NISHIO Hirokazu
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Scrapboxはアイデアの精製器
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/daiiz/Scrapboxはアイデアの精製器
最初に思い付くアイデアはノイズを含んでおり、一旦書き出してみることでそれに気づく
寝かせると「
時の試練
」や「
似ている→違いは?
」が発生する
徐々にノイズが取り除かれていき、コアアイデアにたどりつく
包括性の獲得
そのコアアイデアを実装することが大事なのでは、という話
これと似たことを僕は執筆の過程で「
書き出し法
」「
繰り返しKJ法
」を介して実行している。
追記
属人性の排除には二種類ある
を書いていて思ったこと
ブログとかだとこれは言いたいことを言う前の整理の段階
でも、それって「大きい」アイデアで、複数のことが含まれている
この整理の後に言いたかったことは、これに依存はしているが概念としては別だと思った
なのでページが分かれるべきである
#Scrapbox
は
#アイデア
の
#精製器
#アイデアの精製器
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上書きモード
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たぶんインプットが足りていない
→
1000人が思いつき、100人が始め、10人が完成させて、1人が公開する
→
解像度を上げる
×
認知の解像度
×
似ている→違いは?
→
どうすれば解像度が上げられる?
→
aiによる赤リンクの延伸
×
蔵書横断ベクトル検索
×
書籍をscrapboxに入れる話
×
個別のループと集約したループ
×
知識の結合が新しいアイデアの源泉であり、そのアイデアがさらなる知識や新たな結合を生む
×
似ている→違いは?
×
いずれ見えなくなる
→
横断ベクトル検索実験メモ2023-09-20
→
言語化しにくいものの言語化
×
認知の解像度を高くするにはどうしたらいいか?
×
認知能力を高める道具
×
道具を使用する技能の向上によって世界の認識が詳細になる
×
LLMに似ているものの違いを言語化させる
×
似ている→違いは?
×
認知の解像度
×
言語化を促す方法
×
壺に入れて混ぜてしまう
×
tonemaker
→
ToneMaker2023-10-03
→
認知能力
×
解像度
×
望遠鏡で月を見ない人
×
思考の道具
×
認知の解像度を高くするにはどうしたらいいか?
×
omni
×
認知の解像度を高める道具
×
似ている→違いは?
×
認知の解像度
→
認知能力を高める道具
→
似ている→違いは?
×
認知の解像度
×
「自発的」「自主的」「主体的」のニュアンスの違い
×
「自主性」「自律性」「主体性」のニュアンスの違い
→
LLMに似ているものの違いを言語化させる
→
リンコグラフィー
×
linkography
×
how_digital_tools_impact_convergent_and_divergent_thinking_in_design_ideation
×
発散思考
×
収束思考
×
考える花火
×
マインドマップ
×
グループ境界をまたぐ線に注目
×
発想の累積効果
×
包括性の獲得
×
パーマリンク
→
発散と収束のリンコグラフィーでの解釈
→
空間アプリ
×
似ている→違いは?
×
重複禁止は破綻する
×
重複してもよい
×
検索と新規作成を一緒にやるui
×
notaのアレ
×
離れたものに類似性を見出す
×
アナロジーとイノベーション
×
遠いアナロジーは知的生産に有用
×
一見違うと見られているものに共通性を見出す
×
ウミガメのスープ
×
末端だけ見るのと濃いところだけ見るのは同じ
×
見る方向によって重なって見える
×
解像度が低い
×
もっとはっきりと観察して解像度を上げよう
→
「同じ」と「違う」が対称的でない
→
アイデア
×
アイデアへの感度
×
0から生み出さなければならないという呪い
×
組み合わせ
×
アイデアは既存のものの新しい結合
→
アイデアが出ないのではなくアイデアへの感度が弱すぎる
→
結晶化
×
対立概念
×
液状化
×
腐らせる
×
腐葉土のメタファー
×
コンポスター
×
アイデアの精製器
×
現在の文脈に適合した新たな知識の創出
×
適切な切り出し方は、ニーズが明らかになった後に決まる
×
分節化された情報群
×
暗黙的な情報群
×
knowledge_nebula
×
再構築
×
contextual_keyword
×
現在の文脈に適合した新たな知識
×
知識の結晶化
×
knowledge_nebula_crystallizer
×
液状化と結晶化
×
ねりねり
×
既存の構造を破壊
→
知識の液状化
→
実現不能なアイデア
×
アイデアに価値はない
×
アイデア
×
実現可能性
→
実現不能なアイデアに価値はない
→
アイデア
×
膠着状態
×
壁
×
穴
×
たとえ
×
進む先に壁があることは進まない理由にはならない
→
壁の穴のたとえ
→
集団的知性
×
scrapbox横断検索
×
個人
×
知識ストック
×
personal_knowledge_base
×
ベクトル検索
×
連想接続
×
似ている→違いは?
→
集団的知性としてのScrapbox横断検索
→
解像度を高める
×
掘り下げる
×
上が抽象で下が具体の図
×
似ている→違いは?
→
「解像度を高める」と「掘り下げる」
→
書いてけ
×
遅延評価勉強法
×
入門書の選び方
×
ロングセラー
×
時の試練
→
コピペで済まされない知識のアウトプットが求められたときに何をするか
→
(1.5.1)_比較して学ぶ
×
似たものを比較する
×
似ている→違いは?
×
認知の解像度
×
「同じ」と「似ている」の違い
×
比較
×
新たな学び
×
気づき
×
学び
→
似たものを比較することで新たな学びがある
→
書き出し法
×
gtd
×
gtdとkj法
×
gtdとkj法のアナロジーの言語化
→
外在化
→
知識
×
知恵
×
二つの曖昧概念が重なっている
×
事実
×
アイデア
×
蓄積
×
現実
×
意思決定
×
応用
×
本
×
経験
→
知識と知恵
→
読書
×
検索
×
複製
×
複製容易なコンテンツの価値は低い
×
包括性の獲得
→
読書の結果
→
中高生のためのchatgpt
×
アイデア
×
卓越性
×
自らの時間を投資
×
プロトタイプ
×
希少性
×
心を動かす
×
ポジションを取る
×
ポジションを取らない批評家を駆逐しろ
→
数多のアイデアから何を選んで時間を投資したかが心を動かす
→
アイデア
×
着手のコスト
×
chatgpt
×
もったいない
×
仕掛かりタスク
×
効率化
×
wip
×
効率的
×
マルチタスク
→
効率化によるWIPの増殖現象
→
49sick89hack
×
時の試練
×
すぐに役に立つことは、すぐに役に立たなくなる
×
知識の陳腐化
→
新しいものの方が古いものより早く時代遅れになる
→
未踏ジュニア
×
アイデア
→
ChatGPTに未踏ジュニアに採択されるためには何をしたらいいか聞いた
→
kj法勉強会@ロフトワーク
×
グループ編成は小チームから大チームへ
×
個体識別と座標軸的知識
×
掘り下げ
×
地に足のついていない
×
浮き草
×
浮き草と樹木のたとえ
×
土の香りを残せ
×
抽象化しすぎるな
×
一つの刺激に触発されたアイデア
×
包括性の獲得
×
アイデアの干渉効果
×
壊れることに恐れがあるならコピーして取っておけば良い
×
状況が変われば最適な方法も変わる
×
モヤっとした大きな塊が線に引っ張られて分解する
→
KJ法勉強会@ロフトワーク 事前マップコメント
→
アイデアマン
×
アイデア
×
新規性
×
有用性
→
アイデアマンの定義
→
pscrapboxautotrans
×
self-management_strategies_for_engineers
×
memex
×
pleasing_the_many_is_evil
×
属人性の排除には二種類ある
×
属人性
×
zokujinsei
→
Scrapbox翻訳実験
→
工数
×
オズボーン
×
熱湯
×
アイデア
×
実行
×
無責任感
→
アイデアと実行の分離
→
エンジニアのための自分経営戦略
×
大衆を喜ばせるのは悪
×
知識と資本論とテクノロジストの条件
×
和で評価するとジェネラリストが選ばれる
×
属人性の排除には二種類ある
×
属人性
×
コンピュータグラフィクス、メディアアート、茶文化、そして、禅。
×
やる気のなくなるコメントの対処法
×
その技術を使わない方がいい
×
落合陽一の呪い
×
新概念の伝播
×
理解者になるためには
×
ものを作らない人は好き嫌いで定義され、好き嫌いは世界を狭くする
×
equality_v.s._equity
×
scrapboxベストプラクティス
×
ロジスティック回帰は回帰か分類か
×
nocodeと負の遺産
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
×
タユピンコ人のたとえ
×
限界費用逓増の法則が実感に合わない
×
svmで確率推定
×
「ちゃんとやれ」はミッドコアの思想
×
心理的安全な組織しか知らない人は、心理的安全性を理解するのが難しい
×
ワインに汚水を注ぐたとえ
×
盲点カード
×
わからないことに対する恐怖とその免疫
×
良いアイデアなら許可を求めるな
×
誰でもできるように、は過剰品質
×
positional_encoding
×
will/can/mustとアジャイル
×
無責任感
×
np.dot,_np.tensordot,_np.matmulの違い
×
「名前的型システムと構造的型システムの違い」加筆案
→
Translation Candidates
→
熱狂
×
忘却に勝る復讐はない
×
時の試練
×
the_art_of_worldly_wisdom
→
時の杖は鉄の棍棒より強い
→
重複してもよい
×
kj法
×
書き出し法
×
比較
×
数値微分
×
勾配
×
重複
→
重複してもよい(2018-04-16)
→
アイデア
×
発想法
×
デール_・カーネギー
×
your_creative_power
×
オズボーンのチェックリスト
×
ブレインストーミング
×
alex_osborn
×
すべてのアイデアの記録
×
発明とは一時に完全な形で現れるものではない
→
創造力を生かす
→
名言
×
aico
×
マインドピクセルプロジェクト
×
常識的知識
×
価値
×
常識は無価値
×
時の試練
×
時は金なり
×
アナロジー
×
メタファー
×
語られつつある言葉
×
明らかに真である情報に人は価値を見出さない
×
知識の創造は主観的
×
知識のjtb定式化
→
名言の機械的生成
→
アイデア
×
分類
×
配列
×
梅棹_忠夫
×
知的生産の技術
×
分類が目的ではない
×
情報カード
×
予期しない関連
×
事後的に構造化
×
死んだテキストを置く倉庫にしない
×
生簀のメタファー
×
分類してはいけない
→
分類するな、配列せよ
→
書き出し法
×
書
×
write
×
出
×
out
×
法
×
method
×
iwakan
×
"to_write_all_out"_method
×
write_all_out
→
to write all out
→
エジソン
×
発明とは一時に完全な形で現われるものだと思っている人が多いが、_そんなものではない
×
創造力を生かす
×
アイデア
×
悪い完璧主義
×
文章は順繰りに生まれるのではない
→
アイデアは最初から完全な形で生まれるのではない
→
書かなかったものは消えてしまう
×
時の試練
×
つくる
×
死後に評価される
×
100年ぐらいの長期的視点
×
書かないと消える
×
書かなかったもの
→
書かないと消えるので時の試練を受けられない
→
新しいものの方が古いものより早く時代遅れになる
×
時の試練
×
先行者利益
×
ラガード
→
時の試練を待つと先行者利益は得られない
→
優先順位
×
整合性
×
scrapboxで開発
×
汎用的な小さな機能
×
リンク記法
×
エンジニアの知的生産術
×
知識の整合性
×
結合
×
真理の整合説
×
真理論
×
無矛盾結合
×
繰り返しkj法
×
アイデアの干渉効果
→
優先順位が整合性によって決まる
→
アイデア
×
誤った二分法
×
アイデアの価値
×
アイデアと希少価値
×
x自体よりxを生み出す能力の価値が高い
→
アイデアには価値がない
→
失敗
×
アイデア
→
自分で作って失敗してこそアイデアが生まれる
→
eleanor_roosevelt
×
great_men_talk_about_ideas
×
凄い人はアイデアの話をし、しょぼい人は他人の話をする
×
アイデア
×
ゴシップ
×
mediocre_men_talk_about_things
×
small_men_talk_about_people
×
素晴らしい人はアイデアを語る
×
優れた人はアイデアを語る
×
個人攻撃
→
偉大な人はアイデアについて話す
→
思い込み
×
仮説力
×
検証力
×
検証
×
仮説はどうやって作る
×
アイデアはどうすれば生まれる
×
仮説
×
アイデア
×
根拠の乏しい思い込み
×
根拠のなさ
×
自己肯定感
×
根拠は後付け
×
根拠
×
メンタリング
→
思い込み激しい=仮説力
→
アイデア
×
アイデアの価値
×
実行リソース
×
ビジネス
×
ビジネス的価値
×
コミュニケーション
×
ビジョン
×
巻き込む
×
自分の稼働ベース
×
やる気
×
熱意
×
利用と探索のトレードオフ
→
思考の結節点2020-05-22
→
フローからストックへの変換(raw)
×
フロー
×
ストック
×
流れる
×
溜まる
×
流れる←→溜まる
×
まとめる目的
×
価値を生むための準備
×
自分が将来再利用するための準備
×
時を置いて見返し
×
違いに気づく
×
綜合の機会
×
複数の視点
×
事後的に関連づけられる
×
人間の記憶は貧弱
×
体系が育つ
×
つながりの発見
×
新しい繋がりの発見
×
アイデアは既存のものの新しいつながり
×
遠いものが繋がった方が有益な結果を生みやすい
×
有益なアイデアが生み出される確率を上げる
×
小さく噛み砕く
×
意味の塊
×
長生きする塊
×
すぐ死ぬ塊
×
時の試練
×
時を置いて再度レビュー
→
フローからストックへの変換
→
pregroup2020
×
書き出し法
×
pkeicho
→
書き出しツールと聞き出しツールの結合
→
実現不能
×
アイデア
×
価値
×
リソース
×
実現
→
実現不能なアイデア
→
書き出し法
×
🌀どこに書こう
×
情報は事後的に決められるべき
×
ポケット一つ原則
×
誤った二分法
×
regroup
×
pregroup2020
→
private/public分断
→
書き出し法
×
Scrapbox
×
電子的書き出し法
→
Scrapbox書き出しツール
→
書き出し法
×
Scrapbox書き出しツール
×
電子的書き出し法
→
書き出し法アプリ
→
書き出し法
×
オフライン
×
オンライン
×
電子的書き出し法
×
cloud_firestore
→
書き出し法はオフラインでできるべき
→
書き出し法
×
api
×
dumpfb
×
node-webkit
×
puppeteer
×
cloud_firestore
→
書き出し法API
→
速読
×
書き出し法
×
電子的kj法ツール
×
画面が狭い
×
束ねる機能
×
共同編集
×
一人でも共同編集は必要
×
書き出し法はオフラインでできるべき
×
積読解消
×
読書を支援するボット
×
海馬
×
カミクダキ
→
速読について考える
→
カイゼンジャーニー
×
答えをコピーしても無益
×
似ている→違いは?
×
制約
×
制約を明確化
×
制約理論
×
差分を取る
→
学びの移転
→
アイデア
×
沈黙
×
ブレインストーミング
×
"computer_brainstorms:_more_heads_are_better_than_one"
→
ブレインライティング
→
kj法
×
発想法
×
アイデアが欲しい
×
ワーキングメモリーの拡張
×
書き出し法
×
フレームワーク
×
トリガー
×
ブレインストーミング
×
ワールドカフェ
×
クリーンスペース
×
incremental_writing
×
やる気が出ない
×
時間がない
×
何をやるか
×
意思決定
×
タスクシュート時間術
×
条件付きプランニング
×
ポモドーロ
×
incremental_reading
×
gtd
×
ポケット一つ原則
×
ノートは一冊にまとめる
×
人生複線思考
×
サイボウズ式の小崎さんのやつ
×
結城さんの星取表
×
検索可能にする
×
リマインダー
→
手法を具体的に解決したい課題で切り分ける
→
比較
×
装置
×
アイデア
→
ブリンクコンパレータ
→
投資判断
×
正解
×
時の試練
×
投資
×
判断
→
投資判断の正解は時の試練によってしかわからない
→
Scrapbox
×
エンジニアの知的生産術
×
付箋
×
書き出し法
×
kj法
×
markdown
×
ipad_pro
×
apple_pencil
×
倉下_忠憲
×
scrapboxは階層構造を作るためのツールではない
×
階層構造
×
レガシーフォーマット
→
Scrapboxでの執筆
→
kj法
×
付箋
×
書き出し法
×
定量的
×
目標設定
×
氷山モデル
×
水面
×
まだ言語化されていないもの
×
釣り上げる
×
フック
×
引きずり出す
×
パターン発見
×
抽象化
×
言語化
×
帰納的
×
たとえ
→
付箋は本体ではない
→
アイデア
×
自由
×
モチベーション3.0
×
トム・ケリー
×
ダニエル・ピンク
→
新たなアイデアを試せる自由
→
ドラッカー
×
知的労働者
×
肉体労働者
×
経営者の条件
×
成果
×
知識
×
アイデア
×
情報
×
計測可能
×
研究者の評価に数値基準を設けてはいけない
×
エンジニアの知的生産術
×
芽生えは管理できない
→
知識労働者
→
アイデア
×
稀少価値
×
ダニング・クルーガー効果
×
希少価値
×
稀少
×
希少
→
アイデアと希少価値
→
社会的トリガー
×
時の試練
×
コーディングを支える技術
×
心は病気
×
自信
×
誤った自己イメージ
×
現実逃避
×
仏教
×
2012
×
11-10
×
2012-11
→
「自信がない」は自信の持ちすぎ
→
付箋を作る
×
付箋を構成する
×
構成を文章化する
×
文章化フェーズ
×
興が乗って
×
筆が走る
×
脱線
×
コラムに移動
×
脚注に移動
×
繰り返しkj法
×
kj法
×
限られた時間
×
トレードオフ
×
限られたリソース
×
諦める
×
完璧
×
アジャイル
×
執筆
×
大きなタスク
→
執筆は大きなタスク
→
アイデア
×
ジェームズ・w・ヤング
×
ヤング
×
咀嚼
×
思考と行動における言語
×
セマンティックス
×
科学と方法
×
竹内均
×
方法序説
×
アイデアの作り方
→
アイデアのつくり方
→
付箋
×
書き出し法
×
付箋小さすぎて書けない
×
ふせんのサイズ
×
情報カード
→
付箋が小さすぎる問題
→
書き出し法
×
kj法
×
文房具
×
ふせん
×
38mm×50mmのふせん
×
メーカーによる付箋の違い
×
intellitech
→
付箋
→
タスク
×
ふせん
×
川喜田二郎
×
フェーズ
×
知識
×
あなた
×
サイクル
×
読み方
×
メタファ
×
本章
×
優先順位付け
×
kj法
×
全体像
×
しくみ
×
抽象化
×
プログラミング
×
やる気
×
ピラミッド
×
ソフトウェア
×
注
×
プログラム
×
whole_mind_system
×
パターン
×
プログラミング言語
×
ボトムアップ
×
たとえ話
×
価値
×
プロセス
×
知的生産術
×
分野
×
概念
×
アウトプット
×
グループ
×
学び
×
目的
×
他人
×
言語化
×
海馬
×
情報
×
考え方
×
誰か
×
視点
×
創造性
×
書き出し法
×
速度
×
盲点
×
教科書
×
原動力
×
方法
×
アナロジー
×
表札
×
発想法
×
方法論
×
それ自体
×
抜き書き
×
incremental_reading
×
単語
×
抽象概念
×
情報収集
×
見積り
×
一覧性
×
著者
×
文章
×
意思決定
×
シナプス
×
脳内
×
インプット
×
記憶
×
ルール
×
暗黙知
×
ゴール
×
写経
×
ソースコード
×
モデル
×
仮説
×
顧客
×
コンピュータ
×
実験
×
エンジニア
×
グラデーション
×
モデル化
×
アジャイル
×
supermemo
×
速読術
×
言葉
×
自分
×
複数
×
ボトルネック
×
ラット
×
複数人
×
フィードバック
×
具体例
×
symbolic_modelling
×
書籍
×
何回か
×
コーディング
×
岩波書店
×
メリット
×
レポート
→
エンジニアの知的生産術 機械的キーワード抽出実験
→
すべてのアイデアの記録
×
創造力を生かす
×
発想する会社
×
思考の整理学
×
ブレンストーミング
×
アイデア
×
記録
×
ブレンストーミングでは提出されたアイデアすべてを記録しなければならない
→
ブレンストーミングではすべてのアイデアを記録する
→
todo
×
人生の目的は日常タスクの抽象化で作る
×
人間の知性を強化したい
×
生産性向上
×
エンゲルバード
×
人工物
×
方法論
×
言語化
×
クリーンランゲージ
×
kj法
×
書き出し法
×
incremental_writing
×
incremental_reading
×
耳栓
×
やる気システム
×
2017やる気システムリニューアル
×
2015やる気システムメモ
×
マインドパレス
×
intellitech
×
プロアクティブ
×
ポスト資本主義社会
→
20180408タスクの抽象化付箋のメモ
→
学べば学ぶほどわからないことが増える
×
学べば学ぶほど自分の無知に気付く
×
なぜ手法に名前を付けないのか
×
手法はひとり歩きする
×
包括性の獲得
×
intellitech_英語版追加コラム
×
intellitech
×
エンジニアの知的生産術_加筆案
→
intellitech コラム案
→
時の試練
×
出版はゴールではなくスタートである
×
増補改訂版はバージョンアップ
×
intellitech
×
エンジニアの知的生産術_加筆案
→
intellitech 増補改訂版を作る
→
アイデア
×
外山_滋比古
→
アイディアのレッスン
→
正解
×
サイクル
×
学びのサイクル
×
やる気
×
タスク管理
×
記憶
×
間隔反復法
×
本を読む
×
速読
×
知識ネットワーク
×
まとめる
×
川喜田_二郎
×
kj法
×
アイデア
×
アイデアを思い付く
×
理解を深める
×
パターンを発見する
×
新結合
×
エンジニアの知的生産術_著者公式ページ
→
エンジニアの知的生産術 この本の流れ
→
bmotシリーズ
×
知的生産
×
学問のすすめでの学問の定義
×
暗黙知
×
暗黙知の次元
×
知識創造企業
×
seciモデル
×
トヨタのカタ
×
カンバン仕事術
×
コーディングを支える技術
×
思い込みによる枠
×
分類してはいけない
×
シグナリング
×
知的生産性
×
授業
×
エンジニアのための自分経営戦略
×
エンジニアのための学ぶ技術
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京大サマーデザインスクール2014
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学び方のデザイン
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授業は体育
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塩澤_一洋
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リーン・スタートアップ
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アジャイル
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時の試練
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kj法
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書き出し法
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Scrapbox
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パラレルワーク
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マッハ講義
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BMOT特別授業第1回「知的生産」
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聴講生・科目等履修生申し込み体験記
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アウトプットを焦ると劣化コピーになる
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互いに知識を交換して学ぶ
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書き出し法
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正解がない
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講演スライドは著作
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情報量多い資料を避けるべきか?
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塩澤先生の授業の体験記
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京大サマーデザインスクール2014
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学び方のデザイン
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ブレインストーミング
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学び方
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知識の結合
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kj法
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結論厳禁
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自由奔放
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質より量
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結合改善
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アイデア
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問題の提示
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創造力を生かす
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すべてのアイデアの記録
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発想する会社
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思考の整理学
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凡才の集団は孤高の天才に勝る
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ブレインライティング
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computer_brainstorms
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組織とグループウェア
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クラウドストーミング
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groups:_interaction_and_performance
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ブレインストーミング解説
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グループ・ジーニアス
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アイデア
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邦題が変
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凡才の集団は孤高の天才に勝る
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アイデア
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クラウドソーシング
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視野狭窄
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盲点
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情報洪水
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クラウドストーミング
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同じ
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似ている
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違い
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考え方
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似ている→違いは?
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「同じ」と「違う」は両立する
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同一視
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kj法のw型問題解決モデルとu理論、それぞれの問題意識
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「同じ」と「似ている」の違い
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イコールだと思い込んでいた集合
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他者の視点で盲点に気付く事例
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他人
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質問
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盲点
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インテグレーティブシンキング
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インテグレーティブ・シンキング
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同じ→違いは?
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知の探検学
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素材集め
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ラベル作り
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付箋づくり
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書き出し法
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グループ編成
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ラベル拡げ
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ラベル広げ
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付箋並べ
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ラベル集め
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表札作り
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a型図解化
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空間配置
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図解化
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b型文章化
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KJ法の流れ
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時の試練
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過去のこの日
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facebookの「過去のこの日」
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セルフ時の試練
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認知能力の限界
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取捨選択
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古典
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有用性
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陳腐化
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時の試練
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古典の有用性
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書き出し法
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ポモドーロ
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タイムボックス
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タスク管理
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苦手なタスクのタイムボックスを小さくする
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2017
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西尾_泰和
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情報伝達ネットワーク
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経営
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パラレルキャリア
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eniac配線風景
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似ている→違いは?
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モジュラーとインテグラル
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リーン・スタートアップ
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構築・計測・学習のループ
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講義ドラフト
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ITと経営
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属人性の排除には二種類ある
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seciモデル
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表出化
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内面化
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マニュアル人間
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ドキュメント
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知識の陳腐化
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ドキュメントづくりと教育は違う
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イノベーション
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市場
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アイデア
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アイデアのつくり方
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イノベーションと市場
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アジャイル
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アイデア
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パターン
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アイデアを組織に広めるための48のパターン
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アイデア
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交差点
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イノベーション
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メディチ・エフェクト
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アイデアは交差点から生まれる
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アイデア
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アイデアの出し方
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リーン・スタートアップ
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リーン
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アイデア
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製品
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minimum_viable_product
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データ
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構築
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計測
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学習
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ループ
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構築・計測・学習のループ
"
Engineer's way of creating knowledge
" the English version of my book is now available on
[Engineer's way of creating knowledge]
(C)NISHIO Hirokazu / Converted from
[Scrapbox]
at
11/23/2025, 5:01:40 PM
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