NISHIO Hirokazu
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観測範囲
意見の対立
を
観測範囲の違い
で表現できそう
能力
+
運
によって観測範囲が切り分けられる条件で、それぞれの立場における能力と運に対する感覚は異なる。
観測範囲の問題
観測範囲が狭い
観測範囲の狭い最適化
観測範囲の異なり
移動が観測範囲を広げる
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重要さと観測範囲
見えていない湧き出し
観測期間の短い個体
異なる観測範囲の複数の視点に支えられた判断
他人を非合理的とする思考停止
そんな話はしていない
探索範囲が狭い
情報通信技術は執着に影響する
日本語話者は世界の中ではマイノリティ
最速のコースは最速ではない
減ったのではなく観測範囲の外に移動した
満たされると見えなくなる
新聞記事の作り方
クラスの中でのアイデンティティ
シンギュラリティとプルーラリティが誤った二項対立の可能性
異なる領域を過小評価する
移動する人が定住する人をむすびつける
移動が観測範囲を広げる
存在するしない対立
観測範囲の狭い最適化
大抵のものはもうある
敵を小集団とみなす
どういう時に議論で人を指し示すことが必要か
プログラミング言語なんて一つ覚えたら後は全部同じ
観測範囲の問題
劣ったものが評価されているという気持ち
見下しは視野が狭いことで起きる
両方正しくても観測範囲の違いで食い違う
「〜だけ」と観測範囲の狭さ
自分にしかできないこと
→
少し減って他が増える
×
観測範囲が狭い
×
都合の悪いものを無意識に無視する
×
単純化
→
99%を100%とみなす誤り
→
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
観測範囲の問題
×
世の中の大部分のものは人間が関わっている
×
壁を作る
×
接触の機会
×
ゲーテッドコミュニティ
×
散弾銃
×
可能性の扉
×
けなす人の世界は閉じていく
×
あいまいな言葉は散弾銃
×
散弾銃で攻撃して報復される
×
狂犬
×
君子危うきに近寄らず
×
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
×
1人当たり1秒もない
×
攻撃は生産性を下げる
×
暴言は生産性を下げる
→
詳しくないものを攻撃する人の世界は狭くなる
→
解像度が低い
×
主語が大きい
×
移動
×
観測範囲の問題
×
観測範囲の外に移動したものが見えなくなる
×
概念のシフト
×
盲点カード候補
→
一部が消えて一部残り新しく生まれる
→
お金
×
知識
×
社会的証明
×
拡大再生産
×
人生の攻略法
×
メタボードゲーム
×
ゲーム内ポイント
×
虚栄の指標
×
承認欲求
×
自分が大きな人物であると思われたい欲求
×
中毒性
×
運
×
虚像のゲーム内ポイント
×
錯覚資産
×
金銭的資産
×
知的資産
×
拡大再生産のゲームの認知
→
社会的証明のゲーム
→
日記2025-07-30
×
バザール
×
プライベートクラブ
×
観測範囲が狭い
×
同質的コミュニティ
×
公開の場
×
同質コミュニティ
×
異なる文化の人
→
バザールをプライベートクラブと間違える人
→
極端な人が目立つ
×
陣営
×
目立つ
×
目立つ劣った人を一般化して攻撃
×
異なる領域を過小評価する
×
観測範囲の問題
×
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×
極端
×
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×
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×
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→
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→
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×
無礼講
×
メンツ
×
反対意見
×
真理に至りたい
×
弁証法
×
心理的安全性
×
意見の対立
×
厳しいフィードバック
×
ぬるま湯
×
風通しの良さ
×
和
×
同調圧力
×
忖度
×
遠慮
×
ストレスフル
×
居心地が悪い
×
健全な衝突
×
率直な物言い
×
安心して不安を表明できる
×
アスペルブルク
→
心理的安全性の意味の歪み
→
盲点
×
triz
×
トップダウンとボトムアップ
×
盲点カード候補
×
まだ絵のない盲点カード
×
失敗確率が高いが平均的に良い
×
バラツキが多い方がよいとき
×
円であるという思い込み
×
量が減らなくても割合は減る
×
直交しない2軸
×
湖にコップ一杯の水を入れる
×
インタラクションの属性
×
対立しているものを分割する
×
上が単一という思い込み
×
バーベル
×
解が一つとは限らない
×
大きな石だけが水面から顔を出す
×
トートバッグ
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
×
二人が違うことを言う絵のシリーズを盲点カードに追加するかどうか?
×
無味乾燥
×
(6.3.1.1)_誰が顧客かわからなければ、何が品質かもわからない
×
用途が明確になってからふるいわけ
×
ネットワーク構造
×
ツリーとリゾーム
×
知識のツリーではなく知識のリゾーム
×
「xである」と「xでない」が両立する
×
家族的類似性
×
妥協の方法は複数ある
×
良いものを移動させる
×
要素ではなく集合
×
集合ではなく軸
×
対立は一つだけではない
×
描きやすい絵のバイアス
×
最速のコースは最速ではない
×
片方向ではなく両方向
×
観測範囲の問題
×
誤った二分法
×
無味乾燥ページ
×
効果の有無
×
「なぜ」は曖昧
×
大小関係が存在しない
×
次元の呪い
×
イコールでないものを同一視し、差の拡大によって同一視できなくなる
×
円柱は円にも四角にも見えるが、円でも四角でもない
×
自分を自分の一部に使う
×
知識の少ない人からでも学ぶことができる
×
無の場所
×
同じものに属する違うもの
×
対称性
×
黄金比
×
陰陽太極図
×
弁証法
×
2015
×
螺旋階段
×
逆に進むがゴールは同じ
×
一つでも二つでもある
×
降りるために登らなければならない
×
別の世界で解決する
×
「同じ」と「違う」は両立する
→
盲点カード
→
できる
×
能力
×
スキル
×
使える時間があるか?
×
時間がない
×
リソースの奪い合い
×
スキルを獲得するのにも時間が必要
×
プロジェクトをやるためのリソースがない
×
信頼
×
社会資本
×
デッドロック
×
複数の材料の加工は面倒なので有利
→
できるとは
→
私は運が良い
×
複数に依存することで一つへの依存度を減らす
×
運
→
運が良かった
→
型エラー
×
能力
×
市場価値
×
商品
×
請負
×
準委任
×
流通不能リソース
×
能力のアセスメント
×
人の評価とアウトプット能力
→
能力に市場価値はない
→
愛するということ
×
フロム
×
対象の問題
×
能力の問題
×
「情熱を探そう」というアドバイスはもうやめよう
×
対象か能力か
×
対象
×
能力
→
白馬の王子様
→
成功
×
運
×
運と成功
×
運が9割
→
成功は運
→
成功
×
運
×
事後
×
挑戦回数を増やす
→
運と成功
→
脈絡のない追加
×
脈絡
×
0と1と100
×
観測範囲が狭い
×
知識のネットワーク
×
エンジニアの知的生産術
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
×
常緑のノートは密にリンクされている必要があります
×
批判的infobox
→
脈絡ない追加を良いと思う人
→
能力
×
環境
×
相互作用
×
環境を捨象した「能力が高い」は存在しない
×
環境との相互作用
×
身体と環境の相互作用
→
能力は人と環境の相互作用
→
自然現象
×
自分のミス
×
失われた
×
奪われた
×
人間のバグ
×
老化
×
能力が失われる
×
能力
×
成果
×
機会
×
注目
×
名声
×
賞賛
×
老害の発生原理
→
失われたものを奪われたと思うバグ
→
自分のscrapboxをベクトル検索して2hopリンクをたどる
×
自分のscrapboxをchatgptにつないだ
×
2-hopリンク
×
観測範囲の問題
×
見下しは視野が狭いことで起きる
×
異なる領域を過小評価する
×
目立つ劣った人を一般化して攻撃
×
劣化コピーが広がる
×
新概念の伝播
×
一つでも二つでもある
×
末端だけ見ると個別に見える
×
「web3はオワコン」も「web3はai」も表現が雑
×
終わったように見えるのは流行の上振れしか見えてないから
→
ピラミッドの底辺しか観測できてない人が見下し批判する現象
→
側面
×
認知
×
現時点で見えていないもの
×
みずからの目で見なければならない
×
百聞は一見にしかず
×
観測範囲の問題
×
u理論
×
ダウンローディング
×
voice_of_judgement
×
見えていない
→
認知漏れの認知
→
運
×
トイレ掃除
×
noと言う
×
断る選択肢
×
選択の価値
×
不運の引き寄せ
×
泥臭いことをちゃんとやる
→
トイレ掃除と運
→
ボトルネック
×
早すぎる最適化は諸悪の根源
×
推測するな、計測せよ
×
小事省事
×
観測範囲が狭い
×
日記2024-05-30
×
日記2024-06-01
×
日記2024-02-21
×
日記2023-05-31
→
日記2024-05-31
→
hatena2009-05-06
×
面白い
×
囲碁
×
読み
×
運
×
ブロックス
×
ストーリーテリング
×
trpg
×
知識
×
競争
×
読みの深さ
×
思考能力
×
身体能力
×
カイヨワ
×
習熟した人
×
ブラフ
×
自信がない
×
ナッシュ均衡
×
下家コントロール
×
手番は先手
×
とつげき東北
×
意図
×
観測できない
×
カードカウンティング
→
ゲームの面白さに関するブレスト
→
劣化コピー
×
靴磨きの少年
×
観測範囲の問題
×
悲観的な勘違い
×
古典の有用性
×
自己啓発
×
意識高い系
×
視野が狭い
×
悪貨は良貨を駆逐する
×
少数派ばかり観測する人の中では少数派が多数派
×
バグったプログラムが世の中にたくさんあったとしてもバグってることが正しいことにはならない
×
バカが多くてもバカが正しいことにはならない
×
大御所はまとも
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
劣化コピーが広がる
→
成功の秘訣
×
運
×
周りの人に恵まれた
×
人の役に立つ
×
おんぶにだっこ
×
社会貢献
×
貢献
×
社会資本
×
互恵的関係
×
フリーライダー
×
場を富ませる人
×
幸運の女神には前髪しかない
×
リスクテイク
×
決断力
×
機会は限られたリソース
→
手順構築能力の有無
→
give_a_reason
×
just_be_conscious
×
有森_聡美
×
megumi
×
きっとどこかに「答え」ある 生まれてきた答えが
×
生まれてきた答え
×
答えは自分の外にはない
×
幸せの形それぞれ違う
×
他人の言葉に惑わされない
×
信じるものが私の現実
×
せっかく今を生きているのだから好きなこと楽しいことしなくちゃ
×
好きなこと楽しいこと
×
抑圧
×
焦燥感
×
もがくように抜け出すように_この力を試してみたくて
×
なにもしないままで悔んだりはしたくない
×
未来の自分へと_give_a_reason_for_life_届けたい
×
焦燥感で走り続ける
×
他人の価値観で動かされてる
×
抑圧の構図
×
走り続ける
×
チャンスを感じる
×
運
×
人を責めても変わらない
×
運とチャンスと偶然とタイミング_心研ぎすまし感じる
×
走り続けなければいけない
×
心を研ぎ澄ます
×
走り回っても答えは見つからない
×
答えは自分の中にある
×
メーテルリンクの青い鳥
×
自分の中にある本当の答え
×
内省
×
音楽とは、音と音の間の静寂のことである
×
音楽は音の間の静寂
×
めちゃくちゃにがむしゃらに空っぽに歩いたその先に透明な道標浮かぶよ_君だけの心に
×
心研ぎ澄まし感じる
×
人は傷を知るたびに強く優しくなれる
×
涙の後の真実
×
かけがえない今を生きてる
×
明日の自分を好きになりたいから今日の自分をぎゅっと抱きしめる
×
自分が主役の人生(ドラマ)ぐらいは楽しまなくちゃもったいないわ
×
意識する
×
気づく
×
同じ苦しみ繰り返してる_気づくまでずっとラビリンス
×
抜け出すすべは必ずあると_耳を澄まして見つけ出す
×
耳を澄ます
×
心研ぎすます
×
心研ぎすまし感じる
×
つかめ両手に今その夢を_余計なプライド脱ぎ捨て
×
走れ後ろは振り向かないで_時はプロローグを刻む
×
プロローグ
×
自分が主役の人生
×
耳をすます
→
Give a reasonではなくJust be conscious
→
行きすぎた表現
×
不毛な水掛け論
×
水掛け論
×
おかしな一般化
×
目立つ劣った人を一般化して攻撃
×
観測範囲の問題
×
過去の悪い経験を一般化
×
凝集度
×
凝集度が低い概念を議論しても無益
×
認知の解像度
×
認知の解像度の1次元バージョン
×
家族的類似性
→
行きすぎた表現に反発を感じた人がまた別の行きすぎた表現をして不毛な水掛け論になる
→
強制
×
能力
×
生き残る
×
努力
×
重圧
×
自分で育つ
→
淘汰圧
→
just_be_conscious
×
抑圧の中塞き止められて_他人を責めても変わらない
×
進みたい道
×
壁
×
塞き止められる
×
壁を作った人を責めても状況は変わらない
×
走れ_後ろは振り向かないで
×
時はプロローグを刻む
×
後ろを振り向かずに走る
×
津波てんでんこ
×
運とチャンスと偶然とタイミング_心磨ぎ澄まし感じる
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
×
タイミング
×
運
×
偶然
×
機会
×
選んだこの道_たとえ荒れ果てていても_さらにその先はめざしていた瞬間
→
他人を責めても変わらない
→
見慣れないものへの攻撃
×
観測範囲の問題
×
自己
×
見慣れないものをちゃんと見ずに攻撃する
×
盲点
→
見慣れないものへの攻撃と観測範囲の問題:自己との強い関連性
→
少数派
×
多数派
×
観測範囲の問題
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
少数派ばかり観測する人の中では少数派が多数派
→
運
×
スルー力
×
8時間労働
×
残業
×
昭和の工場
×
サービス産業
×
生産性
×
仕事したような気分
×
仕事論
×
ミサイル
×
迎撃
×
自分をいじめれば赦されるという思い込み
×
起業家になりたいなら、コンサル行くな
×
不完全な情報に基づく迅速な意思決定
×
日記2023-05-31
×
日記2023-06-02
×
日記2023-02-21
×
日記2022-06-01
→
日記2023-06-01
→
枝葉末節
×
言葉尻を捉える
×
観測範囲の問題
×
主張の端
×
噛み付
→
主張の端に噛み付く人
→
ブーメランジョーク
×
知識の少ない人からでも学ぶことができる
×
観測範囲の問題
×
若者の活動が見えないのは自分が老害化しているから
×
主語が大きい
→
若者が見ている世界が狭い
→
私は運が良い
×
運
×
傲慢
×
幸運の女神には前髪しかない
×
運が良い
×
運が9割
→
運がいい人
→
成功
×
偶然
×
運
×
経済学
×
実力主義
×
ハロー効果
×
一人勝ち市場
×
wta
×
ネットワーク効果
×
winner_take_all
×
ポジティブフィードバック
×
運が良い
→
成功する人は偶然を味方にする
→
numba
×
pypy
×
観測範囲の違い
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
革新的技術
→
運
×
柳井_正
×
一勝九敗
×
リスク許容度
×
リスクの限定
×
リスクテイクの経験の差
→
だいたい失敗する
→
成功
×
運
×
一様分布
→
運は一様分布ではない
→
移動の自由
×
移動
×
流動性
×
自由
×
移動が観測範囲を広げる
×
文化やルールは土地に根付く
×
移動しなければ体験できない
×
体験資産は使っても減らない
×
不運の女神の足は遅い
×
差分
×
ギャップ
×
遊牧民
×
人生の選択肢
×
遠くはよく見えない
×
選択肢をどうやって知るのか
×
選択肢の知り方
×
nishio
×
検索ではなく探索
×
リテラシーの霧
→
移動の価値
→
観測範囲の問題
×
猿山の大将
×
リテラシーの霧
×
井の中の蛙大海を知らず
×
ブーメラン
×
「ちゃんとやれ」はミッドコアの思想
→
知識のない人
→
観測範囲の問題
×
英語メッセージに気づかなかった子供のエピソード
×
戦場の霧
×
リテラシー
×
霧
→
リテラシーの霧
→
c3:_computer_created_cats
×
単語を変えると誤解が拡大する
×
逆に進むがゴールは同じ
×
概念の境界を定めることの有用性
×
同じものに属する違うもの
×
同じ?違う?は誤った二分法
×
「xである」と「xでない」が両立する
×
解像度の段階
×
観測範囲の問題
×
平均の比較
×
二人が違うことを言う絵のシリーズ
→
トートバッグ
→
プラシーボ
×
能力
×
理想
×
バグ
×
主観的
×
ハック
×
人間のバグ
→
バグか能力か
→
目立つ
×
劣った人
×
一般化
×
攻撃
×
過度の一般化
×
散弾銃の例え
×
観測範囲の問題
×
異なる領域を過小評価する
×
意図
×
複数の人間を一人ととらえるバグ
→
目立つ劣った人を一般化して攻撃
→
書いては消し
×
原稿を消してはいけない
×
結城_浩
×
文章を書く心がけ
×
何でも書いていいんだよ
×
最初から完璧
×
運
×
実装とリファクタリングは同時にはできない
×
しっくりこない
×
コーディングを支える技術
×
2014
×
01-20
×
2014-01
×
視野が狭い
→
原稿を消してはいけない
→
運
×
不運
→
運である
→
脱線
×
予期せぬ
×
予期せぬ成功
×
減点法
×
講義
×
反転授業
×
体育型授業
×
脱線は連想
×
連想
×
運
→
脱線授業+一方的授業=反転授業
→
toc
×
邦題が変
×
システム思考
×
制約理論
×
制約
×
物理的制約
×
ポリシー制約
×
対立解消図
×
意見の食い違いの解消
×
観測範囲の異なり
×
限定合理性
×
全体最適
×
制約条件
×
現状分析ツリー
×
未来実現ツリー
×
ネガティブ・ブランチ
×
前提条件ツリー
×
変革の障害
×
移行ツリー
×
責任を明確化
×
抵抗勢力
→
ゴールドラット博士の論理思考プロセス
→
熱量
×
人の繋がり
×
運
×
成功の秘訣
→
熱量・人の繋がり・運
→
能力
×
露出
×
四象限
→
能力と露出の四象限
→
考え方
×
観測範囲の問題
×
up_or_out
→
人の集団を均質と仮定
→
変化
×
技術のs字発展
×
観測範囲の問題
×
主語が大きい
×
老害
→
最近、世界が変化してない
→
首都大学東京_情報通信特別講義2017
×
運
×
不可知
×
未来は不可知
×
教科書のないものを学ぶ
×
世界を記述する能力
×
世界を記述する力
→
学びたいことを学んでて大丈夫か
→
2018-03
×
エンジニアのための自分経営戦略
×
エンジニアのための自分経営戦略_参考文献
×
講演後コミュニケーションの場を作る
×
180308メモ
×
itと経営
×
戦略サファリ
×
ネットワーク形成システム
×
運
×
効用がサチってから運
×
タラントンのたとえ
×
掛け合わせニッチトップ戦略
×
ニッチ偶発拡大戦略
×
todo
→
エンジニアのための自分経営戦略_草稿
→
誤った二分法
×
運
→
コネクト
→
運
×
実力
×
確率的事象
×
戦略
×
たとえ
→
運か実力か
→
学びの時間配分の最適化
×
wta
×
偶然
×
成功する人は偶然を味方にする
×
掛け合わせニッチトップ戦略
×
ニッチ偶発拡大戦略
×
市場のトッププレイヤーしか効用を得られないモデル
×
s字
×
効用
×
運
→
効用がサチってから運
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:45:02 PM
[Edit]