択の価値
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選択肢の量と意思決定の質
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ポスト資本主義社会
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現金というコモディティ
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現金は弱い資本
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利用と探索のトレードオフ
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aiが仕事を奪わないと月の休日が3日減る
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タユピンコ人のたとえ
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aiが仕事を奪うのではない
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灘2021参考資料
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情報のネットワーク
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ネットワーク
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事後的
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書いてから事後的に関係に気づく
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マインドマップ
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連想
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枝を伸ばす
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書き出し
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知識の表現形式
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盲点カード
→
情報のネットワークは最初は木
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未踏ジュニア
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2020年度の審査を振り返ってみる配信
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2020未踏ジュニア一次審査を終えて
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僕の審査の仕方
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和で評価するとジェネラリストが選ばれる
×
良いアイデアを出すための方法
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pmハック
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未踏ジュニア応募者向けフィードバック【2020年度】
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盲点
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盲点カード
→
消失点が一つである必要はない
→
盲点カード
×
まだ絵のない盲点カード
→
真偽不明なままでも有益な結論が引き出せる
→
超えるべきライン
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リスク
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良いアイデアを出すための方法
×
リスクテイク
→
超えるべきラインによってリスクテイクの需要が変わる
→
良いアイデアを出すための方法
→
超えるべきライン
要求水準によって質のバラツキの価値が変わる
→
効果がある
×
効果がない
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効果
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コスト感
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pretrainの効果
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盲点カード
→
効果の有無
→
ゲーム理論
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囚人のジレンマ
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しっぺ返し戦略
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非線形
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主人と奴隷
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格差
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格差ゼロ
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確率変数
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分散
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非直感的な振る舞い
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格差の自然発生ではない
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選抜
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分散
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繰り返し
→
分散と繰り返し
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良いアイデアを出すための方法
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新商品開発
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学校のテスト
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パフォーマンス
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分散
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選抜
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閾値
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パフォーマンスの分散と選抜の閾値
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ictで社会が変わる事例紹介
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エンジニアのための自分経営戦略
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itと経営
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量子アニーリングマシンのプログラミング
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夏プロ報告
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部分観測モンテカルロ計画法を用いたガイスターai
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交渉力について
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if文から機械学習への道
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組織横断型研究室構想
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2017首都大学東京情報通信特別講義
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強化学習その5
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「ネットワークを作る」ってどういうこと?
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良いアイデアを出すための方法
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強化学習その4
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強化学習その3
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強化学習その2
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強化学習その1
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線形?非線形?
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機械学習キャンバス0.1
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首都大学東京「情報通信特別講義」2016年西尾担当分
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勾配降下法の最適化アルゴリズム
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wifiで位置推定
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esp8266exで位置推定
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raspberry_piでwifiルータを作る
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wifiにつながるデバイス(esp8266ex,_esp-wroom-02,_espr_developerなど)
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機械学習アルゴリズムの絵本
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「ネットワークを作ることでイノベーションを加速」ってどういうこと?
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i2cでraspberry_piから複数の周辺機器を制御する
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未踏社団でのkintoneの活用
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2016プロシンスポンサー_加筆版
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創造的人材のための知財lt
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コミュニティによる生産性向上のすすめ
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エンジニアのための学ぶ技術
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ルールベースから機械学習への道_公開用
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マイコンのioピンはなぜ入出力の両方に使えるのか?
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生産性向上ワーキンググループについて
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long_short-term_memory
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実践多クラス分類_kaggle_ottoから学んだこと
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クリーンスペース体験記
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kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識_加筆版
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kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
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kintoneはじめの一歩
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facebookに慣れた人のためのkintone移行tips
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クリーンランゲージについて_その2
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クリーンランゲージについて
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学び方のデザイン名古屋大学版_加筆版
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学び方のデザイン名古屋大学版
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調査観察データの統計科学1
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学び方のデザイン加筆版
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灘校土曜講座:_学び方のデザイン
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グループウェア
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読む技術
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聞く技術
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描く技術
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pdcaサイクルとu曲線の関係
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ブレインストーミング
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学び方とu曲線の関係
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kj法、nm法、gta
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03_2_断片的情報の構造化_kj法の実践
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03_3_断片的情報の構造化_kj法の背景
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11_2日目オリエンテーション
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12_多くの案から一つを選ぶ
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非参加者オリエンテーション
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13_発表方法について
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02_書いてから考えよう
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01_オリエンテーション
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03_1_断片的情報の構造化_前振りと実録kj法の流れ
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pyconjp_keynote_speech_(english_version)
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pyconjp_keynote_speech_(japanese_version)
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般若心経
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数学的帰納法は帰納ではない?
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モデルが修正されるサイクル
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_"distributed_representation_of_sentences_and_documents"の解説
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カイ2乗分布について
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キャリア戦略論_-_人・生き方・働き方の多様性
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一人でやるかみんなでやるか
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発表方法について
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正しさとは何か
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言語化されていない知識
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外部の知識を取り入れる
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やる気を出すには
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多くの案から一つを選ぶ
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同調圧力に抵抗する
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実現可能性
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実現可能性を考える
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kj法の背景
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kj法の実践
×
断片的情報の構造化の前振りと実録kj法の流れ
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書いてから考えよう
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オリエンテーション
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db_pressの記事への補足
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fpgax_2
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何をどう学ぶか?2:三大入力方法
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blue*アルゴリズム
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何をどう学ぶか?
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zdd入門-お姉さんを救う方法
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dive_into_.git_日本語版
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dive_into_.git
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アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
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テストとデバッグ
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モジュールとはなにか?
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言語の設計判断
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過去の発表資料まとめ
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両極端
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極限
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個物
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西田_幾多郎
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無限大
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無限大の身体感覚
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盲点カード
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無の場所
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多数決
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kj法
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月なみ
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啓発性
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おりこうちゃん
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優等生
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知の探検学
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無難
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月並み
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独創的
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和で評価するとジェネラリストが選ばれる
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良いアイデアを出すための方法
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平均化
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少数派が勝つ状況
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平均志向が最悪の環境
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dot_voting
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月なみで啓発性の乏しい、おりこうちゃんの優等生
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nm法
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葛藤
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アナロジー
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エンジニアの知的生産術
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盲点カード
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別の世界で解決する
→
非線形
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意外な現象
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孫臏の馬車
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同一視
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盲点カード
→
イコールでないものを同一視し、差の拡大によって同一視できなくなる
→
数理
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盲点カード
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真偽不明なままでも有益な結論が引き出せる
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世界の名作数理パズル100
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アイデアタロット
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発想法タロット
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盲点カード
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タロット
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コレポン
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思考ツールとしてのタロット
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triz
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盲点カード作成のきっかけ
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盲点カード
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螺旋階段
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たとえ
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らせん階段のたとえ
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2015
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盲点カード
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triz
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イノベーション
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発想法タロット
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無の場所
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盲点カード
→
対称性
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:52:34 PM
[Edit]