NISHIO Hirokazu
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ゾス力の概念とAI時代の知的労働における意義
AI時代
に必要な
ゾス力
についてAIがまとめた
https://chatgpt.com/s/dr_68d0a273ea0c8191bb7e64590e4a9021
ゾス力の要約
定義:目的に共感して「やる」と決めたら不確実さを抱えたまま踏み出し、やり抜く実行エネルギー。
由来:「押忍(オス)」が変化した「ゾス!」の掛け声カルチャーから派生。昭和的根性論の焼き直しではなく、自発的コミットが核。
近年の文脈:SNSや一部ビジネス界隈で再評価。「議論は自由・決定後は全員コミット(
Disagree and Commit
)」型の行動駆動の合言葉。
他スキルとの関係:
メタ認知
=戦略を決める頭、
抽象化
=本質を掴む頭、ゾス力=動かす筋肉。
グリット
(やり抜く力)や
ネガティブ・ケイパビリティ
(曖昧さ耐性)と強く親和。
AI時代の位置づけ:AIが“答え”や“作業”を担うほど、人間には問いの設定・
尖り
(スパイク)・最後の仕上げが求められる。これを現実化する推進剤がゾス力。
ソフトウェアエンジニア:
コード生成はAIに寄る。差は問題設定・全体設計・ユーザ価値の尖らせで出す。
ゾス力が未知領域の調査・試作の反復・実装の執念を支える。
研究者:
既知の要約・解析はAIが補助。価値は“
何を問うか
”の創出と
仮説への執着
。
失敗反復や長時間思索の没入を維持する燃料がゾス力。
誤用注意:長時間労働の正当化ではない。
目的起点
・
自発性
・
再現性
が伴って初めて価値になる。
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メタファー空間へのリンク
→
思考の結節点2019-01-21
→
タスクをやってる自分
×
観察している自分
×
常時二つの自分を稼働
×
デバッグビルド
×
デバッグ出力
×
なんか不調
×
メタ認知自分
×
メタ認知
→
メタ認知自分の再生プロセス
→
答え
×
無益
×
解き方
×
新しい問題
×
抽象化
×
鶏と卵
×
パラレルワーク
×
mba
×
mot
×
ケーススタディ
×
知識交換
×
nda
×
営業秘密
×
解法
×
知識移転
×
抽象化能力
×
抽象化能力が高まるとndaを回避できる
×
抽象化して流通させる
×
法的思考
×
具体と抽象の行き来
×
法的三段論法
→
答えをコピーしても無益
→
仕事してる最中に得た知識
×
書くことの三つのメリット
×
再利用
×
抽象化
×
文脈
×
「最速のコースは最速ではない」誕生プロセス
×
抽象化能力が高まるとndaを回避できる
×
答えをコピーしても無益
→
抽象化すると公開できる
→
未踏ジュニア
×
メンター
×
自主性
×
自立
×
自発性
×
学ぶことの最大の障害は答えを教えること
×
メンタリング
×
2種類ある
→
メンタリングには2種類ある
→
ネガティブ・ケイパビリティ
×
意味から強度へ
×
宮台真司
×
ドゥルーズ
×
規則と逸脱
×
反復と差異
×
差異と反復
×
セザンヌ
×
ヘラクレイトス
×
パルメニデス
×
フロイト
×
快原理の彼岸
×
ai要約
×
小さな意味
×
脱意味化されたリズム
×
予測誤差の最小化
×
予測誤差に対する耐性
×
文化資本
×
諸行無常
×
死の欲動
×
ラカン
×
享楽
×
不快かつ快
×
レオ・ベルサーニ
×
つながる/つながらないは誤った二項対立
×
前意味的
→
センスの哲学
→
抽象化
→
抽象化して外す
→
自動化
×
プロセス代替化
×
業務変革
×
抽象化
×
実装抽象化
×
業務モデリング
×
思考抽象化
→
自動化と抽象化
→
自発性
×
巻き込まれ力
×
操られ力
×
立川_智也
×
巻き込まれ
×
未解決問題
×
巻き込まれきっかけ
×
自発性がない
×
取捨選択
×
noと言う
×
主体的な引き受け
×
主体性
×
自発的
×
主体的
→
自発性と巻き込まれ力
→
軸足のある変換
×
軸足
×
抽象
×
登って降りるメタファー
×
新しいもの
×
既存のもの
×
別物
×
創造
×
同じものは新しくない
×
経験
×
抽象化
×
モデル
→
抽象を軸足にした変換
→
答えのない状態に耐える力
×
不確実性
×
不安
×
重箱の隅
×
グレーの選択肢を交渉によって調整していける
×
囲碁
×
ネガティブケイパビリティ
×
ネガティブ・ケイパビリティ
→
Negative Capability
→
狂気
×
狂気とは同じことを繰り返しながら異なる結果を望むこと
×
ギャンブル
×
ネガティブ・ケイパビリティ
→
同じことを繰り返して違う結果を望む狂気
→
伝達
×
抽象化
×
シンボル
×
抽象概念
×
解釈
×
共同観察
×
具体的
×
現象
×
言語化前
×
言語化以前
×
未言語化
×
まだ言葉になっていないもの
×
抽象的でわからないのは具体的経験不足
×
アインシュタインの経験公理検証モデル
→
2018-05-02
→
フィードバック
×
相手を変えようと思わない
×
メタ認知
×
他人を変えたい欲求
×
他人をコントロールする欲求
×
権威欲求
→
フィードバックで相手を変えようと思わない
→
disagree_and_commit
×
迅速な意思決定
×
ジェフ・ベゾス
→
Amazonの"disagree and commit"
→
あなたは英語と日本語と中国語に堪能な言語学者です。
×
イニシアチブを取る
×
主導権を握る
×
主導権
×
権力
×
支配
×
自発性
×
自発的
×
率先して行う
×
先頭を切る
×
発起人
→
イニシアチブと主導権
→
自由な社会
×
格差社会
×
自由
×
格差
×
自分で自分を育てられる人
×
自発性
×
みずから学ぶ人
×
ヒルビリー・エレジー
→
自由な社会は格差社会
→
渾沌をして語らしめる
×
葛藤の弁証法
×
思想としてのkj法
×
創造的行為の三ヵ条
×
葛藤
×
自発性
×
モデルのなさ
×
切実性
×
概念化
×
自分ごと化
×
圧倒的当事者意識
×
kj法
×
弁証法的発展
×
弁証法
→
KJ法と弁証法的発展
→
抽象化
×
過度の抽象化
×
中庸
×
バブル型理解
×
善悪
×
善
×
悪
×
誤った二分法
×
誤った二項対立
→
抽象化は善ではない
→
aiの支援で新しい結合ができた事例
×
抽象化
×
側面
×
経験の側面
×
フェルトセンス
×
無数的
×
シンボルと意味の対応の図
→
片方を抽象化することによって側面を見出す
→
抽象化
×
llmに解かせて
×
引き戻す
×
指導要領
×
モデリングシミュレーション
×
数学的活動のサイクル図
×
アナロジー
×
メタファー空間でgpt4に発散と抽象化をさせてから具体化する
×
chatgpt攻略
×
xが優秀なのは、友人もまた優秀だから
→
抽象化してLLMに解かせてから引き戻す
→
信用システムと多様性のバランス
×
生産の呪い
×
利用と探索のトレード・オフ
×
利用
×
ダシにする
×
抽象化
×
抽象化して応用
→
🤖2023-08-11-6
→
灘校土曜講座2014
×
経験を抽象化
×
理解を育てる
×
経験
×
抽象化
×
理解
×
育てる
×
産婆術
×
本質的な知識は各人が生み出さねばならない
×
与えられてもそれは使えるものにならない
×
哲学は生むのを助けるだけ
×
知識創造の方法論
→
経験を抽象化して理解を育てる
→
飲酒効果の是認的発言
×
酒は飲むべし
×
意味のエッセンス
×
概念のハンドル
×
kj法
×
エッセンス
×
抽象化
×
柔かい言葉
×
もとの発言の肌ざわり
×
土の香り
×
発想法
×
抽象化しすぎるな
→
柔かいエッセンス作り
→
愚問
×
法律
×
ルール
×
具体的な事実
×
抽象化
×
自分勝手な事実認定
×
前提が異なっていれば結論が異なるのは当たり前
×
前提が食い違ったまま議論をしても何も積み上がらない
×
承認欲求に飢えた人が飢えた人同士で奪い合いをする
×
snsでは断言をする人が目立つ
→
法律の相談を抽象化しない
→
締め切りがないと、到達しないすごく遠いゴールに向かって走ってしまう
×
締め切り
×
ストレスフリー
×
gtd
×
気になることをすべて書き出せ
×
心に浮かんだことをすべて書き出せ
×
事前にフィルタリングしない
×
kj法
×
進んでいる実感
×
ボトムアップ
×
人生の目的
×
失敗体験
×
抽象化
×
認知的負荷
×
結晶化
×
エンジニアの知的生産術
×
(2.2.4.2)_価値観はボトムアップに言語化する
→
GTDとKJ法のアナロジーの言語化
→
機会
×
チャンス
×
限られたリソース
×
希少
×
取る準備
×
与えられるのを待っている人
×
最高のキャリアは計画できない
×
自発性
×
白馬の王子様
→
機会は限られたリソース
→
概念の類似度は距離ではない
×
抽象化は次元削減
×
アナロジーと次元削減
×
次元削減
×
次元圧縮
×
抽象化
→
次元削減は抽象化
→
久池井_淳
×
自発性
×
仕事
×
同調圧力
×
労働
×
自発的
×
やりたい
×
義務感
×
やるべき
×
仕事とは何か
→
仕事と労働
→
抽象から学ぶ
×
hatena2014-08-03
×
エンジニアの学び方
×
広い視野
×
深い理解
×
応用
×
抽象化
×
ラベリングによる再現
×
作って学ぶ
→
「抽象から学ぶ」に具体例を追加
→
エンジニアの知的生産術
×
箱を上に積む
×
抽象化
×
モデル
×
モデル化
×
パターンの発見
×
体験に対するラベリング
×
発想の累積効果
×
集めて並べる
×
試行錯誤
×
試行錯誤は見えにくい
×
自分の経験
×
知識を提供するサービスの登場
×
既に書かれた知識
×
見えにくい試行錯誤
×
まだ書かれていないことの森を切り拓いていく仕事
×
上位の概念ほど陳腐化しにくい
×
PDCAと誤差逆伝搬
→
上に積む
→
word2vecによる自然言語処理
×
距離
×
三角不等式
×
ベクトルの類似度
×
軸を潰す
×
潰す
×
無視
×
次元削減は抽象化
×
抽象化
×
特徴量の無視
×
違いを無視
×
word2vec
×
deep_learning
×
dropout
×
ニューロン
×
汎化性能
×
概念
×
類似度
×
単語の意味
×
意味の類似度
×
話が飛躍する人=ベクトル検索エンジンか?
×
連想
×
次元削減してから類似度検索
→
概念の類似度は距離ではない
→
網羅感の担保
×
抽象化
×
軸出し
×
幅広い情報リストアップのブレスト
×
幅広い情報リストアップ
×
網羅
×
ブレンストーミング
×
ぬけもれなく
→
GPT4がブレストにいる
→
期待と現実のギャップ
×
誤差
×
逆伝搬
×
抽象度の高い知識は修正が少ない
×
応用
×
do
×
具体化
×
出力
×
check
×
現実
×
ギャップ
×
抽象化
×
pdca
×
パーセプトロン
×
2014
×
2014-11
×
誤差逆伝搬
×
変わりにくいもの
×
陳腐化しにくい知識
×
降りて登るメタファー
×
登って降りるメタファー
→
PDCAと誤差逆伝搬
→
テスト
×
バグの存在
×
バグの不在
×
ダイクストラ
×
抽象化
→
謙虚なるプログラマ
→
メタ認知
→
概念エンジニアリングって何?
サトラレ
からかい上手の高木さん
→
ドラッカー
×
個別具体的
×
事実
×
抽象化
×
システム
×
観察
×
パターン
×
変化
×
延長線
×
常識
×
臆さず書き残
×
事後的
×
予知能力
×
すでに起こった未来
×
システム思考
×
時間遅れ
→
ドラッカーの予知能力
→
コンテスト応募者へのタイプ別のアドバイス
×
天下り
×
自発性
×
状況に合わせた質問
×
生身の人間
×
質問
×
未踏ジュニア
×
生身
→
生身の人間の価値は質問
→
バッドパターン
×
消化とは何か
×
消化とは抽象化だ
×
抽象化
×
過度の抽象化
×
壺に入れて混ぜてしまう
→
抽象的なことを言ってわかった気になる病
→
表札
×
連想的雰囲気
×
抽象化しすぎるな
×
土の香りを残せ
×
概念化過程
×
フック
×
文脈
×
抽象概念
×
連想
×
連想接続
×
抽象化は善ではない
×
抽象化
×
概念化
×
概念
×
言葉の連想的意味でつながる
×
アンケート調査からのkj法が一番難しい
×
浮き草と樹木のたとえ
→
抽象化しすぎるな
→
個別
×
n=1
×
科学
×
思考法
×
繰り返し実験
×
事例が少なくて何も言えない
×
ゼロからイチ
×
掘り下げる
×
抽象化
×
瑣末
×
枝葉
×
本質
×
解釈
×
事実と解釈
×
アインシュタインの経験公理検証モデル
×
目の前の事実
×
関連する情報
×
周辺情報
×
生成システム
→
個別の案件
→
空中に箱を置くことはできない
×
土台から順に積む必要がある
×
モデル化・抽象化の絵
×
モデル化
×
抽象化
×
(1.1.2)_モデル化・抽象化
→
土台から順に積む必要がある
→
類推
×
抽象化
×
アスペルガー
×
アスペルガーの人はなぜ生きづらいのか?_大人の発達障害を考える
→
類推で動く人と抽象化で動く人
→
老害
×
老害化の一症状
×
老害化対策
×
臭い人
×
メタ認知
→
メタ認知失調症
→
抽象化
×
連想
×
土の香り
×
発想法
×
過度の抽象化
×
言の葉の影
×
浮き草と樹木のたとえ
×
kj法_渾沌をして語らしめる
→
川喜田二郎は抽象化せよとは言っていない
→
視点
×
意味の交差点とは何か?
×
観測範囲
×
理解
×
解釈
×
主観
×
aから見てbがxだが、bから見てaもx
×
メタ認知
→
どういう時に議論で人を指し示すことが必要か
→
主体的
×
自発性
×
自発的
→
主体性
→
未踏ジュニア
×
子どもの創造性を喚起するサード・プレイス
×
未踏カルチャー
×
カルチャー
×
pm制度
×
自発的
×
自発性
×
内発的動機
×
熱意
×
自力で前に進む力
×
自走力
×
ファーストペンギン
×
自分ごと感
×
圧倒的当事者意識
×
coderdojo
×
coderdojo憲章
×
事後的リーダーシップ
×
イノベーティブな人材を事前に目利きできるか?
×
自分志向
→
未踏は自発性を重視する
→
2019未踏ジュニア
×
自発性
×
自発性を重視する公募
→
親にアドバイスをもらうことはチートではない
→
エンジニアの知的生産術
×
(1.1)_学びのサイクル
×
学び
×
情報収集
×
モデル化
×
検証
×
具体
×
体験
×
抽象化
×
モデル
×
パターン
×
パターンの発見
×
パターンを発見する
×
理解
×
モデルを獲得
×
仮説
×
理解は仮説
×
応用
×
実践
×
実験
×
学びのサイクル(旧)
×
学びのサイクルの最初の一歩は?
→
学びのサイクル
→
アヴァロン
×
ヤバイ組織
×
ボードゲームコネクトキャンプ2017
×
エセ芸術家ニューヨークへ行く
×
レジスタンス:アヴァロン
×
人狼
×
ソーシャルブックマーク
×
ストローク
×
強化
×
hook_model
×
面白くない人
×
xについて言語化できないときに「逆にnot_xはどんなもの?」と聞く
×
認知の狂い
×
利他ではなく長期投資
×
人格と意見は別物
×
トーンポリシング
×
突破する個人
×
自発性
×
熱意
×
誤った二分法
×
何か変化はありましたか?
×
抽象概念
×
次に何が起こる
×
少し前には何が起こる
→
雑談2019-07-31
→
マズローの欲求段階説
×
自己実現欲求
×
働く必要性
×
自発性
→
自発性とマズローの欲求段階説
→
メンタリング
×
権威勾配
×
自発性
→
自発性を損ねないメンタリング
→
guts
×
度胸
×
resilience
×
復元力
×
initiative
×
自発性
×
tenacity
×
執念
→
GRIT
→
シンボル
×
意味
×
ベクトル
×
集合
×
意味の演算
×
k平均法
×
ベクトルの集合
×
抽象化
×
射影
×
軸を潰す
×
階層的クラスタリング
→
シンボルの意味がベクトルの集合→意味の演算は?
→
自発性
×
ペアプロ
×
知識共有
×
ドライバー主導ペアプロ
→
自発性を損ねない知識共有
→
記憶と抽象化
×
注意機構
×
次元削減
×
記憶
×
抽象化
×
dropout
×
概念の類似度は距離ではない
×
次元を落として比較
×
想起
×
アナロジー
×
連想
→
次元削減注意
→
年齢
×
抽象度
×
経験
×
圧縮
×
抽象化
×
認知の解像度
×
似た物が昔にもあった型思考
→
年齢とともに抽象度が上がる
→
metaphor
×
learning cycle
×
the_three_elements_correspond_to_three_dimensions
×
具体
×
concrete
×
体験
×
experience
×
情報収集
×
information_gathering
×
抽象
×
abstract
×
抽象化
×
abstraction
×
モデル化
×
modeling
×
パターンの発見
×
pattern_discovery
×
応用
×
application
×
実践
×
practice
×
検証
×
verification
×
(1.1.1)_information_gathering
×
(1.1.2)_modeling_and_abstraction
×
(1.1.3)_practice_and_verification
→
(1.1) The learning cycle
→
motivation
×
記憶
×
memory
×
外部の情報
×
external_information
×
input
×
情報収集
×
information_collection
×
information_gathering
×
断片的情報
×
fragmentary_information
×
積み上げる
×
stack
×
抽象化
×
abstraction
×
モデル化
×
modeling
×
パターンの発見
×
pattern_discovery
×
噛み砕く
×
chew
×
具体化
×
concretion
×
言語化
×
verbalization
×
文章化
×
to_create_sentences
×
output
×
実践
×
practice
×
応用
×
application
×
reaction
×
検証
×
verification
×
自分以外(世界・他人)の反応
×
reactions_other_than_yourself
→
(0.3) Structure of this book
→
information_gathering
×
modeling
×
verification
×
具体
×
concrete
×
情報収集
×
体験
×
experience
×
抽象
×
abstract
×
抽象化
×
abstraction
×
モデル化
×
パターンの発見
×
pattern_discovery
×
応用
×
application
×
実践
×
practice
×
検証
×
(0.2.1)_collect_information_concretely
×
(0.2.2)_compare_and_find_patterns
×
(0.2.3)_practice_and_verification
×
learning cycle
→
(0.2) How to learn programming
→
素朴理論
×
建設的相互作用
×
教育心理学概論
×
カイゼンジャーニー
×
知識
×
理解
×
社会的構成
×
バブル型理解
×
対話
×
抽象化
×
抽象的な知識をどうやって獲得するのか
×
対話の場を作る
→
建設的相互作用
→
答えをコピーしても無益
×
抽象化
×
カイゼンジャーニー
×
学びの移転
×
スモールスタート
×
試行錯誤
→
小さい試行錯誤が必要
→
自発性
×
当たり前をあえて書く
×
取捨選択
→
自発性を重視する公募
→
方法論
×
抽象化
×
長期投資
×
問題解決大全
×
洞察
→
方法論の抽象化に努めることは賢明な長期投資である
→
抽象化
×
抽象
×
abstract
×
-化
×
to_make_or_become
→
CHUSHOKA
→
(0.2) How to learn programming
×
(1.1) The learning cycle
×
information_gathering
×
modeling
×
verification
×
具体
×
concrete
×
情報収集
×
体験
×
experience
×
抽象
×
abstract_2
×
抽象化
×
abstraction
×
モデル化
×
パターンの発見
×
pattern_discovery
×
応用
×
application
×
実践
×
practice
×
検証
×
cycle_of_learning
→
learning cycle
→
シチュエーションによって好む入力手法は異なる
×
ipadでは手書き入力したい
×
ipad
×
手書き
×
一人でも共同編集は必要
×
グループ開閉が必須
×
隠す機能
×
抽象化
×
空間的に書くことは良い
×
マインドマップ
×
kj法
×
手書きストロークが最小単位
×
芋づる検索
→
20190303
→
自発性
×
守破離
→
自発性と守破離
→
kj法
×
付箋
×
書き出し法
×
定量的
×
目標設定
×
氷山モデル
×
水面
×
まだ言語化されていないもの
×
釣り上げる
×
フック
×
引きずり出す
×
パターン発見
×
抽象化
×
言語化
×
帰納的
×
たとえ
→
付箋は本体ではない
→
鴻上_尚史
×
自分の人生
×
自発性
→
30歳がきっかけで自分の人生を生きる例
→
scrapbox
×
思考の結節点2019-01-21
×
指差し
×
抽象化
×
ブラケティング
→
抽象化を促す情報
→
教育学
×
メタ認知
×
自分がどの程度理解しているのかを理解する
×
プログラマの学び方
×
実験による検証
×
理解度
→
自分の理解度を知る
→
老害
×
過剰に抽象化
×
抽象化
×
同一視
×
似た物が昔にもあった型思考
→
老害と過剰な抽象化
→
自己決定
×
幸福感
×
自主性
×
自発性
→
自己決定と幸福感
→
具体
×
抽象
×
細谷_功
×
エンジニアの知的生産術
×
抽象化
→
具体と抽象
→
きっかけ
×
放置
×
コントロール
×
馬に水を飲ませることはできない
×
自発性
×
寺子屋
×
互いに教え合う場
→
子供の育て方
→
抽象クラス
×
抽象化
×
継承
×
逆継承
→
逆継承
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
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注
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プログラム
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whole_mind_system
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パターン
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プログラミング言語
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ボトムアップ
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たとえ話
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価値
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プロセス
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知的生産術
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分野
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概念
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アウトプット
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グループ
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学び
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目的
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他人
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言語化
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海馬
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情報
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考え方
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誰か
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視点
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創造性
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書き出し法
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速度
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盲点
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教科書
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原動力
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方法
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アナロジー
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表札
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発想法
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方法論
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それ自体
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抜き書き
×
incremental_reading
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単語
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抽象概念
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情報収集
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見積り
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一覧性
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著者
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文章
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意思決定
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シナプス
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脳内
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インプット
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記憶
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ルール
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暗黙知
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ゴール
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写経
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ソースコード
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モデル
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仮説
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顧客
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コンピュータ
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実験
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エンジニア
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グラデーション
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モデル化
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アジャイル
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supermemo
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速読術
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言葉
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自分
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複数
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ボトルネック
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ラット
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複数人
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フィードバック
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具体例
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symbolic_modelling
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書籍
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何回か
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コーディング
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岩波書店
×
メリット
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レポート
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エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
ダイバーシティ
×
サーバントリーダーシップ
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専門家はマネジメントできない
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マイクロマネジメント
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自発性
×
ティール
→
ダイバーシティとサーバントリーダーシップ
→
根拠のない自信
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自己肯定感
×
自発性
×
中庸
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学習性無力感
×
自発的行動
→
幼児的万能感
→
自発性
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自発的学び
×
自発的に人に教える
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継続的に学ぶ
×
継続学習
→
みずから継続的に学び、人に教える
→
エンジニアの知的生産術
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グループ編成は主観的
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抽象化
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重要だと思う
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抜き出す
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重要
×
思う
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主観
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抽象化は主観的
→
抽象化は個性
→
抽象化
×
俯瞰
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視座
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包括
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kj法
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表札
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表札付け
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時間的に分散したkj法
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段階的な情報構造化の事例
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事後
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なぜ個人用wikiを持つことは有用なのか
→
包括した情報を書けることが価値
→
勝手に育つ力
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事前
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事後
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事後評価
×
リスク
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自発性
→
自発的学び
→
人生の目的
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徐々に明確化
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抽象化
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エンジニアの知的生産術
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価値観はボトムアップに言語化される
×
目的の明確化
→
人生の目的は日常タスクの抽象化で作る
→
intellitech
×
メタ認知
→
メタ
→
抽象化
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累進
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飽和
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s字
×
具体抽象図
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知識の成長曲線
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学習曲線
×
s字曲線
→
学習曲線がS字曲線になる原理
→
劣化コピー
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抽象化
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言葉が熟す
×
不慣れな分野
×
咀嚼
×
答えをコピーしても無益
→
アウトプットを焦ると劣化コピーになる
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 4:53:25 PM
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